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  • 软件工程网络15个人作业3——案例分析

    软件工程网络15个人作业3——案例

    第一部分:调研, 评测

    下载并使用,描述最简单直观的个人第一次上手体验。

        ![](https://images2018.cnblogs.com/blog/1109930/201804/1109930-20180401122736123-1147380807.png)
        界面简洁,美观度尚可,只是有些常使用的功能,需要经过多次操作才能找到入口,需要加以改进.
    

    按照《构建之法》13.1节描述的 bug 定义, 找出几个功能性的比较严重的 bug,至少2个。用专业的语言描述 (每个bug 不少于 40字),如有必要, 可以配图。

       1.集大通的登录界面时常会出现需要重新登录的情况,很影响体验. 设备:安卓客户端.
       2.暂时只发现一个比较影响使用的bug
    

    相信每个同学的朋友中一定有人需要用这样的软件, 选择一个朋友(用户)进行采访,并加以记载.提示: 采访提要

    介绍采访对象的背景和需求(他们为何要使用该软件,例如开博客,读博客,给博客点评,她有什么痛点,她还有别的需求么)

                  同学甲,男,因为学校有些学习任务只能用集大通使用,故使用.
    

    让采访对象使用10 – 30 分钟该APP的功能 (请上传照片证明用户的确正在使用, 远程采访的同学请让别人帮忙照相)

                  1.课程表功能 2.成绩查询3.上网缴费4.微博发送与评论
    

    描述用户使用这个产品的过程,用户的问题解决了么?软件在数据量/界面/功能/准确度上各有什么优缺点?用户体验方面有问题么?用户对产品有什么改进意见?

                 需要整理一下微博的版块.广告满天飞,可以引入贴吧论坛的管理制度.
    

    请选择一个结论:经过这么多工作,你一定有充分的理由给这个软件下一个评价:

                  一般
    

    [附加题]除了定性的结论,是否能有定量的结论 (就像比较时髦的手机评测那样, 跑个分?), 如何定量地评价一个软件?

               1.软件的美观和简洁度  2.软件自身的bug率3.软件在现实社会上解决问题的能力.
    

    第二部分:分析

    使用此软件的所有功能 , 估计这个项目做到这个程度大约需要多少时间 (团队人数6 人左右, 计算机大学毕业生, 并有专业UI 支持)。

       集大通功能其实挺全的,需要花费许多心思去完成.由于本人没有开发经验,所以仅仅只是揣测,应该需要两到三个月.
    

    不要写成一个罗列功能的流水单子! 而是要集中火力在一个场景,这个场景中典型用户有什么需求,软件如何解决了需求(或者没解决),UX 有什么细节是好的,差的,请结合书上UX的内容来分析。

       集大通的微博频道. 
       这个场景典型用户需求在于他们想解决学习和生活的相关问题.
       集大通模仿了微博的模式,若同学有问题可以发微博提问,其他同学帮忙解决.
       ux总体上解决了同学们的需求,但有些欠缺,比如微博的排序顺序可以添加 "最近回复的时间" 这个排序方法,然后可以在个人信息上支持匿名和昵称显示.
       感觉贴吧或者论坛的形式更适合微博频道
    

    你在第一部分发现的bug,为何软件团队不能在发布前修复?他们是不知道,还是有意不修复?你觉得是什么原因?从下面的可能性中选取几个:

        1.测试把关不严,敷衍了事,没有注意在特殊的配置或环境下测试
        2.没有及时的获取用户的使用反馈,不是很在乎后续的功能维护和更新,软件甚至都没有意见反馈界面.
    

    团队在哪一个层次还有问题? 可以把自己想问软件团队的问题都列出来, 也许就能得到团队的亲自解答了!

    从各方面的问题,推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的一个重要方面 (具体建议)。

        建议软件自身接入用户反馈界面或者使用其他方式,用以获取用户的实际使用反馈.
    

    第三部分:建议和规划

    (参考《构建之法》第8章功能的定位和优先级;第9章项目经理)

    这个软件/网站/服务有很多可以提高的部分, 如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?

         多和学生交流,知道他们的想法
    

    目前市场上有什么样的产品了?

        其他学校也有相关的校用app
    

    作为新的项目经理,这个产品的核心用户群是什么样的人, 典型用户长什么样?学历,年龄,专业,爱好,收入,表面需求,潜在需求都是什么?

        18-22岁的年轻人,青春活力,对事物充满好奇,没有稳定的经济来源.
        表面需求即为学校相关事物的查询和处理,潜在需求为希望可以在软件里寻求更多的乐趣,列如交友等等.
    

    功能:你要设计什么样的功能? 为何要做这个功能,而不是其他功能? 为什么用户会用你的产品/功能? 你的创新在哪里? 可以用 NABCD 分析(http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2010/12/01/1893323.html).

        我将会设计一个类似于论坛的讨论平台,可以使用昵称和匿名,大家可以在上面畅所欲言,学习交友.
    

    如果你有钱可以招聘 6 个人, 有 4 个月的时间, 你作为项目经理, 应该如何配置角色 (开发, 测试,美工等等)?

         开发4人,测试1人,美工1人
    

    描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件的改进版本,并取得预想中的成绩。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiemicc/p/8686402.html
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