由于项目需要做一个基于XMPP协议的Android通讯软件。故开始研究XMPP
XMPP协议采用的是客户端-服务器架构,所有从一个客户端发到另一个客户端的消息和数据都必须经过XMPP服务器转发,而且支持服务器间DNS的路由,也就是说可以构建服务器集群,使不同的服务器下的客户端也可以通信,XMPP的前身是一个开源组织制定的网络通信协议——Jabber,XMPP的核心是在网络上分片段发送XML流的协议,这个协议是XMPP的即时通讯指令的传递手段。
为了防止服务器间发送的数据被篡改或偷听,XMPP服务器通信引入了TLS机制,使用TLS机制能实现数据的加密,从而保证了在数据传输过程种数据的安全。
一个XMPP实体的地址称为Jabber Identifier或JID,作用类似于IP地址。一个合法的JID包括节点名,域名资源名,其格式为:jid=[node'@']domain['/'resource]
XMPP协议的命名空间:
jabber:iq:private -- 私有数据存储,用于本地用户私人设置信息,比如用户备注等。
jabber:iq:conference -- 一般会议,用于多个用户之间的信息共享
jabber:x:encrypted -- 加密的消息,用于发送加密消息
jabber:x:expire -- 消息终止
jabber:iq:time -- 客户端时间
jabber:iq:auth -- 简单用户认证,一般用于服务器之间或者服务器和客户端之间的认证
jabber:x:roster -- 内部花名册
jabber:x:signed -- 标记的在线状态
jabber:iq:search -- 用户数据库查询,用于向服务器发送查询请求
jabber:iq:register -- 注册请求,用于用户注册相关信息
jabber:x:iq:roster -- 花名册管理
jabber:x:conference -- 会议邀请,用于向参加会议用户发送开会通知
jabber:x:event -- 消息事件
vcard-temp -- 临时的vCard,用于设置用户的头像以及昵称等
在网上找了下,有开源的项目BEEM,开源的用于Android的xmpp框架asmack,asmack是smack的android版本。现在开始学习smack
。Xmpp就是神马东西,就不废话了。首先在网上下一个Openfire和Spack,不知道这两个是什么东西,就直接google吧。安装openfire需要mysql的支持,当然,oracle,sqlserver肯定是可以的。