2. 第一节 习惯C++
2.1 C++是一个语言联邦,包括以下四个部分:
C:包括区块、语句、预处理器、内置数据类型、数组、指针等,但是C语言本身存在局限:没有模板template、没有异常exception、没有重载overloading…….
Object-oriented C++: 这部分主要就是C with classes.是面向对象设计的古典守则在C++上最直接实施。包括类(构造函数、析构函数)、封装、继承、多态、virtual虚函数等等。
Template C++: 这部分是C++泛型编程的部分。
STL:STL是一个template程序库。
2.2尽量以const、enum,inline 替换#define
本规则大致意思就是:宁可以编译器替换预处理器,因为#define不被视为语言的一部分,在预处理阶段就已经处理好了。例如:
#define ASPECT_RATIO 1.63
也许在编译器处理源码之前,ASPECT_RATIO 就已经被预处理器移走了,于是ASPECT_RATIO 名称可能没有进入记号表symbol table,于是当运用此常量但获得一个编译错误信息时,可能会带来困惑,因为这个错误信息提到的是1.63而不是ASPECT_RATIO ;而加入ASPECT_RATIO 被定义在一个非你所写的头文件内,你肯定对1.63以及它来自何处毫无概念,于是将会因为追踪他而浪费时间。
一个可行的代替方式是:
const double AspectRatio = 1.63;
作为一个语言常量,AspectRatio肯定会被编译器看到,当然就会进入记号表内部。
2.3 尽可能使用const
(1)关于const 在不同位置所代表的不同含义:
事实上这个概念都有只是三种声明方式非常相似:
Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法:
把一个声明从右向左读。
char * const cp; ( * 读成 pointer to ) cp is a const pointer to char
const char * p; p is a pointer to const char;
char const * p; 同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。
C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。
const int n=5; //same as below
int const m=10
结论:
char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针
const char* p : 定义一个指向字符常数的指针
char const* p : 等同于const char* p
2.4 const修饰数组
//直接声明为 int a[], 这样会允许函数内部对a[] 进行修改
void showTheWorld( int a[], int sizeOfa) { for ( int i = 0; i < sizeOfa; i++) cout << a[i] << " "; cout << endl; }
如果 声明为const int a[], C++就不允许函数内部在对a[] ,进行修改了
void showTheWorld( const int a[], int sizeOfa)
{
cout << "The array contains the following values:
";
for ( int i = 0; i < sizeOfa; a[i]++) // a[i]++ 会改变a[] l里面的每个项加1;因为声明了const int a[] ,这样编译器就会报错
cout << a[i] << " ";
cout << endl;
}
double computeAverage( int a[], int numberUsed); //声明一个参数 int a[] 不为const
void showDifference( const int a[], int numberUsed) { double average = computeAverage(a, numberUsed); //调用computeAverage,编译器会认为computeAverage会改变a[] 数组,这与showDifference参数矛盾,报错
for ( int index = 0; index < numberUsed; index++) cout << a[index] << " differs from average by " << (a[index] – average) << endl; } //computeAverage 应该定义成 double computeAverage( const int a[], int numberUsed);
总结说明:
const char* g_str = "123456" 与 const char g_str[] = "123465"是不同的, 前面那个const 修饰的是g_str指向的内容是不能变化的,但是指针g_str本身并不是常量;但是const char g_str[] = "123465"表示g_str[]数组本身是const的。
在定义const的全局常量时,如果你像让char *g_str遵守const的全局常量的规则,最好这么定义const char* const g_str="123456",或者定义为const char g_str[] = "123465"。