malloc 与free 是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符.他们都可以用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象(如类对象)而言,光用malloc/free 无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free 。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free 和new/delete如何实现对象的动态内存管理。
- class Obj
- {
- public:
- Obj(void)
- {
- cout << "Initialization" << endl;
- }
- ~Obj(void)
- {
- cout << "Destroy" << endl;
- }
- void Initialize(void)
- {
- cout << "Initialization" << endl;
- }
- void Destroy(void)
- {
- cout << "Destroy" << endl;
- }
- };
- void UseMallocFree(void)
- {
- Obj *a = (Obj *)malloc(sizeof(Obj));//申请动态内存
- a->Initialize();
- //...
- a->Destroy(); //清除工作
- free(a); //释放内存
- }
- void UseNewDelete(void)
- {
- Obj *a = new Obj; //申请动态内存并且初始化
- //...
- delete a; //清楚并且释放内存
- }
类Obj的函数Initialize 模拟了构造函数的功能,函数Destroy 模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作.函数UseNewDelete则简单得多。
所以我们不要企图用malloc/free 来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言 malloc/free 和new/delete 是等价的。
既然new/delete 的功能完全覆盖了malloc/free ,为什么C++不把malloc/free 淘汰出具呢?只是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free 管理动态内存。
如果free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,在理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free 也一样。