1、继承Thread类实现多线程
继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:
package com.multithread.learning; class Thread1 extends Thread{ private String name; public Thread1(String name) { this.name=name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + "运行 : " + i); try { sleep((int) Math.random() * 10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class Main { public static void main(String[] args) { Thread1 mTh1=new Thread1("A"); Thread1 mTh2=new Thread1("B"); mTh1.start(); mTh2.start(); } }
运行结果:
A运行:0
B运行:0
A运行:1
B运行:1
A运行:2
B运行:2
A运行:3
B运行:3
A运行:4
B运行:4
但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。
二、实现java.lang.Runnable接口
采用Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。下面也来看个实例。
package com.thread; /** * Created by HJS on 2017/8/11. */ class Thread2 implements Runnable { private String name; public Thread2(String name){ this.name=name; } @Override public void run(){ for (int i=0;i<5;i++){ System.out.println(name+"运行:"+i); try{ Thread.sleep((int)Math.random()*10); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } }
package com.thread; /** * Created by HJS on 2017/8/11. */ public class Main2 { public static void main(String[] args){ new Thread(new Thread2("C")).start(); new Thread(new Thread2("D")).start(); } }
结果1:
D运行:0
C运行:0
D运行:1
C运行:1
D运行:2
C运行:2
D运行:3
C运行:3
C运行:4
D运行:4
结果2:
D运行:0
C运行:0
D运行:1
D运行:2
C运行:1
C运行:2
C运行:3
C运行:4
D运行:3
D运行:4
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
4):线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
提醒:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM实际就是在操作系统中启动了一个进程。
四、多线程售票
public class TestTicket { public static void main(String[] args) { Runnable st = new SellTicket(new Tick()); new Thread(st, "A").start(); new Thread(st, "B").start(); new Thread(st, "C").start(); new Thread(st, "D").start(); } public static class SellTicket implements Runnable { public Tick tick; Object mutex = new Object(); public SellTicket(Tick tick) { this.tick = tick; } public void run() { while (tick.getCount() > 0) { synchronized(mutex) { //需要有一个锁变量 if(tick.getCount() <=0) break; //synchronized之前没锁住其他线程(有可能进入到while等待,当进入后需要重新判断count值是大于0,不然就会变成0或负数) int temp = tick.getCount(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-----sale" + temp--); tick.setCount(temp); } } } } public static class Tick { private int count = 10; private Tick() { } private static final class lazyhodler { public static final Tick INSTANCE = new Tick(); } public static final Tick getInstance() { return lazyhodler.INSTANCE; } public int getCount() { return count; } public void setCount(int count) { this.count = count; } } }
运行结果:
A-----sale10
A-----sale9
B-----sale8
C-----sale7
C-----sale6
C-----sale5
C-----sale4
C-----sale3
C-----sale2
C-----sale1
这里使用到synchronized关键字来添加内置锁,具体关于synchronized的学习请移步下一篇文章:http://www.cnblogs.com/jiansen/p/7351872.html