在本文中,我们主要介绍结点遍历的内容,自我感觉有个不错的建议和大家分享下
队列头文件: #include <stdio.h> #include "BinaryTree.h" // // 队列头文件:Queue.h #ifndef QUEUE_H #define QUEUE_H // // 队列最大元素个数 #define MAX_QUEUE_SIZE 10 typedef BTree QueueElemType; // // 队列结构体 typedef struct tagQueue { BTree *base; int front; // 头指针指示器,若队列不空,则指向队列中队头元素 int rear; // 尾指针指示吕,若队列不空,则指向队列队尾的下一个位置 }Queue; // // 构造一个空的队列 int InitializeQueue(Queue *pQueue); // // 判断队列是否为空 int IsQueueEmpty(Queue queue); // // 判断队列是否为满 int IsQueueFull(Queue queue); // // 入队 int EnQueue(Queue *pQueue, QueueElemType e); // // 退队 int DeQueue(Queue *pQueue, QueueElemType *e); #endif
队列实现文件: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "Queue.h" #include "BinaryTree.h" // // 循环队列的实现文件:Queue.c // // 构造一个空的队列 int InitializeQueue(Queue *pQueue) { pQueue->base = (QueueElemType *)malloc(sizeof(QueueElemType) * MAX_QUEUE_SIZE); // 请求空间失败,则退出程序 if (pQueue->base == NULL) { exit(OVERFLOW); } pQueue->front = pQueue->rear = 0; return OK; } // // 判断队列是否为空 // 返回0表现非空,返回非0,表现空 int IsQueueEmpty(Queue queue) { return !(queue.front - queue.rear); } // // 判断队列是否为满 // 返回0表现示满,返回非0,表现已满 int IsQueueFull(Queue queue) { return (queue.rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue.front ; } // // 入队 int EnQueue(Queue *pQueue, QueueElemType e) { if (IsQueueFull(*pQueue)) { printf("队列已经满,不能入队!\n"); return ERROR; } else { pQueue->base[pQueue->rear] = e; pQueue->rear = (pQueue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; return OK; } } // // 退队 int DeQueue(Queue *pQueue, QueueElemType *e) { if (IsQueueEmpty(*pQueue)) { printf("队列为空,不能执行退队操作\n"); return ERROR; } else { *e = pQueue->base[pQueue->front]; pQueue->front = (pQueue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; return OK; } }
栈头文件: #ifndef STACK_H #define STACK_H #include <stdio.h> #include "BinaryTree.h" // // 栈的头文件声明部份:Stack.h // 栈初始容量 #define STACK_INIT_SIZE 20 // 栈容量不够用时,栈的增量 #define STACK_SIZE_INCREMENT 10 typedef BTree StackElemType; // // 次序栈结构体 typedef struct tagStack { StackElemType *base; // 指向栈底 StackElemType *top; // 指向栈顶 int stackSize; // 栈的大小 }Stack; // // 初始化栈 int InitStack(Stack *s); // // 销毁栈 void DestroyStack(Stack *s); // // 入栈 void Push(Stack *s, StackElemType e); // // 出栈 void Pop(Stack *s, StackElemType *e); // // 判断栈是否为空 int IsStackEmpty(Stack s); // // 取栈顶元素 int GetTop(Stack s, StackElemType *e); #endif
栈实现文件: // // 次序栈的实现文件:Stack.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "Stack.h" // // 初始化栈 int InitStack(Stack *s) { s->base = (StackElemType *)malloc(sizeof(StackElemType) * STACK_INIT_SIZE); if (!s->base) // 请求栈内存失败 { exit(OVERFLOW); } s->top = s->base; s->stackSize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } // // 销毁栈 void DestroyStack(Stack *s) { if (s != NULL) { free(s->base); s->top = NULL; s->base = NULL; s->stackSize = 0; } } // // 入栈 void Push(Stack *s, StackElemType e) { StackElemType *tmp; if (s->top - s->base >= s->stackSize) // 栈已经满 { tmp = (StackElemType *)realloc(s->base, (STACK_SIZE_INCREMENT + s->stackSize) * sizeof(StackElemType)); if (!tmp) { exit(OVERFLOW); // 重新分配失败则退出 } s->base = tmp; s->top = s->base + s->stackSize; s->stackSize += STACK_SIZE_INCREMENT; } *(s->top) = e; s->top++; } // // 出栈 void Pop(Stack *s, StackElemType *e) { if (s->top == s->base) // 如果栈为空栈 { return; } *e = *(--s->top); } // // 判断栈是否为空 // 返回非0表现空 int IsStackEmpty(Stack s) { return !(s.top - s.base); } // // 取栈顶元素 int GetTop(Stack s, StackElemType *e) { if (!IsStackEmpty(s)) { *e = *(s.top - 1); // 此处犯错,原因? return OK; } else { return ERROR; } }
二叉树头文件: #include <stdio.h> // // 二叉树的头文件:BinaryTree.h #ifndef BINARY_TREE_H #define BINARY_TREE_H #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -1 // // 结点的数据的类型 typedef char ElemType; // // 二叉树结构体 typedef struct tagBinaryTree { ElemType data; // 数据 struct tagBinaryTree *lchild; // 指向左孩子 struct tagBinaryTree *rchild; // 指向右孩子 }BTree; #endif
二叉树实现文件及测试: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "BinaryTree.h" #include "Queue.h" #include "Stack.h" /***************************************************************************** * 方法名:CreateBinaryTree * 描述: 递归创立一棵二叉树,按先序输入二叉树中结点的元素的值,“#”号表现空树 * 参数: pBTree--指向BTree结构体的指针的指针 * 返回值:返回OK--表现创立成功 * 返回ERROR--表现创立失败 ******************************************************************************/ int CreateBinaryTree(BTree **pBTree) { ElemType data; scanf("%c", &data); if (data == '#') { *pBTree = NULL; return OK; } else { if (((*pBTree) = (BTree *)malloc(sizeof(BTree))) == NULL) { exit(OVERFLOW); } (*pBTree)->data = data; CreateBinaryTree(&(*pBTree)->lchild); // 创立左子树 CreateBinaryTree(&(*pBTree)->rchild); // 创立右子树 } return OK; } /***************************************************************************** * 方法名:PreOrderTraverse * 描述: 先序遍历二叉树 * 参数: pBTree--指向BTree结构体的指针 ******************************************************************************/ void PreOrderTraverse(BTree *pBTree) { if (pBTree) { printf("%c", pBTree->data); // 先序访问根结点 PreOrderTraverse(pBTree->lchild); // 先序遍历左子树 PreOrderTraverse(pBTree->rchild); // 先序遍历右子树 } } /***************************************************************************** * 方法名:InOrderTraverse * 描述: 中序遍历二叉树 * 参数: pBTree--指向BTree结构体的指针 ******************************************************************************/ void InOrderTraverse(BTree *pBTree) { if (pBTree) { InOrderTraverse(pBTree->lchild); // 中序遍历左子树 printf("%c", pBTree->data); // 中序访问根结点 InOrderTraverse(pBTree->rchild); // 中序遍历右子树 } } /***************************************************************************** * 方法名:PostOrderTraverse * 描述: 后序遍历二叉树 * 参数: pBTree--指向BTree结构体的指针 ******************************************************************************/ void PostOrderTraverse(BTree *pBTree) { if (pBTree) { PostOrderTraverse(pBTree->lchild); // 后序遍历左子树 PostOrderTraverse(pBTree->rchild); // 后序遍历右子树 printf("%c", pBTree->data); // 后序访问根结点 } } /***************************************************************************** * 方法名:LevelOrderTraverse * 描述: 层序遍历二叉树 * 参数: pBTree--指向BTree结构体的指针 ******************************************************************************/ void LevelOrderTraverse(BTree *pBTree) { Queue queue; // 队列变量 QueueElemType e; // 队列元素指针变量 InitializeQueue(&queue); // 初始化队列 if (pBTree != NULL) { EnQueue(&queue, *pBTree); // 将根结点指针入队 } while (!IsQueueEmpty(queue)) { DeQueue(&queue, &e); printf("%c", e.data); if (e.lchild != NULL) // 若存在左孩子,则左孩子入队 { EnQueue(&queue, *e.lchild); } if (e.rchild != NULL) // 若存在右孩子,则右孩子入队 { EnQueue(&queue, *e.rchild); } } } /***************************************************************************** * 方法名:GetDepth * 描述: 获得树的深度 * 参数: pBTree--指向BTree结构体的指针 * 返回值:树的深度 ******************************************************************************/ int GetDepth(BTree *pBTree) { int depth = 0; int leftDepth = 0; int rightDepth = 0; if (pBTree) { leftDepth = GetDepth(pBTree->lchild); // 获得左子树的深度 rightDepth = GetDepth(pBTree->rchild); // 获得右子树的深度 depth = leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1: rightDepth + 1; } return depth; } /***************************************************************************** * 方法名:IsLeaf * 描述: 判断该结点是否为叶子结点 * 参数: node--结点 * 返回值:1--表现叶子结点,0--表现非叶子结点 ******************************************************************************/ int IsLeaf(BTree node) { if (node.lchild == NULL && node.rchild == NULL) { return 1; } return 0; } /***************************************************************************** * 方法名:TraverseLeafNodes * 描述: 遍历全部的叶子结点 * 参数: pBTree--指向BTree结构体的指针 ******************************************************************************/ void TraverseLeafNodes(BTree *pBTree) { if (pBTree != NULL) { if (1 == IsLeaf(*pBTree)) { printf("%c", pBTree->data); } else { TraverseLeafNodes(pBTree->lchild); TraverseLeafNodes(pBTree->rchild); } } } // // 判断一棵二叉树是否为平衡二叉树 // 平衡二叉树的定义: 如果恣意节点的阁下子树的深度相差不超过1,那这棵树就是平衡二叉树 // 算法思路:递归判断每一个节点的阁下子树的深度是否相差大于1,如果大于1,说明该二叉树不 // 是平衡二叉树,否则继续递归判断 int IsBalanceBinaryTree(BTree *pBTree) { int leftDepth = 0; int rightDepth = 0; int distance = 0; if (pBTree != NULL) { leftDepth = GetDepth(pBTree->lchild); // 获得左子树的深度 rightDepth = GetDepth(pBTree->rchild); // 获得右子树的深度 distance = leftDepth > rightDepth ? leftDepth - rightDepth : rightDepth - leftDepth; return distance > 1 ? 