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  • Delphi7升级到Delphi 2010、Delphi XE、Delphi XE2总结

    这两天把一个使用Delphi2007成功升级到了Delphi2010。升级途中很艰辛,总结了 以下经验与大家分享。另外,D7使用的第三方组件,由于官方没有发布For Delphi2010的更新,修改的第三 方组件列表见文章尾部。

    1,PChar
    因为Delphi不支持无类型指针的算术运算,很多程序员使用 PChar来代替Pointer,即使指针指向目标并不是PAnsiChar。

    考虑如下代码:

    var    P:PChar;    Buffer:Pointer; begin    GetMem(Buffer,255);    P:=Buffer;    p^:=#1;    Inc(P);    p^:=#2;    FreeMem(Buffer,255); end;



    在2010中PChar已经不再表示PAnsiChar而是表示PWideChar,如果依然这样写,运行时很可能会得到一个内存访问错误。因为每 次Inc(P),实际上指针向前移动了2字节,因为SizeOf(WideChar)=2,Inc(P)相当于 P:=P+SizeOf(WideChar)。 

    解决方法是把PChar替换成PAnsiChar 



    2,Move FillChar CopyMemory 
    这些函数依赖的是字节长度,往往我们直接使用Length(Str)来获取,这是行不通的。 

    考虑如下代码: 

    var    P1,P2:String; begin    P1:='test';    SetLength(P2,Length(P1));    Move(P1[1],P2[1],Length(P1));

    end


    在2010中String默认映射到UnicodeString,单个字符是2字节,所以上文中P1实际占用了8字节内存,而传给Move函数的长 度只有4字节,最终结果是P2="te"。 

    解决办法1: 

    修改String为AnsiString,该方案虽然可行,但你的程序就享受不到Unicode待遇了。 

    解决办法2: 

    SetLength 函数不要修改,因为他的长度参数是字符长度,而不是字节长度。 

    Move函数的最后一个参数 Length(P1) 修改成 Length(P1)*SizeOf(Char)。 

    注意:不要偷懒使用万一老师说的ByteLength函数,该函数并没有For AnsiString的重载,编译器会 把参数隐式转化为UnicodeString然后,ByteLength函数计算UnicodeString的长度。例如:一旦你不小心传入了一个 AnsiString类型长度为4的字符串,函数会返回8,而不是你期望的长度4。 



    3,Key in ['a'..'z','B','C'] 
    这类代码最好替换成CharInSet(Key,['a'..'z','B','C']) 不然会当作AnsiChar处理。 



    4,WideString 
    代码中的所有WideString都考虑替换成String,现在 WideString只是为了与COM兼容而存在,且没有引用计数,性能低下。 



    5,Tnt控件 
    如果你的工程使用了Tnt控件或以前的WideTextPos WideStringReplace之类的东西都替换成标准的吧,不用曲线救国了。

    ---------经过修改,可以在Delphi2010下运作的第三方组件-------------- 


    1,PNGDelphi 

    2,EmbeddedWB 

    3,SynEdit的语法高亮组件 unihighlighter 

    4,JEDI Win32API Header 



    这些组件现在可以在Delphi2010下运作了。 

    6,引用AnsiStrings单元 
    如果你有必要使用 AnsiLowerCase AnsiCompareStr之类的函数,一定要引用AnsiStrings单元。 

    如果你不引用该单元,即便编译不报错,你实际上是用的还是Unicode版本的函数,会有隐式的转化。不信你打开参数自动完成,看看IDE提示给你的类型是什么?天啊AnsiLowerCase参数竟然还是String,而不是AnsiString。看来Delphi2010太迫切的要抛弃Ansi字符串了,以至于你不引用AnsiStrings单元,所有Ansixxxx函数实际上还是Unicode版本。 



    7,AnsiCopy AnsiPos AnsiDelete 
    不要用AnsiCopy AnsiPos AnsiDelete,因为Copy Pos Delete三个函数已经有了For Ansi的重载。 



    8,把Char转化为小写用什么?   
    答案:试试看Character单元的新函数 ToUpper ToLower。以前我都是用System里面的UpCase函数,现在依然可用不过却找不到LowCase DownCase之类的函数,困扰我好久好久。索性全使用Character单元提供的新函数吧。 



