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  • 0长度数组

    参考:零长度(柔性)数组时GNU/GCC在C/C++上做得实用性扩展(C99之后的编译器支持),主要是用于变长数组(扩展变长的结构体)。引入原因:静态定长数组容易造成浪费;结构体中用指针虽然不会造成浪费,
    但得2次分配(先分配结构体变量空间,再分配数据域空间)内存和2次销毁,当申请和释放不在一个地方时最2为麻烦,一旦忘记容易造成内存泄漏。正是基于此才引入0长度数组。
    零长度是指定义数组时,指定其长度为0(如int arr[0];),这样的数组(数组名)不占用实际的空间(只是个不可修改的地址常量的偏移),但能通过数组名访问到其指向的地址。可以巧妙的实现C语言里的数组扩展,
    比将reverse定义为指针,
    * 再为指针分配空间的做法要简单一些,并且可以节省一个指针的存储空间。

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    struct device
    {
        int num;
        int count;
        int reserve[0];
    /*
    * reserve是一个数组名;该数组没有元素;该数组的其实地址紧随结构体device之
    * 后;这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展,比将reverse定义为指针,
    * 再为指针分配空间的做法要简单一些,并且可以节省一个指针的存储空间
    */
    };


    int main()
    {
        struct device * p_dev =
            (struct device *) malloc (sizeof(struct device) + sizeof(int)*25);
        
    //sizeof(int)*25是数组reserve的具体空间(25个元素)

        p_dev->reserve[0] = 100;
        p_dev->reserve[24] = 0;

        printf("p_dev->reserve[0] = %d ", p_dev->reserve[0]);
        printf("p_dev->reserve[24] = %d ", p_dev->reserve[24]);
        printf("sizeof(struct device) = %d ",sizeof(struct device));

        
    //将结构体device之后的第一个内容(int值,其实就是reserve[0]的值) 赋值给a


        int a = *(&p_dev->count + 1);/*验证地址的连续和扩展。*/
        printf("a = %d ", a);
        return 0;
    }

    运行结果:

    p_dev->reserve[0] = 100

    p_dev->reserve[24] = 0

    sizeof(struct device) = 8

    a = 100

     

    内存布局:

    num

    count

    reverse[0]

    reverse[24]

    |<-------struct device-------->|

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jieruishu/p/14789209.html
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