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  • HDU 4643 GSM 简单计算几何

    今天比赛的时候略坑, admin告诉我询问Q的个数不超过n^2, 赛后敲了个 O(Q*m^3)的复杂度,但这个复杂度常数比较低,可能在除以个小常数, 300ms过了,真心无语,数据应该水了吧,比赛的时候已经想到了,但怕超时没敢敲。

    这次的题解好坑, 说什么是要用什么图做,真心蛋疼,搞得这么高端干什么,看懂了它的思路,代码写起来不好写,至少我是这样的。


    我的做法:

    先预处理出每两个station之间的中垂线。

    对于每个询问,判断每条中垂线与询问的两城市之间的连线是否相交(设交点P)。

    当然相交也不一定说明交点是 信号改变的点,因为2个station的点可能不是距离P最近的点,我们要判其它station与P点的距离是否小于这两个station的距离,

    如果是那么这条中垂线就是无效的,其它都是有效的,ans++。


    代码:

     

    #include <cstdio>
    #include <cmath>
    const double eps = 1e-8;
    inline int dcmp(double x) {
        if(fabs(x) < eps) return 0;
        return x > eps ? 1 : -1;
    }
    struct point {
        double x, y;
        point(double x, double y) :
                x(x), y(y) {
        }
        point() {
        }
        point operator+(const point &t) const {
            return point(x + t.x, y + t.y);
        }
        point operator-(const point &t) const {
            return point(x - t.x, y - t.y);
        }
        point operator*(const double &t) const {
                return point(x*t, y*t);
        }
        inline void in() {
            scanf("%lf%lf", &x, &y);
        }
    } sta[55], city[55], tt, tp;
    struct line {
        point a, b;
        line(point a, point b) :
                a(a), b(b) {
        }
        line() {
        }
    } l[50][50];
    int n, m, k;
    inline line getMidLine(const point &a, const point &b) {
        point mid = (a + b) *0.5;
        point tp = b-a;
        return line(mid, mid+point(-tp.y, tp.x));
    }
    
    inline double cross(const point &a, const point &b) {
        return a.x*b.y-a.y*b.x;
    }
    inline point intersect(const point &a, const point &b, const point &l, const point &r) {
        point ret = a;
        double t = ((a.x - l.x) * (l.y - r.y) - (a.y - l.y) * (l.x - r.x))
                / ((a.x - b.x) * (l.y - r.y) - (a.y - b.y) * (l.x - r.x));
        ret.x += (b.x - a.x) * t;
        ret.y += (b.y - a.y) * t;
        return ret;
    }
    inline bool dotOnSeg(const point &p, const point &l, const point &r) {  //判点在线段上
        return (p.x-l.x)*(p.x-r.x) < eps
        && (p.y-l.y)*(p.y-r.y) < eps;
    }
    inline double dis(const point &a, const point &b) {
        return sqrt( (a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y));
    }
    inline bool judge(const point &p, int &a) {
        double d = dis(p, sta[a]);
        int i;
        for(i = 0; i < m; i++) if(i != a)
            if(d > dis(p, sta[i])+eps) return 0;
        return 1;
    }
    int a, b, ans;
    int main() {
        int i, j;
        while (~scanf("%d%d", &n, &m)) {
            for (i = 0; i < n; i++) city[i].in();
            for (i = 0; i < m; i++) sta[i].in();
            for (i = 0; i < m; i++)
                for (j = i + 1; j < m; j++)
                    l[i][j] = getMidLine(sta[i], sta[j]);
    
            scanf("%d", &k);
            while(k--) {
                ans = 0;
                scanf("%d%d", &a, &b);
                a--; b--;
                tt = city[a]-city[b];
                for(i = 0; i < m; i++)
                    for(j = i+1; j < m; j++) {
                        if(!dcmp(cross(tt, l[i][j].a-l[i][j].b))) continue;
                        tp = intersect(city[a], city[b], l[i][j].a, l[i][j].b);
                        if(dotOnSeg(tp, city[a], city[b]))
                            ans += judge(tp, i);
                    }
                printf("%d
    ", ans);
            }
        }
        return 0;
    }
    


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