    9,编译期警告:[DCC Warning] Unit1.pas(31): W1057 Implicit string cast from 'AnsiString' to 'string' 
    如果你的代码中包含了两种字符串(Unicode、Ansi)之间进行隐式转化的时候就会出现该提示。 

    如下代码就会触发该警告: 



    var Unicode:String; Ansi:AnsiString; begin Ansi:='test..'; Unicode:=Ansi; 


    把旧版本的Delphi项目升级到2010,我通常都是借助编译警告来快速寻找需要改动的部分。通常你可以把赋值双方都声明为String(默认影射到UnicodeString),就可以避免该警告。但如果你确定必须在此处保留Ansi并进行转化的时候,建议你显式的转化他们(例如:Unicode:=String(Ansi);),这样可以避免该警告,方便你在升级过程中继续寻找其他需要修改的地方。 



    10,Readln Writeln 写入文件时候要注意 
    如果你传给Writeln一个AnsiString,那么它也会在文件中写入AnsiString,那么你读取得时候就必须传给Readln一个AnsiString的类型,否则就是乱码。例如旧工程的配置文件是Ansi的,而你已经把相关读取配置的代码升级为支持Unicode,那么运行工程前你首先要用记事本之类的工具把配置文件另存为成Unicode编码。当然你还要注意跳过Unicode文件头的两个字节FE FF。 



    11,别再用String来操作二进制数据了 
    一定要记住String只是字符串,不要把它当作缓冲区、内存流使用。我的项目中,有很多地方是使用字符串来处理二进制数据,导致在本次升级中颇为费脑。如果当时用TBytes或TStream就好了。 

    反面教材: 

    var Int1,Int2,Int3,Int4:Integer; Buf:String; begin SetLength(Buf,12); Move(Int1,Buf[1],SizeOf(Integer)); Move(Int1,Buf[5],SizeOf(Integer)); Move(Int1,Buf[9],SizeOf(Integer)); Buf:=Buf+'前面有3个Integer。'; 


    12,还是PChar 
    注意在2010中是这样的: 

    PChar= Pointer to a WideChar array; 

    PAnsiChar = Pointer to a AnsiChar array; 

    如果你还像是在Delphi 7中那样:PChar(AnsiString)那后果过是很严重的。 

     
     
    一段转换例子
    D7
    unit  ReCode;
     
    interface
    uses
       Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
       Dialogs;
     
     
    Function  JiaMi(Src: String ; Key: String ): String ;
    Function  JieMi(Src: String ; Key: String ): String ;
     
     
    implementation
     
    Function  JiaMi(Src: String ; Key: String ): String ;
    var
       KeyLen : Integer ;
       KeyPos : Integer ;
       offset : Integer ;
       dest : String ;
       SrcPos : Integer ;
       SrcAsc : Integer ;
       Range : Integer ;
    begin
       KeyLen:=Length(Key);
       KeyPos:= 0 ;
       Range:= 1 ;
       Randomize;
       offset:=Random(Range);
       dest:=format( '%1.2x' ,[offset]);
       for  SrcPos :=  1  to  Length(Src)  do
       begin
         SrcAsc:=(Ord(Src[SrcPos]) + offset)  MOD  255 ;
         if  KeyPos < KeyLen  then  KeyPos:= KeyPos +  1  else  KeyPos:= 1 ;
         SrcAsc:= SrcAsc  xor  Ord(Key[KeyPos]);
         dest:=dest + format( '%1.2x' ,[SrcAsc]);
         offset:=SrcAsc;
       end ;
       Result:=Dest;
    end ;
     
    //解密函数
    Function  JieMi (Src: String ; Key: String ): String ;
    var
       KeyLen : Integer ;
       KeyPos : Integer ;
       offset : Integer ;
       dest : String ;
       SrcPos : Integer ;
       SrcAsc : Integer ;
       TmpSrcAsc : Integer ;
       Range : Integer ;
    begin
       KeyLen:=Length(Key);
       if  KeyLen =  0  then  key:= 'starlin' ;
       KeyPos:= 0 ;
       SrcPos:= 0 ;
       SrcAsc:= 0 ;
       Range:= 1 ;
       offset:=StrToInt( '$' + copy(src, 1 , 2 ));
       SrcPos:= 3 ;
       repeat
         try
           SrcAsc:=StrToInt( '$' + copy(src,SrcPos, 2 ));
         except
           SrcAsc:=StrToInt( '$00' );
         end ;
         if  KeyPos < KeyLen  Then  KeyPos := KeyPos +  1  else  KeyPos :=  1 ;
         TmpSrcAsc := SrcAsc  xor  Ord(Key[KeyPos]);
         if  TmpSrcAsc <= offset  then
           TmpSrcAsc :=  255  + TmpSrcAsc - offset
         else
           TmpSrcAsc := TmpSrcAsc - offset;
         dest := dest + chr(TmpSrcAsc);
         offset:=srcAsc;
         SrcPos:=SrcPos +  2 ;
       until  SrcPos >= Length(Src);
       Result:=Dest;
       Result:=Copy(Result, 1 ,Length(Result)- 1 );
    end ;
     
