zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 一个简单的string类,读书看报系列(一)

    对于这个类,写过程序的都知道应该含有的方法是

    初始化、销毁、拼接、求长度、清除、判断是否为空等、还有一些操作符重载

     

    一、先看初始化:

    可以想到应该有默认构造的的、带有字符串的、带有默认字符的、还有一个拷贝构造函数

    string()

    string(const char * sc, intlength);

    string(const char * sc);

    string(char c);

    string(const string& s);

    ~string();

     

    我们可以分别写5initialize函数,去对应这些构造函数


     

        void initialize()  { data = emptystr; }
        void initialize(const char*, int);
        void initialize(const char*);
        void initialize(char);
        void initialize(const string& s);
    

    二、销毁

    ~string()

    写一个函数finalize,让其在销毁的时候执行


     

    三、成员变量

    很简单就一个char*data就足够了,写成protected类型的

     

    四、看看他的实现

    写一个myString.cpp去对应这个ptypes.h

    void string::initialize(const char* sc)
    {
    	initialize(sc, hstrlen(sc));
    }
    
    
    void string::initialize(const char* sc, int initlen)
    {
    	if (initlen <= 0 || sc == nil)
    	{
    		data = emptystr;
    	}
    	else
    	{
    		_alloc(initlen);
    		memmove(data, sc, initlen);
    	}
    }
    
    
    void string::initialize(char c)
    {
    	_alloc(1);
    	data[0] = c;
    }
    
    
    void string::initialize(const string& s)
    {
    	data = s.data;
    	pincrement(&STR_REFCOUNT(data));
    }
    


    那么现在构造函数算是完成了


    看看里面,动态分配内存的函数(这里也是string的成员函数)


     

    void _alloc(int);
    void _realloc(int);
    void _free(int);
    


     

    从上面上看用处显而易见

     

    void string::_alloc(int numchars)
    {
    	if (numchars <= 0)
    	{
    		stringoverflow();
    	}
    	size_t a = quantize(numchars);
    #ifdef DEBUG
    	stralloc += a;
    #endif
    	data = (char*)(memalloc(a)) + strrecsize;
    	STR_LENGTH(data) = numchars;
    	STR_REFCOUNT(data) = 1;
    	data[numchars] = 0;
    }
    
    void string::_realloc(int numchars)
    {
     	 if (numchars <= 0 || STR_LENGTH(data) <= 0)
     	 {
    		 stringoverflow();
     	 }
    	 int a = quantize(numchars);
    	 int b = quantize(STR_LENGTH(data));
    	 if (a != b)
    	 {
    #ifdef DEBUG
    		 stralloc += a - b;
    #endif
    		 data = (char*)(memrealloc(data - strrecsize, a)) + strrecsize;
    	 }
    	 STR_LENGTH(data) = numchars;
    	 data[numchars] = 0;
    }
    
    void string::_free(int numchars)
    {
    	_freestrbuf(data);
    	data = emptystr;
    }
    


    具体到细节里面有可以在框架接口common.h中加入内存处理的函数:

    //
    // memory management (undocumented)
    // hides some BSD* incompatibility issues
    //
    
    ptpublic void* ptdecl memalloc(uint a);
    ptpublic void* ptdecl memrealloc(void* p, uint a);
    ptpublic void  ptdecl memfree(void* p);
    ptpublic void  ptdecl memerror();
    ptpublic int   ptdecl memquantize(int);
    
    
    ptpublic int   __PFASTCALL pincrement(int* target);
    ptpublic int   __PFASTCALL pdecrement(int* target);
    


     

    咱们用pmem.cpp去实现这里的函数

     

    #include "stdio.h"
    #include "stdlib.h"
    
    #include "common.h"
    
    
    // dynamic reallocation policy for strings and lists
    
    int ptdecl memquantize(int a)
    {
    ……
    }
    
    
    void* ptdecl memalloc(uint a)
    {
    ……
    }
    
    
    void  ptdecl memerror()
    {
    ……
    }
    
    
    void* ptdecl memrealloc(void* p, uint a)
    {
    ……
    }
    
    
    void  ptdecl memfree(void* p)
    {
    ……
    }
    


     

    下来是string应该实现的操作:比如指派assgin函数

    void assign(const char* sc, int initlen);
    void assign(const char* sc);
    void assign(char c);
    void assign(const string& s);
    

    这个函数只需要和构造函数和_alloc这些函数配合起来使用就行


     

    下来是重载操作符:

    string operator+ (const char* sc) const;
    string operator+ (char c) const;
    string operator+ (const string& s) const;
    
    bool operator== (const char* sc)  const		{ return (strcmp(sc, data) == 0); }
    bool operator== (char c) const;
    bool operator== (const string& s) const;
    bool operator!= (const char* sc)  const		{ return !(*this == sc); }
    bool operator!= (char c) const			{ return !(*this == c);  }
    bool operator!= (const string& s) const		{ return !(*this == s); }
    
    operator const char*() const			{ return data; }


     

    []操作符是,因为都需要进行条件判断,所以写成一个函数idx,进行长度的检查

    void idx(int index) const 	 	{ if(unsigned(index) >= unsigned(STR_LENGTH(data))) idxerror(); }
    
    char&	operator[] (int i)	 	{ idx(i); return unique(*this)[i]; }
    const char& operator[] (int i) const 	{ idx(i); return data[i]; }




    还有一类的操作符重载是友元函数类型的:

     

    friend bool operator== (const char* sc, const string& s);
    friend bool operator== (char c, const string& s);
    friend bool operator!= (const char* sc, const string& s);
    friend bool operator!= (char c, const string& s);
    


