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  • 彻底弄懂css中单位px和em,rem的区别

    转换工具:

    http://pxtoem.com/

    PX特点

    1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;

    2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;

    3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。 

    px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。(引自CSS2.0手册)

    em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。(引自CSS2.0手册) 

           任意浏览器的默认字体高都是16px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。

    EM特点 

    1. em的值并不是固定的;

    2. em会继承父级元素的字体大小。

     所以我们在写CSS的时候,需要注意两点:

    1. body选择器中声明Font-size=62.5%;

    2. 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;

    3. 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明。

            也就是避免1.2 * 1.2= 1.44的现象。比如说你在#content中声明了字体大小为1.2em,那么在声明p的字体大小时就只能是1em,而不是1.2em, 因为此em非彼em,它因继承#content的字体高而变为了1em=12px。


    rem特点 

            rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。下面就是

    一个例子:

    p {font-size:14px; font-size:.875rem;}

    注意: 

            选择使用什么字体单位主要由你的项目来决定,如果你的用户群都使用最新版的浏览器,那推荐使用rem,如果要考虑兼容性,那就使用px,或者两者同时使用。

     

    写这篇文章是因为自己被rem这个坑绊过脚,因此特意去研究了下rem这个单位。

    简单阐述下px、em、rem之前的关系(其实网上很多,我这里稍微提一下)。

    先抛出一个问题:为什么要选择rem?

    px:像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的相对长度单位。pc端使用px倒也无所谓,可是在移动端,因为手机分辨率种类颇多,不可能一个个去适配,这时px就显得非常无力,所以就要考虑em和rem。

    em:继承父级的,假设html的font-size默认为16px,body字体大小定义为50%,那么在body里字体大小就是1em=8px了。可当你又定义了一个div,然后把字体设置成了50%,请问,现在div下的1em等于多少?因为继承了父级的值,现在这个div里的1em=4px,这么嵌套下去的话,抱歉,我数学不好!所有rem就出现了。

    rem:是em的升级版,rem只会相对html的值,不会受到父级的影响,这样的好处在于:从em里的例子来讲,1rem始终会等于8px。使用的时候不需要重新计算rem此时的大小。rem因为是css3增加的,所以ie8或以下请无视(始终想不明白,为什么国人至今对微软都放弃的ie这么恋恋不舍)。

    以上也算是讲清了他们之间的区别和关系,rem更多的运用于移动H5页面的适配使用。

    下面来说说怎么更方便的使用rem和自己开文处提到的坑!

    之前遇到的坑是这样的。浏览器默认的字体大小都是16px(注意这里),所以要使1rem=10px,那么只要在html选择器中声明Font-size=62.5%(10÷16*100%=62.5%)就可以直接使用1rem=10px单位进行换算,其实这个算法是没有错的。可是,哪里来的自信让每个浏览器默认字体都是16px????反正我也不知道自信哪来。。现在Chrome默认大小可以是12px也可以是16px,那么问题来了,国内浏览器,有几个不是用的谷歌内核。所以html选择器中声明Font-size=62.5%,1rem就等于10px的换算就有点坑爹了,对于我这种一个像素都纠结的人来说,很蛋疼。这坑是我当时买书学h5的时候预留下的后遗症,现在这个毛病还有,因为快和方便 T_T!真是矛盾。。。

    坑可以填。rem单位还是可以变的容易换算和精准。所以就去找了些工具和资料。

    因为rem是相对html的,那么只要将html选择器设置一个绝对大小的值:比如在html选择器设置font-size:20px;那么1rem=20px(解释下为什么是20而不是其他的,首先10的倍数容易计算,那为什么不是10本身而是20?现在Chrome最小的字体是12px,所以10px是无效的,进一步就取20px);现在是不是和效果图一个像素都不差?!!!

    且要兼容手机各个分别率,使用媒体查询media 可以设置不同的大小,这样在常规的设备中都可以精准到每一个像素。

    这么换算来换算去好麻烦有木有!!所有发现了下面的换算工具,妈妈再也不用说我数学题不会做了!

    下面是我直接在工具复制过来的现成rem换算适配代码↓(设计稿宽度:640,字体值:20)

    @media only screen and (max- 1080px), only screen and (max-device-1080px) {
     html,body {
     font-size:16.875px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 960px), only screen and (max-device-960px) {
     html,body {
     font-size:15px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 800px), only screen and (max-device-800px) {
     html,body {
     font-size:12.5px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 720px), only screen and (max-device-720px) {
     html,body {
     font-size:11.25px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 640px), only screen and (max-device-640px) {
     html,body {
     font-size:10px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 600px), only screen and (max-device-600px) {
     html,body {
     font-size:9.375px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 540px), only screen and (max-device-540px) {
     html,body {
     font-size:8.4375px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 480px), only screen and (max-device-480px) {
     html,body {
     font-size:7.5px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 414px), only screen and (max-device-414px) {
     html,body {
     font-size:6.46875px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 400px), only screen and (max-device-400px) {
     html,body {
     font-size:6.25px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 375px), only screen and (max-device-375px) {
     html,body {
     font-size:5.859375px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 360px), only screen and (max-device-360px) {
     html,body {
     font-size:5.625px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 320px), only screen and (max-device-320px) {
     html,body {
     font-size:5px;
     }
     }
     @media only screen and (max- 240px), only screen and (max-device-240px) {
     html,body {
     font-size:3.75px;
     }
    离线版本:https://github.com/leon776/grunt-px2rem
    
    在线版本:http://mxd.tencent.com/wp-content/uploads/2014/11/rem.html
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    Dx trouble processing "java/nio/CharBuffer.class":
    ImageView图片重叠问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jifeng/p/5899284.html
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