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  • struct,interface,method

    struct类型,值传递的

    • 声明

      struct {
        name string
        age int
      }
      
      //几种声明使用方式:
      var P person  // P现在就是person类型的变量了
      P.name = "Astaxie"  // 赋值"Astaxie"给P的name属性.
      P.age = 25  // 赋值"25"给变量P的age属性
         
      //按照顺序提供初始化值   
      P := person{"Tom", 25}
      
      //通过field:value的方式初始化,这样可以任意顺序   
      P := person{age:24, name:"Tom"}
      
      //当然也可以通过new函数分配一个指针,此处P的类型为*person  
      P := new(person)
      

    struct的匿名字段

    • struct定义的时候是字段名与其类型一一对应,实际上Go支持只提供类型,而不写字段名的方式,也就是匿名字段,也称为嵌入字段。当匿名字段是一个struct的时候,那么这个struct所拥有的全部字段都被隐式地引入了当前定义的这个struct。

    • 所有的内置类型和自定义类型都是可以作为匿名字段的

      	type Human struct {
      		age int
      		phone string  // Human类型拥有的字段
      	}
      
      	type Student struct {
      		Human  // 匿名字段,struct
      		int    // 内置类型作为匿名字段
      		phone string  // 学生的phone字段
      	}
      
      	//Student访问属性age的时候,就像访问自己所有用的字段一样
      	//匿名字段能够实现字段的继承。
      
      	
      		// 初始化学生Jane
      		
      	jane := Student{Human:Human{35, "777-444-XXXX"},phone:"666-444-XXXX"}
      
      		// 修改匿名内置类型字段
      		jane.int = 3
      
      		//最外层的优先访问
      		//访问student里面的phone字段
      		fmt.Println(jane.phone)
      		// 如果我们要访问Human的phone字段
      		fmt.Println(jane.Human.phone)
      

    interface

    • 定义interface

      type interfaceName interface {
        func1()
        func2()
        ......
      }
      
    • interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。因此任意的类型都实现了空interface。

    • 如果我们定义了一个interface的变量,那么这个变量里面可以存实现这个interface的任意类型的对象。所以空interface可以存储任意类型的数值。

    • 一个函数把interface{}作为参数,那么他可以接受任意类型的值作为参数,如果一个函数返回interface{},那么也就可以返回任意类型的值。

    • 嵌入interface如果一个interface1作为interface2的一个嵌入字段,那么interface2隐式的包含了interface1里面的method。

    面向对象

    method

    • method是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样,只是在func后面增加了一个receiver(也就是method所依从的主体)。语法如下:

      func (**r ReceiverType)** funcName(parameters) (results)
      
    • 虽然method的名字一模一样,但是如果接收者不一样,那么method就不一样

    • Receiver可以是值和指针, 两者的差别在于, 指针作为Receiver会对实例对象的内容发生操作,而普通类型作为Receiver并不对原实例对象发生操作。

    • method能作用在任何你自定义的类型、内置类型、struct等各种类型上面。

    指针作为receiver

    • 如果一个method的receiver是*T,你可以在一个T类型的实例变量V上面调用这个method,而不需要&V去调用这个method

    • 如果一个method的receiver是T,你可以在一个*T类型的变量P上面调用这个method,而不需要 *P去调用这个method

      func (b *Box) SetColor(c Color) {
      	b.color = c
      }
      //*b.Color=c和b.Color=c这两种方式都是正确的
      //当你用指针去访问相应的字段时(虽然指针没有任何的字段)
      //Go知道你要通过指针去获取这个值。
      
      
      func (bl BoxList) PaintItBlack() {
      	for i := range bl {
      		bl[i].SetColor(BLACK)
        }
      }
      //PaintItBlack里面调用SetColor的时候写成
      //(&bl[i]).SetColor(BLACK)和bl[i].SetColor(BLACK)都可以
      //因为SetColor的receiver是*Box都可以,因为Go知道receiver是指针,他自动帮你转了。
      

    method继承

    • 如果匿名字段实现了一个method,那么包含这个匿名字段的struct也能调用该method。让我们来看下面这个例子

      type Human struct {
        name string
        age int
        phone string
      }
      
      type Student struct {
        Human //匿名字段
        school string
      }
      
      type Employee struct {
        Human //匿名字段
      	company string
      }
      
      
      //在human上面定义了一个method
      func (h *Human) SayHi() {a
        fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s
      ", h.name, h.phone)
      }
      
      func main() {
        mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
        sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
      	mark.SayHi()
        sam.SayHi()
      }
      
      

    method重写

    //如果Employee想要实现自己的SayHi
    //我们可以在Employee上面定义一个method,重写了匿名字段的方法。
    func (e *Employee) SayHi() {
      fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s
    ", e.name,e.company, e.phone)
    }
    

    参考书籍:

    https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/preface.md

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangxiangxiang/p/10917497.html
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