7.1 反射的使用场景
17.2 使用反射机制,编写函数的适配器。桥连接
17.3 反射基本介绍
17.3.1 基本介绍
1、反射可以在运行时动态获取变量的各种信息,比如变量的类型,类别
2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段,方法)
3、通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法
4、使用反射,需要import ("reflect")
5、示意图
17.3.2 反射的应用场景
17.3.4 反射中重要的函数和概念
- reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect..Type类型
- reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体,通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息
- 变量、interface{}和reflect.Value是可以相互转换的,这点在实际开发中,会经常用到
17.4 入门案例
1、请编写一个案例,演示对(基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
// 专门演示反射
func reflectTest01(b interface{}) {
//通过反射获取传入懂得变量的 type kins=d 值
// 1、先获取到reflect.Type
rTyp := reflect.TypeOf(b)
fmt.Println("rTyp=", rTyp)
// 2、获取到reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(b)
n2 := 2 + rVal.Int()
fmt.Println("n2=", n2)
fmt.Printf("rVal=%v type=%T
", rVal, rVal)
// 下面我们将rVal 转成interface{}
iV := rVal.Interface()
// 将interface通过断言转成需要的类型
num2 := iV.(int)
fmt.Println("num2=", num2)
}
func main() {
// 1、先定义一个int
var num int = 100
reflectTest01(num)
}
2、请编写一个案例,演示对(基本结构体、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
// 专门演示对 结构体反射
func reflectTest02(b interface{}) {
// 1、先获取到reflect.Type
rTyp := reflect.TypeOf(b)
fmt.Println("rType=", rTyp)
//2、获取到reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(b)
//获取 变量对应的Kind
//1、rVal.Kind() ==>
kind1 := rVal.Kind()
//2、rTyp.Kind() ==>
kind2 := rTyp.Kind()
fmt.Printf("Kind1=%v kind2 =%v
", kind1, kind2)
// 3、下面将rVal转成interface{}
iV := rVal.Interface()
fmt.Printf("iV=%v iv type=%T
", iV, iV)
// 4、将interface{},通过断言转成需要的类型
// 这里使用了一个简单的类型断言
stu, ok := iV.(Student)
if ok {
fmt.Printf("stu.Name=%v
", stu.Name)
}
}
// 定义一个结构体
type Student struct {
Name string
Age int
}
func main() {
// 1、定义一个student的实例
stu := Student{
Name : "tom",
Age : 20,
}
reflectTest02(stu)
}
17.5 反射注意事项
1、reflect.Value.Kind 获取变量的类别,返回的是一个常量
2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的,比如:
var num int = 10 num的 Type是int,Kind也是int
var stu Student stu的 Type是包名.Student,Kind是struct
3、通过反射可以在让变量在interface{}和Reflect.Value之间相互转换,看下是如何在代码中体现的
变量<-------->interface{}<------->reflect.Value
4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配,比如x是int,那么就是用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其他懂得,否则报panic
5、通过反射来修改变量,注意使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func reflect01 (b interface{}){
//2、获取到reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(b)
// 看看rVal的Kind是
fmt.Printf("rVal kind=%v
", rVal.Kind())
//3、rVal
// Elem返回v持有的接口保管的值的Value封装,
// 或者v持有的指针指向的值的Value封装
rVal.Elem().SetInt(20)
}
func main() {
var num int = 10
reflect01(&num)
fmt.Println("num=", num) //输出20
// 你可以这样理解rVal.Elem()
// num := 9
// ptr *int = &num
// num2 := *ptr //类似rVal.Elem()
}
6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?
//你可以这样理解rVal.Elem()
// num := 9
// ptr *int = &num
// num2 := *ptr //类似rVal.Elem()
17.6 反射最佳实践
1、使用反射来遍历结构体的字段,调用结构体的方法,并获取结构体标签的
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
//定义了一个Monster结构体
type Monster struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"monster_age"`
Score float32 `json:"成绩"`
Sex string
}
//方法,返回两个数的和
func (s Monster) GetSum(n1, n2 int) int {
return n1 + n2
}
//方法, 接收四个值,给s赋值
func (s Monster) Set(name string, age int, score float32, sex string) {
s.Name = name
s.Age = age
s.Score = score
s.Sex = sex
}
//方法,显示s的值
func (s Monster) Print() {
fmt.Println("---start~----")
fmt.Println(s)
fmt.Println("---end~----")
}
func TestStruct(a interface{}) {
//获取reflect.Type 类型
typ := reflect.TypeOf(a)
//获取reflect.Value 类型
val := reflect.ValueOf(a)
//获取到a对应的类别
kd := val.Kind()
//如果传入的不是struct,就退出
if kd != reflect.Struct {
fmt.Println("expect struct")
return
}
//获取到该结构体有几个字段
num := val.NumField()
fmt.Printf("struct has %d fields
", num) //4
//变量结构体的所有字段
for i := 0; i < num; i++ {
fmt.Printf("Field %d: 值为=%v
", i, val.Field(i))
//获取到struct标签, 注意需要通过reflect.Type来获取tag标签的值
tagVal := typ.Field(i).Tag.Get("json")
//如果该字段于tag标签就显示,否则就不显示
if tagVal != "" {
fmt.Printf("Field %d: tag为=%v
", i, tagVal)
}
}
//获取到该结构体有多少个方法
numOfMethod := val.NumMethod()
fmt.Printf("struct has %d methods
", numOfMethod)
//var params []reflect.Value
//方法的排序默认是按照 函数名的排序(ASCII码)
val.Method(1).Call(nil) //获取到第二个方法。调用它
//调用结构体的第1个方法Method(0)
var params []reflect.Value //声明了 []reflect.Value
params = append(params, reflect.ValueOf(10))
params = append(params, reflect.ValueOf(40))
res := val.Method(0).Call(params) //传入的参数是 []reflect.Value, 返回[]reflect.Value
fmt.Println("res=", res[0].Int()) //返回结果, 返回的结果是 []reflect.Value*/
}
func main() {
//创建了一个Monster实例
var a Monster = Monster{
Name: "黄鼠狼精",
Age: 400,
Score: 30.8,
}
//将Monster实例传递给TestStruct函数
TestStruct(a)
}
2、使用反射的方式来获取结构体的tag标签,遍历字段的值,修改字段值,调用结构体方法(要求:通过传递地址的方式完成)
3、定义了两个函数test1和test2,定义了一个嗯适配器用作统一接口处理
4、使用反射操作任意结构体类型
5、使用反射创建并操作结构体