    end .
    XE5
     
    unit  ReCode;
     
    interface
    uses
       Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
       Dialogs,AnsiStrings;
     
     
    Function  JiaMi(Src: String ; Key: String ): String ;
    Function  JieMi(Src: String ; Key: String ): String ;
     
     
    implementation
     
    Function  JiaMi(Src: String ; Key: String ): String ;
    var
       KeyLen : Integer ;
       KeyPos : Integer ;
       offset : Integer ;
       dest : String ;
       SrcPos : Integer ;
       SrcAsc : Integer ;
       Range : Integer ;
       IntTemp: integer ;
       SrcAnsi: PAnsiChar ;
    begin
       KeyLen:=Length(Key);
       KeyPos:= 0 ;
       Range:= 1 ;
       Randomize;
       offset:=Random(Range);
       dest:=format( '%1.2x' ,[offset]);
       SrcAnsi:= PAnsiChar ( AnsiString (Src));
       IntTemp:= Length(SrcAnsi);
       for  SrcPos :=  1  to  IntTemp  do
       begin
         SrcAsc:=(Ord(SrcAnsi[SrcPos- 1 ]) + offset)  MOD  255 ;
         if  KeyPos < KeyLen  then  KeyPos:= KeyPos +  1  else  KeyPos:= 1 ;
         SrcAsc:= SrcAsc  xor  Ord(Key[KeyPos]);
         dest:=dest + format( '%1.2x' ,[SrcAsc]);
         offset:=SrcAsc;
       end ;
       Result:=Dest;
    end ;
     
    //解密函数
    Function  JieMi (Src: String ; Key: String ): String ;
    var
       KeyLen : Integer ;
       KeyPos : Integer ;
       offset : Integer ;
       dest : String ;
       SrcPos : Integer ;
       SrcAsc : Integer ;
       TmpSrcAsc : Integer ;
       Range : Integer ;
       SrcAnsi: PAnsiChar ;
       IntTemp,i: Integer ;
       ByteArray:  array  of  Byte ;
    begin
       KeyLen:=Length(Key);
       if  KeyLen =  0  then  key:= 'starlin' ;
       KeyPos:= 0 ;
       SrcPos:= 0 ;
       SrcAsc:= 0 ;
       Range:= 1 ;
       offset:=StrToInt( '$' + copy(src, 1 , 2 ));
       SrcPos:= 3 ;
       IntTemp:=Length(Src)  div  2 ;
       setlength(ByteArray,IntTemp);
       i:= 0 ;
       repeat
         try
           SrcAsc:=StrToInt( '$' + copy(src,SrcPos, 2 ));
         except
           SrcAsc:=StrToInt( '$00' );
         end ;
     
         if  KeyPos < KeyLen  Then  KeyPos := KeyPos +  1  else  KeyPos :=  1 ;
     
         TmpSrcAsc := SrcAsc  xor  Ord(Key[KeyPos]);
     
         if  TmpSrcAsc <= offset  then
           TmpSrcAsc :=  255  + TmpSrcAsc - offset
         else
           TmpSrcAsc := TmpSrcAsc - offset;
         ByteArray[i]:=TmpSrcAsc;
         i:=i+ 1 ;
         offset:=srcAsc;
         SrcPos:=SrcPos +  2 ;
       until  SrcPos >= Length(Src);
       CopyMemory(@SrcAnsi[ 0 ],@ByteArray[ 0 ],IntTemp);
       dest:= string (AnsiStrings . strpas(SrcAnsi));
       Result:=Dest;
     
    end ;
     
    end .
    好的代码像粥一样,都是用时间熬出来的
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