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  • C++ 实现不能被继承的类

    方法一:

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class A
    {
    public:
        static A* getInstance();
        static void deleteInstance(A** ppA);
    
    private:
        A() { cout << "construct A
    ";}
        ~A() { cout << "destruct A
    "; }
    };
    
    A* A::getInstance()
    {
        return new A;
    }
    
    void A::deleteInstance(A** ppA)
    {
        delete *ppA;
        *ppA = nullptr;
    }
    
    int  main()
    {
        A* pA = A::getInstance();
        A::deleteInstance(&pA);
        cin.get();
    }
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      其实也就是把构造函数、析构函数private了,这样当想派生一个类时,派生类无法构造一个父类,所以就不行了。




    方法二:

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    template <typename T>
    class A
    {
        friend T;
    private:
        A(int data) : m_data(data) { cout << "construct A. data: " << m_data << endl; }
        ~A() {}
    
        int m_data;
    };
    
    class B : virtual public A<B>
    {
    public:
        B(int data) : A(data) { cout << "construct B
    "; }
        ~B() {}
    };
    
    
    int main(void)
    {
        B b(4);
        cin.get();
    }
    View Code

      类B设置为类A的友元,这样类B作为A的子类就可以构造一个父类了。这时候类B可以正常使用,但是不能从类B派生一个子类,因为B虚继承A,如果想 class C : pulic B 的话,由于是虚继承,那么在C类的构造函数就得直接调用A类的构造函数,但是B是A的友元,C不是,所以无法直接调用A的构造函数,编译出错。这里C类必须直接调用A的构造函数的

      但是如果你把B类的声明改为 class B : public A<B> 的话,那么又可以从B类派生一个子类C了,因为不用虚继承的话,在C类的构造函数调用B类的构造函数,B类的构造函数再调用A类的(B是A的友元,即使A的构造函数是private也无妨)。这是一层层向上调用的。

    参考:

    http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/view/238.html (写得很好)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiayith/p/3921460.html
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