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  • [52PJ] Java面向对象笔记(转自52 1510988116)


    面向对象概念
    • 面向对象三大特征:封装,继承,多态
    • 面向对象编程(OOP,Object Oriented Programing)是相对于面向过程编程说的,之前写的代码基本都是纯的面向过程编程的,当项目复杂了,那么纯面向过程代码实现会很复杂,面向对象可以简化代码的结构和组织关系面向对象不是替代面向过程的,宏观是面向对象,微观仍然是面向过程
    • 类(class)和对象(Object):人、王力宏

    类的定义
    • 最简单的类:class Person{ }

    class Person{
    private int age;//成员变量
    private String name;
    public void setAge(int age)
    {
        this.age=age;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name=name;
    }
    public void sayHello()
    {
        System.out.println(“大家好,我是”+name+“我今年”+age+“岁了”);
    }
    }
    • 一个Java文件中只能定义一个public的class,且文件名必须和public类一样

    对象的实例化

    Person yzk=new Person();
    yzk.setName("杨中科");
    yzk.setAge(18);
    yzk.sayHello();

    Person lzy=new Person();
    lzy.setName("林志颖");
    lzy.setAge(80);
    lzy.sayHello();
    //两个对象的内存分配:根据模板拷贝两份。
    yzk.sayHello();
    每new出的每个对象都是一个单独的实例,两个对象之间的成员变量是独立的两份。new出来的叫类对象或者实例(Instance)

    类对象是引用传递
    Person weiren=yzk;
    weiren.setAge(18);
    weiren.sayHello();
    yzk.sayHello();
    解释:“Person weiren=yzk;”weiren指向yzk当前所指向的对象;

    成员变量和局部变量
    public void setAge(int age)
    {
         this.age=age;
    }
    1、局部变量必须初始化成员变量声明时默认初始化基本数值类型默认初始化为int,String等非基本类型初始化为null。why?涉及到栈内存和堆内存,以后讲。
    2、当成员变量和局部变量(函数参数也可以看做局部变量)重名的时候,被看做局部变量,因此为了避免混乱,建议访问成员变量的时候加上“this”,this代表当前对象。
    3、new Person().sayHello();创建一个匿名对象,然后调用。

    private/public
    • 我们可以把age成员变量声明为public,也可以把setAge声明为private,声明为private,这样就只能在类内部调用private成员(再写一个方法调用private的setAge)
    • 结论:public成员可以被类内部或者外部访问private成员只能被类内部访问,这样可以保护不希望外界调用的内部成员(Member,包含字段Field/变量、方法)不被外界访问。
    • 直接通过public的age设置年龄,不通过setAge赋值,这样有什么坏处?
    • 字段(Field)/成员变量(Member Variable)一般声明为private

    构造函数(Constructor)
    • 构造函数是创建类对象,并且在创建完成前对类进行初始化的特殊函数如果定义类时没有声明构造函数,默认会给出一个无参构造函数,如果定义了任意一个构造函数,将不会提供默认的无参构造函数。
    • 构造方法格式及特点:

               方法名必须和类名一致
               没有返回值类型
         3、构造函数可以重载,Person(String  name,int  age)
         4、用构造函数初始化和new之后通过set***初始化的区别:语意,有的对象生来就要有一些成员变量被赋值的,否则就是怪胎

    静态static
    • 一些场景下会要求一个类的多个实例共享一个成员变量;有时候要定义“常量”,但是Java没有提供常量;有时候想定义一些不和具体对象关联、不需要new就调用方法
    • static方法不需要new就可以直接通过类名调用。
    • static变量不需要new就可以直接通过类名调用。
    • static 方法中无法使用this关键字,因为static独立于对象存在,不是任何人的唯一。
    • static成员中只能访问static成员,不能直接访问非static成员。非static成员可以访问static成员。


    单例模式
    • 有的类在系统中只能有一个对象(*,资源管理器,缓存管理器等),这时就要使用“单例模式”(singleton)。实现单例模式有很多方法,先介绍最简单,最实用的“饿汉式”
    • 构造函数声明为private,这样避免外界访问
    • 定义一个private final static的对象实例
    • 定义一个public static的getInstance方法,返回唯一实例。

    类的静态代码块
    class MyTest
    {
         static
    {
      System.out.println(“zi 静态代码块”)
    }
    public MyTest()
    {
       System.out.println(“zi 构造方法”)
    }
    }
    MyTest t1=new MyTest();
    MyTest t2=new MyTest();
    静态代码块在类第一次被使用的时候执行一次,在构造函数执行之前执行,只要用到类,哪怕没new对象(比如只是声明变量)也会被执行,且只执行一次,一般用于对类进行初始化。
    包(package)
    • 用文件系统的文件夹解释避免文件名重复的问题。
    • 包语法:

    通过package定义在页面最顶部;
    在磁盘上的保存路径和package一致,可以单级,可以多级
         3、包名“潜规则”
    包名小写
    ”公司域名反着写.产品名.模块名”:com.rupeng.crm.user、com.sum.media.sound
         4、当前包中的类无需引用;其他包中的类:
    import com.rupeng.crm.user.*(不推荐,一次引用太多,容易冲突)
    import com.rupeng.crm.user.Person;(推荐)
    使用的时候java.sql.Array,不用import,适用于同时使用多个重名的类;
         5、java.lang下的内容不用手动import
    继承(inherit)
    • java中一个类可以“继承自其他类,如果A继承自B”,则A叫做B的子类,B叫做A的父类(基类)。子类会从父类继承所有非private成员。子类还可以有子类。
    • java中一个类只能有一个父类,如果没指定父类,则java内置的Object为父类

