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  • c#多态之抽象类与接口的一点收获~~

    多态之抽象类与接口的相似点及不同点,刚学习的一点收获,或许不是很完整,借鉴看视频及一些被人写的文章自己写的下的一些心得!以便之久复习使用!

    一、抽象类

        (1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法
        (2) 抽象类不能被实例化
        (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
        (4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
        (5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如:

    using System;

    public abstract class A //抽象类A
    {
        private int num=0;

        public int Num //抽象类包含属性
        {
            get
            {
                return num;
            }
            set
            {
                num = value;
            }
           
        }

        public virtual int getNum() //抽象类包含虚方法
        {
            return num;
        }

        public void setNum(int n) // //抽象类包含普通方法
        {
            this.num = n;
        }

        public abstract void E(); //类A中的抽象方法E
       
    }

    public abstract class B : A //由于类B继承了类A中的抽象方法E,所以类B也变成了抽象类
    {
       
    }

    public class C : B
    {
        public override void E() //重写从类A继承的抽象方法。如果类B自己还定义了抽象方法,也必须重写
        {
            //throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
        }
    }

    public class Test
    {
        static void Main()
        {
            C c = new C();
            c.E();
        }
    }

    二、接 口

        (1) 接口不能被实例化
        (2) 接口只能包含方法声明
        (3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
        (4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如:

    public delegate void EventHandler(object sender, Event e);

    public interface ITest
    {
        //int x = 0;

        int A
        {
            get;
            set;
        }

        void Test();

        event EventHandler Event;
       
        int this[int index]
        {
            get;

            set;
        }
    }

        (5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符
        (6) 派生类必须实现接口的所有成员
        (7) 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
        (8) 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员

    三、抽象类和接口
        相同点:
        (1) 都可以被继承
        (2) 都不能被实例化
        (3) 都可以包含方法声明
        (4) 派生类必须实现未实现的方法
        区 别:
        (1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法声明接口只能定义属性、索引器、事件方法声明,不能包含字段。
        (2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做~~”
        (3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
        (4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
        (5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性
        (6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法   
        (7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点
        (8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的
        (9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法


    如果有错漏,敬请大家回复,纠错,补充!

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