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  • 对象变量匈牙利命名 变量属性

    废话就不多说了,开始。。。

        变量性属

        性属分部:

        g_ 全局变量

        c_ 常量

        m_ c++类成员变量

        s_ 静态变量

        类型分部:

        指针 p

        函数 fn

        无效 v

        柄句 h

        长整型 l

        布尔 b

        浮点型(偶然也指文件) f

        双字 dw

        符字串 sz

        短整型 n

        双精度浮点 d

        每日一道理
    记不清有多少个夜晚,在我翻阅纸张的指间滑落;记不清有多少支蜡烛,在我的凝视中化为灰烬。逝者如斯,我时时刻刻会听见自己对生命承诺的余音,感到岁月的流转在渐渐稀释我的年少无知,我愿自己是一只上足了发条的时钟,在昼夜不停的流转中留下自己充实的每一刻。

        数计 c(通经常使用cnt)

        符字 ch(通经常使用c)

        整型 i(通经常使用n)

        节字 by

        字 w

        实型 r

        无符号 u

        描述分部:

        大最 Max

        最小 Min

        初始化 Init

        临时变量 T(或Temp)

        源对象 Src

        的目对象 Dest

    文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 程序员喝酒
      我偶尔采用“木马策略”、“交叉测试”,时间不长就开始“频繁分配释放资源”,“cache”也是免不了的了,
      不过我从不搞“轮巡”,也不会“捕获异常”,更不会“程序异常”,因为我有理性
    克制的。  

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangu66/p/3067548.html
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