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  • Android 音视频深入 十六 FFmpeg 推流手机摄像头,实现直播 (附源码下载)

    源码地址
    https://github.com/979451341/RtmpCamera/tree/master

    配置RMTP服务器,虽然之前说了,这里就直接粘贴过来吧

    1.配置RTMP服务器


    这个我不多说贴两个博客分别是在mac和windows环境上的,大家跟着弄
    MAC搭建RTMP服务器
    https://www.jianshu.com/p/6fcec3b9d644
    这个是在windows上的,RTMP服务器搭建(crtmpserver和nginx)

    https://www.jianshu.com/p/c71cc39f72ec

    2.关于推流输出的ip地址我好好说说


    我这里是手机开启热点,电脑连接手机,这个RTMP服务器的推流地址有localhost,服务器在电脑上,对于电脑这个localhost是127.0.0.1,但是对于外界比如手机,你不能用localhost,而是用这个电脑的在这个热点也就是局域网的ip地址,不是127.0.0.1这个只代表本设备节点的ip地址,这个你需要去手机设置——》更多——》移动网络共享——》便携式WLAN热点——》管理设备列表,就可以看到电脑的局域网ip地址了


    3.代码

    我们这里要用到SurfaceView和Camera这对老组合,多而不说,就是Camera的配置有的需要注意

                        Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
                        //对拍照参数进行设置
                        for (Camera.Size size : parameters.getSupportedPictureSizes()) {
                            LogUtils.d(size.width + "  " + size.height);
                        }

    注意这段打印出来的宽高,后来设置Camera拍摄的图片大小配置必须是里面的一组,否则无法获取Camera的回调数据,这个很关键

    parameters.setPictureSize(screenWidth, screenHeight); // 设置照片的大小

    还有cpp文件里的宽高也要这样,否则程序会崩溃,其实这里的宽高我们可以通过比例缩放来处理,就可以任意使用宽高,但是我这里没有写。。。。。。。。。

    int width = 320;
    int height = 240;

    Camera预览回调

    camera.setPreviewCallback(new StreamIt()); // 设置回调的类

    我们在这个回调里传送需要进行推流的数据,这里通过isPlaying标识符控制了,需要我们点击start按钮才会开始推流,并且这里传输数据的代码是通过开启一个单线程来完成,保证上次操作完成了才会执行下一次

        public class StreamIt implements Camera.PreviewCallback {
            @Override
            public void onPreviewFrame(final byte[] data, Camera camera) {
                if(isPlaying){
                    long endTime = System.currentTimeMillis();
                    executor.execute(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            encodeTime = System.currentTimeMillis();
                            FFmpegHandle.getInstance().onFrameCallback(data);
                            LogUtils.w("编码第:" + (encodeCount++) + "帧,耗时:" + (System.currentTimeMillis() - encodeTime));
                        }
                    });
                    LogUtils.d("采集第:" + (++count) + "帧,距上一帧间隔时间:"
                            + (endTime - previewTime) + "  " + Thread.currentThread().getName());
                    previewTime = endTime;
                }
    
            }
        }

    之前还执行了initVideo函数,初始化了FFmpeg并传输了推流地址

    计算编码出的yuv数据的大小

        yuv_width = width;
        yuv_height = height;
        y_length = width * height;
        uv_length = width * height / 4;

    初始化组件和输出编码环境

        av_register_all();
    
        //output initialize
        avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "flv", out_path);
        //output encoder initialize
        pCodec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
        if (!pCodec) {
            loge("Can not find encoder!
    ");
            return -1;
        }

    配置编码环境

        pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec);
        //编码器的ID号,这里为264编码器,可以根据video_st里的codecID 参数赋值
        pCodecCtx->codec_id = pCodec->id;
        //像素的格式,也就是说采用什么样的色彩空间来表明一个像素点
        pCodecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
        //编码器编码的数据类型
        pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
        //编码目标的视频帧大小,以像素为单位
        pCodecCtx->width = width;
        pCodecCtx->height = height;
        pCodecCtx->framerate = (AVRational) {fps, 1};
        //帧率的基本单位,我们用分数来表示,
        pCodecCtx->time_base = (AVRational) {1, fps};
        //目标的码率,即采样的码率;显然,采样码率越大,视频大小越大
        pCodecCtx->bit_rate = 400000;
        //固定允许的码率误差,数值越大,视频越小
    //    pCodecCtx->bit_rate_tolerance = 4000000;
        pCodecCtx->gop_size = 50;
        /* Some formats want stream headers to be separate. */
        if (ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
            pCodecCtx->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
    
