zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android零点一度的区别——Matrix

    2013-07-07

     

    导语:Matrix是android中对图像绘制的处理(旋转、放缩、平移等等),貌似书本翻页就是用这种方式处理的


    正文:

    1、基于坐标(px,py)旋转degrees度, postRotate(float degrees, float px, float py)

    2、基于坐标(px,py)进行按照(sx,sy)比例进行放缩, postScale(float sx, float sy, float px, float py)

    ====

    以上两种方法都正常,但是当两者一起用的时候,在degrees为180度的时候,就有问题了。图像不能旋转180度了,反而是没有旋转的状态。

    postRotate(180f, w/2, h/2);

    postScale(0.48f, 0.48f, w/2, h/2);

    Matrix: 180: Matrix{[-0.48, -0.0, 480.0][0.0, -0.48, 561.0][0.0, 0.0, 1.0]}

    ====

    最后用了笨方法,用了180.1度就OK了,大学的线性代数也忘了差不多了,懒得去研究了。

     

    postRotate(180.1f, w/2, h/2);

    postScale(0.48f, 0.48f, w/2, h/2);

    Matrix: 180.1f : {[-0.47999924, 8.3774904E-4, 479.68542][-8.3774904E-4, -0.47999924, 561.4186][0.0, 0.0, 1.0]}


    以上!

     

    结尾: 1)坚持写写博客

          2)继续学习开发

          3)我是IT程序猿

  • 相关阅读:
    numpy通用函数
    机器学习之随机森林
    机器学习之支持向量机
    机器学习之逻辑回归
    机器学习之决策树
    机器学*之K*邻
    机器学习之线性回归
    模型之各个指标
    模型之信息熵
    模型之决策树
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangu66/p/3177937.html
Copyright © 2011-2022 走看看