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  • 时间:NSTimer,代码时运行时间段,

    一:NSTimer

    当时间间隔>1s是用NSTimer;

    方法:

     [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(timeChange) userInfo:nil repeats:YES];

    关于内存释放

      如果我们启动了一个定时器,在某个界面释放前,将这个定时器停止,甚至置为nil,都不能是这个界面释放,原因是系统的循环池中还保有这个对象。所以我们需要这样做:

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    -(void)dealloc{
        NSLog(@"dealloc:%@",[self class]);
    }
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        timer= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES];
        UIButton *btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
        btn.backgroundColor=[UIColor redColor];
        [btn addTarget:self action:@selector(btn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.view addSubview:btn];
    }
    -(void)btn{
        if (timer.isValid) {
            [timer invalidate];
        }
        timer=nil;
        [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    }

    在官方文档中我们可以看到 [timer invalidate]   timer=nil;是唯一的方法将定时器从循环池中移除。

    雪花定时器

    - (void)awakeFromNib

    {

        // 添加定时器 0.1  0.35

       //    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(timeChange) userInfo:nil repeats:YES];

       // 一般如果定时器调用频率非常高,<1s,通常不会使用NSTimer,NSTimer调用优先级不高,NSTimer在重绘的时候也不要使用

        CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(setNeedsDisplay)];

            [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    }

    //- (void)timeChange

    //{

    //    // setNeedsDisplay 这个方法并不会马上调用 drawRect方法,仅仅是给当前视图做一个重绘标记,当下一次屏幕刷新的时候就会调用drawRect方法

    //    [self setNeedsDisplay];

    //}

    static int _snowY = 0;

    - (void)drawRect:(CGRect)rect {

        // Drawing code

       UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"雪花"];

        [image drawAtPoint:CGPointMake(50, _snowY)];

         _snowY += 10;

         if (_snowY > rect.size.height) {

            _snowY = 0;

        } 

    }

    二:时间段.--计算一段代码的效率

        1s = 1000ms = 10^3ms(毫秒) = 10^6μs (微秒) = 10^9ns (纳秒) = 10^12ps (皮秒) = 10^15fs (飞秒)

        //当前时间:
        double date_s = CFAbsoluteTimeGetCurrent();for (int i = 0; i <1000; i++) {
            NSLog(@"I Love You!!!");
        }
        //时间差.
        double date_current = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - date_s;
        NSLog(@" ForLoop Time: %f ms",date_current * 1000);

      

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