google-protobuf 官网地址 https://developers.google.com/protocol-buffers/
网上有些封装过后支持前端使用的 google-protobu f库,比如 protobufjs ,不过看了下不太喜欢...
感觉就还是使用 google-protobuf 官网提供的比较舒心!
一、安装protoc编译器
官网下载地址:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases
打开网址:
下拉:
本来打算直接下载 protobuf-all-3.14.0.zip 压缩包,毕竟谁在乎占用那几M大小嘛...安装了,能编译成对应的JS、GO等等就比较好...
结果不行:
编译是用的一个 protoc.exe 可执行文件,这里面就没有。
要下载对应系统的压缩包!
下载 protoc-3.14.0-win64.zip (对应自己的系统),解压,进入 bin 文件夹就发现 protoc.exe 文件了:
现在就可以用这个 protoc.exe 编译文件了。可以每次进到这个目录执行,也可以加入环境变量,就可以在自己的项目编辑器里面直接使用。
二、根据 *.proto 文件,编译为对应语言的文件
直接在目录位置输入 cmd 然后回车 打开在当前目录的命令行工具
输入编译命令:






三、导入使用
按照前面的 commonjs 规范,使用 require 导入:
(proto源文件可能在编辑器里会飘红报错,不用管它...)
嗯...使用前先:
npm i google-protobuf
看一下都有些啥:
可以看到导入的是一个对象,里面包含了对应 .proto 文件所定义的数据结构。它们都挂载有相同的方法,可以看编译出来的js文件:
解密数据:deserializeBinary 内部调用的 deserializeBinaryFromReader 方法
加密数据:serializeBinary 内部调用的 serializeBinaryToWriter 方法
主要目标:
- 创建符合 protobuf 的对象,加密,以便传输。
- 解密获取的 protobuf 压缩的数据,解析为 js 对象。
具体例子:
let proto = require("../pb/conn.int_pb"); const protoObj = new proto.Image()//以 new 的方式创建 console.log(protoObj)//输出一个对象 可以看到有一个array属性 array: [] 其实所有的属性值就会放里面,没设置时是空的 //设置对应的属性 (自己确定好属性值的类型) protoObj.setId('123') protoObj.setWidth(88) protoObj.setUrl('123') console.log(protoObj)//可以看到设置的值 array: [ '123', 88, 88, '123' ] const protoData = protoObj.serializeBinary()//加密 console.log(protoData)//一串Uint8Array数组值 protobuf 加密过后都是 Uint8Array 类型的数据 const newProtoObj = proto.Image.deserializeBinary(protoData)//解密 必须以对应的数据结构调用方法 传入数据 console.log(newProtoObj)//和 protoObj 数据就一样了 console.log(newProtoObj.getId())// "123" console.log(newProtoObj.getWidth())// 88 console.log(newProtoObj.getHeight())// 0 存在的属性 但是前面没有赋值 console.log(newProtoObj.getUrl())// "123" console.log(newProtoObj.getThumbnailUrl())// "" 存在 但是前面没有赋值 是个空串 // console.log(newProtoObj.getTThumbnailUrl())//不存在的属性 报错 TypeError: newProtoObj.getTThumbnailUrl is not a function //不存在的属性都会报错,存在的属性都会有对应的默认值 //可以看出来,默认是每个属性都有对应的 get、set方法
// 设置属性好像没有简便方法,我看了看编译出来的js文件,我没瞅见,但是获取有一个,就是 toObject const jsObj = newProtoObj.toObject()//其实就是调用了一遍get方法 //会输出包含所有属性的一个js对象,没有设置的值就是默认值 console.log(jsObj)//直接输出jsObj { id: '123', 88, height: 0, url: '123', thumbnailUrl: '' } // 自己写一个设置的方法 function formatSetStruct(structType, structData) {//传入需要的结构类型和对应数据 const newStruct = new proto[structType](); for (let key in structData) {//遍历设置一遍就好 if (Object.hasOwnProperty.call(structData, key)) { let setKey = "set" + key; newStruct[setKey](structData[key]); } } return newStruct.serializeBinary();//直接返回加密的数据 } const testFormat = formatSetStruct('Image', { Id : '123123adas', //string Width : 123, //int32 Height : 67, //int32 Url : '地址', //string ThumbnailUrl : '缩略图地址', //string }) const testJsObj = proto.Image.deserializeBinary(testFormat).toObject() console.log(testJsObj) // { // id: '123123adas', // 123, // height: 67, // url: '地址', // thumbnailUrl: '缩略图地址' // } //但是有些特殊情况, proto里面设置的 userIds repeated string 到了js这边 就是 UserIdsList 了 // userIds 属性映射为了 UserIdsList 需要自己处理
四、小程序使用
在小程序使用的时候遇到两个报错,一个是 编译的时候 proto undefined, 一个是 socket.send 时 unknown data。
1、proto undefined
查资料说是小程序本身没有支持 protobuf,可以使用其他库来支持,乱七八糟的很多东西...。
感觉太麻烦,就想了个办法:我给它一个 proto。很简单,在 protoc.exe 编译好JS 文件里面声明一个 proto 就好了,如果是多个编译出的文件,可以再新建一个js文件 导出一个 proto ,再都导入引用它就好,目前没发现有啥问题。
2、socket.send 时 unknown data
小程序的send方法只接受 string、arraybuffer 类型数据,proto 加密过后是 Uint8Array 嘛,转成 arraybuffer 就号。Uint8Array.buffer 就得到 arraybuffer 。