一维数组的定义和引用
1.定义
明确数组变量名,数组元素的类型和数组的大小。
一般形式:类型名 数组名【数组长度】;
注:数组长度是一个常量。数组名是一个地址常量,存放数组内存空间的首地址。
2.引用
只能引用单个的数组元素,二不能一次引用整个数组。
下标可以是整型表达式。它的合理取值范围是【0,数组长度-1】
数组下标从0开始,下标不能越界。例如:int k,啊【10】;
3.一维数组的初始化
1.和简单变量的初始化一样,在定义数组时,也可以对数组元素赋值,其一版形式为:int a[ 10 ] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
定义数组a,并对数组元素赋初值。此时,a[ 0 ],为1,a[ 1 ]为2,''',a[ 9 ]为10。
数组的初始化静态组b。静态存储的数据如果没有初始化,系统自给所有的数组元素赋0.static int b [5];等价于.static int b [5]={0,0,0,0,0};
二、实验中遇到的问题及解决方法:
打代码时马虎,不注重细节,导致出错。上课时最后一个知识点没有听得太清楚,希望老师下节课多加讲解。
写实验题时,有不不知道怎么打时,看了一下课本人注释,尝试了打了几次,明白了当时的误解。
三.心得体会
数组用的很方便,渐渐地感觉到了代码的强大功能,开始使用数组;定义数组等等。还得提起预习才能跟上老师的步伐,后面的挑战在等着我们去征服呢!