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  • [转载]C++声明和定义的区别

     

    《C++Primer》第四版 2.3.5节中这么说到:

    ①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。

    ②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。

    ③定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。

    ④extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。

    1.定义也是声明,分配了存储空间;而extern声明不是定义,即不分配存储空间。extern告诉编译器变量在其他地方定义了。

    例如:extern int i; //声明,不是定义,

                 int i; //声明,也是定义     

    也可以这么理解:

    变量的“声明”有两种情况:

    1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

    2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。

    前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中:

    int main() {
    extern int A;
    //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
    //注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
    dosth(); //执行函数
    }
    int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量

    2.如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化。

    例如:extern double pi=3.1416;  //定义,分配了存储空间

    3.函数的声明和定义区别比较简单,带有{ }的就是定义,否则就是声明。

    例如:extern double max(double d1,double d2);  //声明

    4.除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

    例如:extern int i; //声明,没有分配存储空间

                 int i; //定义,分配了存储空间          

    程序设计风格:

        1. 不要把变量定义放入.h文件,这样容易导致重复定义错误。

        2. 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。

        3. 可以在头文件中声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。

    总结:

    变量在使用前就要被定义或者声明。

    在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次。

    定义分配存储空间,而声明不会。

           C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同的变量,C++区分了声明和定义。

            变量的定义(definition)用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在程序中,变量有且仅有一个定义。

            声明(declaration)用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量的时候我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern。

            extern声明不是定义,也不分配存储空间。事实上它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。

            只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。初始化式必须要有存储空间来进行初始化。如果声明有初始化式,那么它可被当作是定义,即使声明标记为extern。

            任何在多文件中使用的变量都需要有与定义分离的声明。在这种情况下,一个文件含有变量的定义,使用该变量的其他文件则包含该变量的声明(而不是定义)。

      --------------------------------------------------------------------头文件中定义与声明

    注意头文件中不可以放变量的定义!!!一般情况下头文件中只放变量的声明,因为头文件要被其他文件包含(即#include),如果把定义放到头文件的话,就不能避免多次定义变量,C++不允许多次定义变量,一个程序中对指定变量的定义只有一次,声明可以无数次。

    不过有三个例外,一下三中实体的定义也可放到头文件中。

    1.值在编译时就已知的const 变量的定义可以放到头文件中

    如:const int num(10);

    但是需要注意的是,如果const 变量不是用常量表达式初始化,那么它就不应该在头文件中定义,相反,它应该和其他的变量一样在源文件中定义,而在头文件中为他添加extern声明,以使其能够被多个文件共享。

    2.类的定义可以放到头文件中

    3.inline 函数

    这三个实体可以定义在多个源文件中,只要在每个源文件中的定义相同。

    /--------------------------------------------------------------------头文件中定义与声明

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