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  • java 接口二

    一 接口的多实现

    接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。

    interface Fu1
    {
        void show1();
    }
    interface Fu2
    {
        void show2();
    }
    class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口。
    {
        public void show1(){}
        public void show2(){}
    }

    怎么解决多继承的弊端呢?

      弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。

      其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容。

    为什么多实现能解决了呢?

      因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。

    二 类继承类同时实现接口

      当一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能,这时接口就派上用场了。

      子类通过继承父类扩展功能,通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能。如果子类想要继

    续扩展其他类中的功能呢?这时通过实现接口来完成。

    class Fu {
        public void show(){}
    }
    interface Inter {
        pulbic abstract void show1();
    }
    class Zi extends Fu implements Inter {
        public void show1() {
        }
    }

      接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能。

    三 接口的多继承

      多个接口之间可以使用extends进行继承。

    interface Fu1{
        void show();
    }
    interface Fu2{
        void show1();
    }
    interface Fu3{
        void show2();
    }
    interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{
        void show3();
    }

      在开发中如果多个接口中存在相同方法,这时若有个类实现了这些接口,那么就要实现接口

    中的方法,由于接口中的方法是抽象方法,子类实现后也不会发生调用的不确定性。

    四 接口的思想

    举例:

      我们都知道电脑上留有很多个插口,而这些插口可以插入相应的设备,这些设备为什么能插

    在上面呢?主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的使用规则,否则将无法插入接口中,

    更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用更多的设备。

    总结:接口在开发中的它好处

      1、接口的出现扩展了功能。

      2、接口其实就是暴漏出来的规则。

      3、接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦。

    五 接口与抽象的区别

    1、举例:

    犬:

      行为:

        吼叫;

        吃饭;

    缉毒犬:

      行为:

        吼叫;

        吃饭;

        缉毒;

    2.分析:

      由于犬分为很多种类,他们吼叫和吃饭的方式不一样,在描述的时候不能具体化,也就是吼叫和吃饭的行为

    不能明确。当描述行为时,行为的具体动作不能明确,这时,可以将这个行为写为抽象行为,那么这个类也就是

    抽象类。

      可是当缉毒犬有其他额外功能时,而这个功能并不在这个事物的体系中。这时可以让缉毒犬具备犬科自身特

    点的同时也有其他额外功能,可以将这个额外功能定义接口中。

    3.代码:

    interface 缉毒{
        public abstract void 缉毒();
    }
    //定义犬科的这个提醒的共性功能
    abstract class 犬科{
    public abstract void 吃饭();
    public abstract void 吼叫();
    }
    // 缉毒犬属于犬科一种,让其继承犬科,获取的犬科的特性,
    //由于缉毒犬具有缉毒功能,那么它只要实现缉毒接口即可,这样即保证缉毒犬具备犬科的特性,也拥有了缉毒的功能
    class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{
    
        public void 缉毒() {
        }
        void 吃饭() {
        }
        void 吼叫() {
        }
    }
    class 缉毒猪 implements 缉毒{
        public void 缉毒() {
        }
    }

    4.总结:

    相同点:

      都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

      都不能直接实例化对象;

      都可以包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

    区别:

      抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

      一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

      抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系

      接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

    二者的选用:

      优先选用接口,尽量少用抽象类;

      需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;多态

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