0 : IsBalanceBinaryTree(pBTree->lchild) && IsBalanceBinaryTree(pBTree->rchild); } } // // 获得叶子结点的个数 int GetLeafCount(BTree *pBTree) { int count = 0; if (pBTree != NULL) { if (IsLeaf(*pBTree)) { count++; } else { count = GetLeafCount(pBTree->lchild) + GetLeafCount(pBTree->rchild); } } return count; } // // 获得度为1的结点的个数 int GetCountOfOneDegree(BTree *pBTree) { int count = 0; if (pBTree != NULL) { if ((pBTree->lchild != NULL && pBTree->rchild == NULL) || (pBTree->lchild == NULL && pBTree->rchild != NULL)) { count++; } count += GetCountOfOneDegree(pBTree->lchild) + GetCountOfOneDegree(pBTree->rchild); } return count; } // // 获得度为2的结点的个数 int GetCountOfTwoDegree(BTree *pBTree) { int count = 0; if (pBTree != NULL) { if (pBTree->lchild != NULL && pBTree->rchild != NULL) { count++; } count += GetCountOfTwoDegree(pBTree->lchild) + GetCountOfTwoDegree(pBTree->rchild); } return count; } // // 获得二叉树的结点的总数 int GetNodesCount(BTree *pBTree) { int count = 0; if (pBTree != NULL) { count++; count += GetNodesCount(pBTree->lchild) + GetNodesCount(pBTree->rchild); } return count; } // // 交换阁下子树 void SwapLeftRightSubtree(BTree **pBTree) { BTree *tmp = NULL; if (*pBTree != NULL) { // 交换以后结点的阁下子树 tmp = (*pBTree)->lchild; (*pBTree)->lchild = (*pBTree)->rchild; (*pBTree)->rchild = tmp; SwapLeftRightSubtree(&(*pBTree)->lchild); SwapLeftRightSubtree(&(*pBTree)->rchild); } } // // 判断值e是否为二叉树中某个结点的值,返回其所在的层数,返回0表现不在树中 int GetLevelByValue(BTree *pBTree, ElemType e) { int leftDepth = 0; int rightDepth = 0; int level = 0; if (pBTree->data == e)//这里的1是绝对于以pBTree为根节点的层数值。 { return 1; } if (pBTree->lchild != NULL)//leftDepth所代表的层数是绝对以pBTree的左节点为根的树的层数 { leftDepth = GetLevelByValue(pBTree->lchild, e); } if (pBTree->rchild != NULL) { // rightDepth所代表的层数是绝对以pBTree的右节点为根的树的层数 rightDepth = GetLevelByValue(pBTree->rchild, e); } // // 查找结果要么在左子树找到,要么在右子树中找到,要么找不到 if (leftDepth > 0 && rightDepth == 0) // 在左子树中找到 { level = leftDepth; } else if (leftDepth == 0 && rightDepth > 0) // 在右子树中找到 { level = rightDepth; } if (leftDepth != 0 || rightDepth != 0) // 判断是否找到该结点 { level++; } return level; } // // 非递归中序遍历 void NoneRecursionInOrder(BTree tree) { Stack s; StackElemType *p = NULL, *q; q = (StackElemType *)malloc(sizeof(StackElemType)); // 用于指向退栈元素的地址 InitStack(&s); p = &tree; while (p || !IsStackEmpty(s)) { if (p) { Push(&s, *p); p = p->lchild; } else { Pop(&s, q); printf("%c", q->data); p = q->rchild; } } free(q); } // // 非递归前序遍历 void NoneRecursionPreOrder(BTree tree) { Stack s; StackElemType *p = NULL, *q; q = (StackElemType *)malloc(sizeof(StackElemType)); // 用于指向退栈元素的地址 InitStack(&s); p = &tree; while (p || !IsStackEmpty(s)) { while (p) { printf("%c", p->data); // 访问根结点 Push(&s, *p); // 根结点指针入栈 p = p->lchild; // 始终向左走到底 } Pop(&s, q); p = q->rchild; // 向右走一步 } free(q); } // // 非递归后序遍历 void NoneRecursionPostOrder(BTree tree) { StackElemType *stack[STACK_INIT_SIZE], *p; int tag[STACK_INIT_SIZE], // 值只有0和1,其中0表现该结点的左子树已经访问 // 值为1表现该结点的右子树已经访问 