    class FuLei
    {
          private void method1()
    {
    }
    private void method2()
    {
    }
    }
    class ZiLei extends FuLei
    {
          private void method3()
    {
    }
    private void method4()
    {
    }
    }
    ZiLei zi1=new ZiLei();
    zi1.nethod1();
    zi1.nethod2();
    zi1.nethod4();
    zi1.toString();
    继承中的构造函数调用顺序
    • 子类的构造方法默认都去访问了父类的无参构造方法:在子类中的构造方法中都有一行默认语句:super()

    class Fu
    {
          public Fu()
    {
       System.out.println("fu");
    }
    }
    class Zi extends Fu
    {
          public Zi()
    {
        super();//不管是否显示调用,控制台都会输出fu
        System.out.println("zi")
    }
    }
    Zi z=new Zi();
    先执行父类的构造函数把父类初始化完成,再初始化子类的
    private/public/protected
    • private成员无法被子类、外界访问,这样保证了private成员的安全性
    • protected成员只能被自己以及子类(直接或者间接)以及兄弟(同package包中)访问,无法被“外姓人”访问


    枚举
    • 有些数据是开放性范围的,比如int、float、String。有些数据可选值是有限取值范围的,比如星座、月份、方向,如果用1/2/3/4代表东南西北,那万一设置了8怎么办?
    • 枚举是一种定义确定取值范围的特殊类型(可选值一般大写)。(JDK5之后的语法)

    enum Dir
    {
      EAST,WEST,NORTH,SOUTH;
    }
         使用Dir d=Dir.EAST;
          3、(*)枚举类型中还可以定义方法:在所有枚举定义结束后写“;”比如:getIntValue(得到代表的整数)、parse(把整数解析为枚举对象)。常见用法:给枚举定义一个确定的值。构造函数要定义为private(why)

    多态
    • 面向对象三大特征:封装,继承,多态。多态是面向对象最强大的一个特征,也是最难的一个特征,设计模式等都是多态的体现。大型项目架构也大量应用多态。
    • 子类中定义和父类中一样的方法就叫“重写(Override)或覆盖”

    class DiQiuRen
    {
       pubic void speak(){System.out.println("我是地球人");}
    }
    class Chinese extends DiQiuRen
    {
       @Override
       public void speak(){System.out.println("我是中国人");}
       public void baiNian(){System.out.println(过年好);}
    }
    DiQiuRen dqr1=new DIQiuRen();
    dqr1.speak();
    Chinese zgr1=new Chinese();
    zgr1.speak();
    下面的执行结果是什么?
    Chinese zgr2=new DiQiuRen();//地球人不一定是中国人
    DiQiuRen dqr2=new Chinese();
    dqr2.speak();
    DiQiuRen dqr2=zgr1;
    dqr2.speak();
    • 父类变量可以指向子类对象,内存中也还是子类对象,有且只有这一个对象。变量是什么类型没有关系,到底执行谁的方法主要取决于内存中的对象是什么类型
    • 变量类型是“把对象看成什么”,DiQiuRen dqr2=new Chinese();是把Chinese对象看成是“地球人”,因为“地球人”不一定有baiNian方法。因此dqr2.baiNian()编译失败。

    final
    • 如果父类中的某些方法不希望被子类Override,比如kill,那么标记被final即可。好处:安全,可以保证父类定义的行为的执行(必须“被杀死”);效率高,避免了查询虚方法表(*)。
    • 如果某些类不希望被继承,类也可以声明为final。
    • final类的好处主要是安全(不会有冒名顶替的“不肖子孙”)。String类就是final。

    抽象类
    • 复习:抽象类被标注abstract,抽象类无法new
    • 地球人的sayHello输出“我是地球人”显然不合理,因为无法确定怎么说,也就是地球人不知道如何sayHello,只有具体到中国人、日本人、美国人才知道如何sayHello
    • 把地球人的sayHello的方法体去掉,并且方法增加abstract修饰,类也修饰为abstract:

    abstract class DiQiuRen
    {
       public abstract void speak();
    }
        抽象方法没有方法体;一旦类中定义了抽象方法,类必须被修饰为抽象;抽象类无法实例化(new)
    抽象类子类
    • 抽象类的抽象方法主要用来限制子类"必须实现这些抽象方法";子类也可以不实现,那么子类也要是抽象类,由子类的子类.....去实现
    • Eclipse中可以通过Alt+/或者主菜单“源码”——>“覆盖/实现方法”实现覆盖/实现父类方法。

    接口
    • 接口是一种用来声明“能力”的类型,不提供具体实现不提供实现方法,连{ }都不能有。
    • 接口一般以“able”(英文表示“能力”的词一般以able结尾)结尾。
    • 接口无法实例化,只能被类“实现”(implements)

    public interface Speakable
    {
        public void speak();
    }
    public class TeacherCang implements Speakable
    {

    }
         4、既可以使用接口类型变量又可以使用类类型变量调用speak接口的意义是定义“做什么”,类定义“怎么做”
    接口深入
    • 复习:接口用interface声明,接口中定义的方法不能提供实现,{ }空方法都不行。接口无法new,只能被类实现(implements)。
    • 接口一般以“able”(英文表示“能力”的词一般以able结尾)结尾。Ctrl+Shift+T看一下系统额接口名验证一下。
    • 接口中只能声明static final成员变量,不能声明普通成员变量。因为static final可以被外界用,一个没有实现代码的接口中声明普通成员变量没意义。
    • 接口中可以定义多个方法。也可以不定义任何方法(*标识接口)。
    • 接口只是“能力”不是“实现”,因此不能也不必要定义构造函数。
    • 类只能有一个父亲,类可以实现多个接口。
    • 接口可以“实现”其他接口,也是使用implements,不是extends,因此不能称作“继承接口”。
    • 接口的多态、类型转换。




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