概述:java写了好几年,很多时候代码会用会写,但是有些基本的概念在理解上还是有点模糊,今天就好好来梳理一些接口和抽象类的概念
1、接口的含义
接口可以理解成统一的协议, 而接口中的属性也属于协议中的内容。但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的。
接口的成员特点:
- 1、成员变量只能是常量,默认修饰符 public static final
- 2、成员方法只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract
所以,Java 接口中,使用变量的时候,变量必须被赋值。
所有的变量必须给出初始值,且绝对不会被修改,因为隐藏的修饰符为 public static final。
2、Java抽象类与接口
- 1、abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。
- 2.在 abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非 abstarct 的成员方法,而在 interface 中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final 的,不过在 interface 中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是 abstract 的。
- 3.abstract class 和 interface 所反映出的设计理念不同。其实 abstract class 表示的是 "is-a" 关系,interface 表示的是 "like-a" 关系。
- 4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
- 5.接口中定义的变量默认是 public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
- 6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
- 7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。
结论: abstract class 和 interface 是 Java 语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概 念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。
3、新特性
在 JDK1.8,允许我们给接口添加两种非抽象的方法实现:
- 1、默认方法,添加 default 修饰即可;(为了解决引用接口的缺陷)
- 2、静态方法,使用 static 修饰;示例如下:
调用的话,静态方法只能通过接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,default 方法只能通过接口实现类的对象来调用
4、接口与多态
接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。这其实是通过接口实现多态的关键。
5、接口的应用
1.工厂设计模式 Factory
2.代理设计模式 Proxy
核心精髓在于有一个核心主题操作接口(多种)
核心业务主体只完成核心业务代码
最后:
接口的定义与使用的注意事项:
1、定义接口使用关键字 interface 接口名称使用 I 来表示;
2、接口定义的方法默认为抽象的(abstract);
3、接口内不能有已经实现的方法;
4、接口不能进行实例化;
5、接口可以继承多个接口,此时的接口拥有了继承的接口里面的抽象方法;
6、如果一个抽象类继承了接口,那么抽象类当中可以不实现接口的方法,但是如果再有一个普通类继承了此抽象类,那么普通类一定实现接口和接口类里面的抽象方法。