zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设备编程[置顶] Linux 设备编程

    改章节个人在上海吃饭的时候突然想到的...之前就有想写几篇关于设备编程的笔记,所以回家到之后就奋笔疾书的写出来发布了

        设备挂载到bus总线上

        #include <linux/module.h>

        #include <linux/init.h>

        #include <linux/device.h>

        void usb_dev_release(struct device *dev);

        struct bus_type my_usb_bus = {

        .name = "my_usb",   //总线的名字,注册胜利后会在/sys/bus/目录下看到

        };

        struct device my_usb_device = {

        .bus_id = "usb_device", //  设备的名字

        .bus = &my_usb_bus, //这个设备会在my_usb_bus总线上挂载

        .release = usb_dev_release,

        };

        #define COUNT_SIZE  100

        char data[COUNT_SIZE] = "Hello MikeChen";

        char data_device[COUNT_SIZE] = "Hello MikeChen this is my device";

        void usb_dev_release(struct device *dev)

        {

        printk("<kernel>release\n");

        }

        /*

        内核到用户空间的数据

        */

        static ssize_t show_device_data(struct device* bus, struct device_attribute *attr, char *buf)  

        {

        return snprintf(buf, COUNT_SIZE, "show Bus Data: %s\n", data_device);

        }

        /*

        用户空间到内核的数据

        */

        static ssize_t store_device_data(struct device *dev, struct device_attribute *attr, const char *buf, size_t count)

        {

        return snprintf(data_device, COUNT_SIZE, "Store Bus Data: %s\n", buf);

        }

        /*

        内核到用户空间的数据

        */

        static ssize_t show_bus_data(struct bus_type * bus, char *buf)  

        {

        return snprintf(buf, COUNT_SIZE, "show Bus Data: %s\n", data);

        }

        /*

        用户空间到内核的数据

        */

        static ssize_t store_bus_data(struct bus_type * bus, const char *buf, size_t count)

        {

        return snprintf(data, COUNT_SIZE, "Store Bus Data: %s\n", buf);

        }

        /*

        注意该宏最终返回bus_attr_version

        #define BUS_ATTR(_name, _mode, _show, _store) \

        每日一道理
    爱,有的时候不需要山盟海誓的承诺,但她一定需要细致入微的关怀与问候;爱,有的时候不需要梁祝化蝶的悲壮,但她一定需要心有灵犀的默契与投合;爱,有的时候不需要雄飞雌从的追随,但她一定需要相濡以沫的支持与理解。

        struct bus_attribute bus_attr_##_name = __ATTR(_name, _mode, _show, _store)

        */

        static BUS_ATTR(version, S_IRUGO | S_IWUGO, show_bus_data, store_bus_data);

        static DEVICE_ATTR(verison_device, S_IRUGO | S_IWUGO, show_device_data, store_device_data);

        static int __init my_usb_bus_init(void)

        {

        int ret;

        ret = bus_register(&my_usb_bus);

        if (ret)

        {

            printk("Bus register failed!, ret: %d\n", ret);

            return ret;

        }

        printk("Usb init commplete\n");

        ret = bus_create_file(&my_usb_bus, &bus_attr_version);

        if (ret)

        {

            printk("Bus Create file failed");

            bus_unregister(&my_usb_bus);

            return 0;

        }

        printk("Bus ATTR Create Commplete\n");

        ret = device_register(&my_usb_device);

        if (ret)

        {

            printk("Device Register failed\n");

            bus_remove_file(&my_usb_bus, &bus_attr_version)

            bus_unregister(&my_usb_bus);

            return 0;

        }

        printk("Device Register commplete\n");

        ret = device_create_file(&my_usb_device, &dev_attr_verison_device);

        if (ret)

        {   

            printk("Device Create failed\n");

            device_unregister(&my_usb_device);

            bus_remove_file(&my_usb_bus, &bus_attr_version)

            bus_unregister(&my_usb_bus);

            return 0;

        }

        printk("Device Create commplete\n");

        return 0;

        }

        static void __exit my_usb_bus_exit(void)

        {   

        device_create_file(&my_usb_bus, &dev_attr_verison_device);

        device_unregister(&my_usb_device);

        bus_remove_file(&my_usb_bus, &bus_attr_version)

        bus_unregister(&my_usb_bus);

        printk("Usb Bus exit\n");

        }

        MODULE_LICENSE("GPL");

        MODULE_AUTHOR("MIKE CHEN");

        module_init(my_usb_bus_init);

        module_exit(my_usb_bus_exit);

        设备和编程设备和编程

    文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: PC软件体积大,是因为一个PC软件功能往往较多,能够满足你一个方面的需求,而一个iphone软件往往没几行代码,干一件很小的事情,自然需要的软件就多。就像吃西瓜和吃瓜子的来比数目,单位不同啊。

    --------------------------------- 原创文章 By
    设备和编程
    ---------------------------------

  • 相关阅读:
    6. 模块picklejson andomoszipfile面对对象(类的封装 操作 __init__)
    xlwt模块,(Excel表格)
    5. 迭代器生成器高阶函数推导式内置函数模块(math.time)
    4. 函数参数变量闭包递归
    3. 深浅拷贝/格式化/字符串/列表/字典/集合/文件操作
    2. 运算/循环/字符串操作
    1. 变量/数据类型
    Puppet自动化部署-安装及配置(3)
    Puppet自动化部署-前期环境准备(2)
    Puppet自动化运维-资源介绍篇(4)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangu66/p/3106866.html
Copyright © 2011-2022 走看看