        //H264 codec param
    //    pCodecCtx->me_range = 16;
        //pCodecCtx->max_qdiff = 4;
        pCodecCtx->qcompress = 0.6;
        //最大和最小量化系数
        pCodecCtx->qmin = 10;
        pCodecCtx->qmax = 51;
        //Optional Param
        //两个非B帧之间允许出现多少个B帧数
        //设置0表示不使用B帧
        //b 帧越多,图片越小
        pCodecCtx->max_b_frames = 0;
    
        if (pCodecCtx->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) {
    //        av_dict_set(¶m, "preset", "slow", 0);
            /**
             * 这个非常重要,如果不设置延时非常的大
             * ultrafast,superfast, veryfast, faster, fast, medium
             * slow, slower, veryslow, placebo. 这是x264编码速度的选项
           */
            av_dict_set(¶m, "preset", "superfast", 0);
            av_dict_set(¶m, "tune", "zerolatency", 0);
        }

    打开编码器

        if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, ¶m) < 0) {
            loge("Failed to open encoder!
    ");
            return -1;
        }


    创建并配置一个视频流

        video_st = avformat_new_stream(ofmt_ctx, pCodec);
        if (video_st == NULL) {
            return -1;
        }
        video_st->time_base.num = 1;
        video_st->time_base.den = fps;
    //    video_st->codec = pCodecCtx;
        video_st->codecpar->codec_tag = 0;
        avcodec_parameters_from_context(video_st->codecpar, pCodecCtx);

    查看输出url是否有效,并根据输出格式写入文件头

        if (avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_path, AVIO_FLAG_READ_WRITE) < 0) {
            loge("Failed to open output file!
    ");
            return -1;
        }
    
        //Write File Header
        avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL);

    接下来就是处理Camera传送过来的数据

    转换数据格式

        jbyte *in = env->GetByteArrayElements(buffer_, NULL);

    根据编码器获取缓存图片大小,并创建缓存图片空间

        int picture_size = av_image_get_buffer_size(pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width,
                                                    pCodecCtx->height, 1);
        uint8_t *buffers = (uint8_t *) av_malloc(picture_size);

    将之前创建的缓存图片空间赋予AVFrame

        pFrameYUV = av_frame_alloc();
        //将buffers的地址赋给AVFrame中的图像数据,根据像素格式判断有几个数据指针
        av_image_fill_arrays(pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize, buffers, pCodecCtx->pix_fmt,
                             pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);

    转换AVFrame格式,卓摄像头数据为NV21格式,此处将其转换为YUV420P格式

        memcpy(pFrameYUV->data[0], in, y_length); //Y
        pFrameYUV->pts = count;
        for (int i = 0; i < uv_length; i++) {
            //将v数据存到第三个平面
            *(pFrameYUV->data[2] + i) = *(in + y_length + i * 2);
            //将U数据存到第二个平面
            *(pFrameYUV->data[1] + i) = *(in + y_length + i * 2 + 1);
        }
    
        pFrameYUV->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
        pFrameYUV->width = yuv_width;
        pFrameYUV->height = yuv_height;
    

    编码AVFrame数据

    avcodec_send_frame(pCodecCtx, pFrameYUV);

    获取编码后得到的数据

    avcodec_receive_packet(pCodecCtx, &enc_pkt);

    释放AVFrame

    av_frame_free(&pFrameYUV);

    对编码后的数据进行配置,设置播放时间等

        enc_pkt.stream_index = video_st->index;
        AVRational time_base = ofmt_ctx->streams[0]->time_base;//{ 1, 1000 };
        enc_pkt.pts = count * (video_st->time_base.den) / ((video_st->time_base.num) * fps);
        enc_pkt.dts = enc_pkt.pts;
        enc_pkt.duration = (video_st->time_base.den) / ((video_st->time_base.num) * fps);
        __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN, "eric",
                            "index:%d,pts:%lld,dts:%lld,duration:%lld,time_base:%d,%d",
                            count,
                            (long long) enc_pkt.pts,
                            (long long) enc_pkt.dts,
                            (long long) enc_pkt.duration,
                            time_base.num, time_base.den);
        enc_pkt.pos = -1;

    进行推流

    av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &enc_pkt);

    释放Camera传输过来的数据

    env->ReleaseByteArrayElements(buffer_, in, 0);

    最后释放所有资源

        if (video_st)
            avcodec_close(video_st->codec);
        if (ofmt_ctx) {
            avio_close(ofmt_ctx->pb);
            avformat_free_context(ofmt_ctx);
            ofmt_ctx = NULL;
        }

    4.VLC的使用

    在进行推流时,输入推流地址,观看推流数据,效果如下

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jianpanwuzhe/p/8482873.html
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