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  • 数组和结构体趣谈

    C语言中的一等公民和二等公民:一等公民可以作为参数,可以作为返回值,可以直接以变量或这结构体存储,运行中可以重构,唯一识别,可以直接赋值拷贝:

    • can be stored in variables and data structures
    • can be passed as a parameter to a subroutine
    • can be returned as the result of a subroutine
    • can be constructed at run-time
    • has intrinsic identity (independent of any given name)

    所以C语言中数组是二等公民,而结构体却是一等公民。

    因数组作为一个函数的参数传递时,退化成一个指针; 同时,数组无法作为函数的返回值; 也许让数组更不服气的是,数组之间不能直接赋值操作.相同结构体的变量可以直接赋值(但如果结构体中有指针,则此时的拷贝为浅拷贝,系统不会重新为目的指针分配内存,如果运行中源指针指向的变量(如字符串))释放了,则此时目的指针就变成了野指针。)

    但是如果数组包装在结构体中,那么就能进行赋值了!相比之下,结构体可以作为函数参数和返回值,这就是一等公民的待遇!至于为什么数组必须是二等公民,这是有历史原因的,大家可以参考C 语言的发展史来看

    结构体指针作为函数形参时,在函数内部都是用->地址进行操作,这样当实参的结构体地址传过来时可以改变其中的内容。

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    mfc调用WPFDLL
    遍历系统中所有的进程,可根据名字或ID查找某一个线程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jieruishu/p/10030997.html
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