top = 0; // 栈顶指示器 p = &tree; while (p || top != 0)// 树未遍历终了或者栈不空 { while (p) { top++; stack[top] = p; tag[top] = 0; p = p->lchild; // 从根开始向左走到底 } if (top > 0) // 栈不空 { if (tag[top] == 1)// 表现已经访问该结点的右子树,并返回 { p = stack[top--]; // 退栈 printf("%c", p->data); p = NULL; // 下次进入循环时,就不会再遍历左子树 } else // 表现刚从该结点的左子树返回,当初开始遍历右子树 { p = stack[top]; // 取栈顶元素 if (top > 0) // 栈不空 { p = p->rchild; tag[top] = 1; // 标识该结点的右子树已经访问 } } } } } int main() { BTree *tree = NULL; printf("按先序输入二叉树结点元素的值,输入#表现空树:\n"); freopen("test.txt", "r", stdin); if (CreateBinaryTree(&tree) == OK) // 创立二叉树 { printf("二叉树创立成功!\n"); } printf("先序遍历(#表现空子树):\n"); PreOrderTraverse(tree); printf("\n中序遍历(#表现空子树):\n"); InOrderTraverse(tree); printf("\n后序遍历(#表现空子树):\n"); PostOrderTraverse(tree); printf("\n树的深度为:%d\n", GetDepth(tree)); printf("\n层序遍历:\n"); LevelOrderTraverse(tree); printf("\n遍历叶子结点:\n"); TraverseLeafNodes(tree); printf("\n叶子结点的个数:%d\n", GetLeafCount(tree)); printf("度为1的结点的个数:%d\n", GetCountOfOneDegree(tree)); printf("度为2的结点的个数:%d\n", GetCountOfTwoDegree(tree)); printf("\n二叉树的结点总数为:%d\n", GetNodesCount(tree)); printf("\n该二叉树是否为平衡二叉树?\n"); if (IsBalanceBinaryTree(tree)) { printf("Yes!\n"); } else { printf("No!\n"); } printf("\n结点值为A的结点在第%d层\n", GetLevelByValue(tree, 'A')); printf("\n结点值为B的结点在第%d层\n", GetLevelByValue(tree, 'B')); printf("\n结点值为C的结点在第%d层\n", GetLevelByValue(tree, 'C')); printf("\n结点值为D的结点在第%d层\n", GetLevelByValue(tree, 'D')); printf("\n结点值为E的结点在第%d层\n", GetLevelByValue(tree, 'E')); printf("\n结点值为F的结点在第%d层\n", GetLevelByValue(tree, 'F')); printf("\n结点值为G的结点在第%d层\n", GetLevelByValue(tree, 'G')); printf("\n结点值为M的结点在第%d层\n", GetLevelByValue(tree, 'M')); printf("\n非递归中序遍历:\n"); NoneRecursionInOrder(*tree); printf("\n非递归前序遍历:\n"); NoneRecursionPreOrder(*tree); printf("\n非递归后序遍历:\n"); NoneRecursionPostOrder(*tree); printf("\n=======================================================\n"); printf("下面执行交换阁下子树操作:\n"); SwapLeftRightSubtree(&tree); printf("先序遍历(#表现空子树):\n"); PreOrderTraverse(tree); printf("\n中序遍历(#表现空子树):\n"); InOrderTraverse(tree); printf("\n后序遍历(#表现空子树):\n"); PostOrderTraverse(tree); printf("\n树的深度为:%d\n", GetDepth(tree)); printf("\n层序遍历:\n"); LevelOrderTraverse(tree); printf("\n遍历叶子结点:\n"); TraverseLeafNodes(tree); fclose(stdin); printf("\n"); return 0; }
text.txt的内容: ABC##DE#G##F###
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 打赌
飞机上,一位工程师和一位程序员坐在一起。程序员问工程师是否乐意和他一起玩一种有趣的游戏。工程师想睡觉,于是他很有礼貌地拒绝了,转身要睡觉。程序员坚持要玩并解释说这是一个非常有趣的游戏:"我问你一个问题,如果你不知道答案,我付你5美元。然后你问我一个问题,如果我答不上来,我付你5美元。"然而,工程师又很有礼貌地拒绝了,又要去睡觉。 程序员这时有些着急了,他说:"好吧,如果你不知道答案,你付5美元;如果我不知道答案,我付50美元。"果然,这的确起了作用,工程师答应了。程序员就问:"从地球到月球有多远?"工程师一句话也没有说,给了程序员5美元。 现在轮到工程师了,他问程序员:"什么上山时有三条腿,下山却有四条腿?"程序员很吃惊地看着工程师,拿出他的便携式电脑,查找里面的资料,过了半个小时,他叫醒工程师并给了工程师50美元。工程师很礼貌地接过钱又要去睡觉。程序员有些恼怒,问:"那么答案是什么呢?"工程师什么也没有说,掏出钱包,拿出5美元给程序员,转身就去睡觉了。