    因为他的实现很简单,只是调用原来已经被重载的=号操作符

     

    inline bool operator== (const char* sc, const string& s)		{ return s == sc; }
    inline bool operator== (char c, const string& s)			{ return s == c; }
    inline bool operator!= (const char* sc, const string& s)		{ return s != sc; }
    inline bool operator!= (char c, const string& s)			{ return s != c; }
    


     

    还有一类是需要导出的,所以前面跟上stdcall

    ptpublic friend string operator+(const char* sc, const string& s);
    ptpublic friend string operator+(char c, const string& s);
    

     

    假如你看一下他的调用方式,你就应该知道他为何这么写了:

    // test ptpublic friend string operator+(const char* sc, const string& s);
    s2 = "str" + s1 + "ing";
    // test ptpublic friend string operator+(char c, const string& s);
    s2 = 's' + s1;
    



    下来是类的友元函数,他们不需要进行外部调用,但是需要访问类的成员:

    friend int length(const string& s);
    friend int refcount(const string& s);
    friend void clear(string& s);
    friend char* ptdecl unique(string& s);
    friend int pos(const string& s1, const string& s);
    friend void assgin(string& s, const char* buf, int len);
    


    这些可以写得很简单:

    inline int length(const string& s)						{ return STR_LENGTH(s.data); }
    inline int refcount(const string& s)						{ return STR_REFCOUNT(s.data); }
    inline void assgin(string& s, const char* buf, int len)			        { s.assign(buf, len); }
    inline void clear(string& s)							{ s.finalize(); }
    inline bool isempty(const string& s)						{ return length(s) == 0; }
    inline int  pos(const string& s1, const string& s)				{ return pos(s1.data, s); }
    


    下面的这些函数需要被外部调用,又需要访问成员变量的:

    ptpublic friend int    ptdecl pos(const char* s1, const string& s);
    ptpublic friend int    ptdecl pos(char s1, const string& s);
    ptpublic friend int    ptdecl rpos(char s1, const string& s);
    ptpublic friend void   ptdecl concat(string& s, const char* sc, int catlen);
    ptpublic friend void   ptdecl concat(string& s, const char  c);
    ptpublic friend void   ptdecl concat(string& s, const string& s1);
    ptpublic friend string ptdecl copy(const string& s, int from, int cnt);
    ptpublic friend string ptdecl copy(const string& s, int from);
    ptpublic friend char*  ptdecl setlength(string& s, int newlen);
    ptpublic friend void   ptdecl del(string& s, int at, int cnt);
    ptpublic friend void   ptdecl del(string& s, int from);
    ptpublic friend void   ptdecl ins(const char* s1, int s1len, string& s, int at);
    ptpublic friend void   ptdecl ins(const char* s1, string& s, int at);
    ptpublic friend void   ptdecl ins(char s1, string& s, int at);
    ptpublic friend void   ptdecl ins(const string& s1, string& s, int at);
    ptpublic friend bool   ptdecl contains(const char* s1, int s1len, const string& s, int at);
    ptpublic friend bool   ptdecl contains(const char* s1, const string& s, int at);
    ptpublic friend bool   ptdecl contains(char s1, const string& s, int at);
    ptpublic friend bool   ptdecl contains(const string& s1, const string& s, int at);
    



    咱们可以另外写一个pstrmanip.cpp去实现上面的函数,其实还可以把一些操作符重载也写在这里:

    #include "stdlib.h"
    #include "ptypes.h"
    
    
    string string::operator+ (const char* sc) const
    {
    }
    
    
    string string::operator+ (char c) const
    {
    }
    
    
    string string::operator+ (const string& s) const
    {
    }
    
    
    string operator+(const char* sc, const string& s)
    {
    }
    
    
    string operator+(char c, const string& s)
    {
    }
    
    
    bool string::operator== (char c) const
    {
    }
    
    
    bool string::operator== (const string& s) const
    {
    }
    
    
    int ptdecl pos(const char* sc, const string& s)
    {
    }
    
    
    int ptdecl pos(char c, const string& s)
    {
    }
    
    
    int ptdecl rpos(char c, const string& s)
    {
    }
    
    
    string ptdecl copy(const string& s, int from, int cnt)
    {
    }
    
    
    string ptdecl copy(const string& s, int from)
    {
    }
    
    
    void ptdecl del(string& s, int from, int cnt)
    {
    }
    
    
    void ptdecl del(string& s, int from)
    {
    }
    
    
    void ptdecl ins(const char* s1, int s1len, string& s, int at)
    {
    }
    
    
    void ptdecl ins(const char* s1, string& s, int at)
    {
    }
    
    
    void ptdecl ins(char s1, string& s, int at)
    {
    }
    
    
    void ptdecl ins(const string& s1, string& s, int at)
    {
    }
    
    
    bool ptdecl contains(const char* s1, int s1len, const string& s, int at)
    {
    }
    
    
    bool ptdecl contains(const char* s1, const string& s, int at)
    {
    }
    
    
    bool ptdecl contains(char s1, const string& s, int at)
    {
    }
    
    
    bool ptdecl contains(const string& s1, const string& s, int at)
    {
    }




    这样整个类就被分开了,但是有个缺点。。用助手不好使了= = 




  • 相关阅读:
    Generate SQL from Excel
    ASP.NET Web API系列教程目录
    进阶篇:以IL为剑,直指async/await
    30分钟?不需要,轻松读懂IL
    进程简介
    二维码详解
    通过IL分析C#中的委托、事件、Func、Action、Predicate之间的区别与联系
    我是一个线程
    ServiceLocator 简单示例(转)
    特性(C#)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangu66/p/3161401.html
Copyright © 2011-2022 走看看