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  • 第八天

    面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。有的资料上对面向对象的编程说成4个基本特征:抽象,封装、继承、多态。

    封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。

    继承是为了重用父类代码两个类若存在通常"D is a B"(D被包含在B内)的关系就可以使用继承。同时继承也为实现多态做了铺垫。那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?

    1、什么是多态

    说多态前我们首先要知道Java的引用类型变量有两种更细类型一个是编译时类型,一个是运行时类型。

    编译时类型由声明这个变量的时候决定的,比如 String a="你好";

    运行时类型则是由实际赋值给这个变量的对象来决定的。Integer b=1; String a = b;

    如果编译时类型和运行时类型不一致的时候,就可能出现所谓的多子类类型的对象赋值给父类类型的引用变量!

     

    比如一个酒神,对酒情有独钟。某日回家发现桌上有几个杯子里面都装了白酒,从外面看我们是不可能知道这是些什么酒,只有喝了之后才能够猜出来是何种酒。酒神一喝,这是剑南春、再喝这是五粮液、再喝这是酒鬼酒….在这里我们可以描述成如下:

          酒 a = 剑南春 // 这个时候就发生了java里边说的:多态

          酒 b = 五粮液

          酒 c = 酒鬼酒

    说一句话:剑南春是白酒, 白酒做成父类,剑南春是白酒的子类,java语言!

    上面的例子中酒是一个类, 剑南春也是一个类, 酒类包含了剑南春这个子类,我们把子类的对象赋值给父类类型的引用变量叫做子类的向上转型。

    用代码来表示:

    public class Wine { 
        public void fun1() {
            System.out.println("这是Wine类的fun1方法,无参数的这个fun1方法");
            fun2();
        }
        public void fun2() {
            System.out.println("这是Wine类的fun2方法");
        }
    }
    public class JNC extends Wine{
    //    public void fun1() {
    //        System.out.println("这是Wine类的fun1方法,无参数的这个fun1方法");
    //        fun2();
    //    }
    //    public void fun2() {
    //        System.out.println("这是Wine类的fun2方法");
    //    }
        //方法的重载,方法名一样,参数列表不一样,互相称对方使自己的方法的重载
        public void fun1(String a) {  //这个方法fun1(String a)是对父类中的fun1方法进行了重载
            System.out.println("JNC");
            fun2();
        }
    /**
    *子类重写父类方法
    *指向子类的父类引用调用fun2时,必定是调用该方法
    */
    //在父类中有fun2方法,在子类中,写一个完全一样的方法,方法名和参数列表都一样 public void fun2() { //这个时候,我们叫子类中对父类中的方法进行 重写,覆盖现象 System.out.println("这是JNC类里的fun2方法"); } }
    public class TestMain {
      public static void main(String[] args) {
         Wine a = new Wine(); //左边是编译时类型:Wine,右边是:new Wine()类型:Wine
         //编译时类型和运行时类型是一致的,这种情况下,没有多态这个概念
         Wine b = new JNC();//java语言的语法是允许的,首先这种情况下,编译时类型和运行时类型就不一致
         //这个时候就是多态,将这种赋值,我们叫子类JNC 对象的向上转型
         b.fun1(); //对于这个调用,我们必须搞清楚问题,
         //1、 b.fun1()调用的是哪个方法
         //2、 b这个引用变量,能不能调用有参数的这个fun1(String a)的方法
         //3、 b引用变量调用的fun1方法里边,又调用了fun2这个方法,必须搞清楚,调用的是哪个fun2方法
         //输出结果如下
         //这是Wine类的fun1方法,无参数的这个fun1方法
         //这是JNC类里的fun2方法
      }
    }

    从程序的运行结果中我们发现,a.fun1()首先是运行父类Wine中的fun1().然后再运行子类JNC中的fun2()。

    分析:在这个程序中子类JNC重载了父类Wine的方法fun1(),重写fun2(),而且重载后的fun1(String a)与 fun1()不是同一个方法,

    父类中没有含参数的fun1方法,向上转型后会丢失子类里的特有方法,所以用JNC这个类的对象的Wine类型引用是不能引用有参数的fun1(String a)方法

    而子类JNC重写了fun2() ,那么指向JNC的Wine引用会优先调用JNC中fun2()方法。

     

    所以对于多态我们可以总结如下

    指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。

    若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法,他们优先级高于父类中的方法。

     

     

    2、多态的实现机制

    基于继承(包括我们后面要讲的接口,对接口的实现我们也可以理解为一种特殊的继承)的多态实现机制主要表现在父类和继承该父类的

    一个或多个子类对某些方法的重写,多个子类对同一方法的重写可以表现出不同的行为。多态:多种形态,就是多态性!用代码是说明一下!

     

    public class Animals {
        public void eat() {   //动物这个类,都有吃这个动作行为
            
        }
    }
    public class Dog extends Animals {
        
        //对父类里的方法,重写,重写的方法,会覆盖父类里的同名,参数列表的方法
        public void eat() {
            System.out.println("狗狗吃东西是用舔的!");
        }
    }
    public class Bird extends Animals{
        
        //在鸟这个子类里也可以重写父类里的eat方法
        public void eat() {
            System.out.println("鸟吃东西是用啄");
        }
    }
    public class Test {
          public static void main(String[] args) {
            //Java语法中,允许把子类的对象,赋值给父类类型的引用变量
              Animals a;//定义了一个Animals类型的变量
              a=new Dog();//Dog是Animals类的子类
              a.eat(); //输出狗狗吃东西是用舔的!
              Animals b=new Bird();
              b.eat();//输出鸟吃东西是用啄
        }
    }

    有关多态的经典例子:

    public class A {
        public String show(A a) {
            return "A AND A";
        }
        
        public String show(D d) {
            return "A AND D";
        }
    }
    public class B extends A{
       public String show(B b) {
        return "B AND B";
       }
       public String show(A a) {
        return "B AND A";
       }
    }
    public class C extends B{
    
    }
    public class D extends B{
    
    }
    public class Test {
          public static void main(String[] args) {
              A a1 = new A();
              A a2 = new B();
              B b = new B();
              C c = new C();
              D d = new D();
              //能不能搞清楚这个9个show方法的调用,分别是属于那个类的show方法
              System.out.println("1--" + a1.show(b)); //输出1--A AND A
              System.out.println("2--" + a1.show(c)); //输出2--A AND A
              System.out.println("3--" + a1.show(d)); //输出3--A AND D
              System.out.println("4--" + a2.show(b)); //输出4--B AND A
              System.out.println("5--" + a2.show(c)); //输出5--B AND A
              System.out.println("6--" + a2.show(d)); //输出6--A AND D
              System.out.println("7--" + b.show(b));  //输出7--B AND B
              System.out.println("8--" + b.show(c));  //输出8--B AND B
              System.out.println("9--" + b.show(d));  //输出9--A AND D
        }
    }

    在这里看结果1、2、3还好理解,从4开始就开始糊涂了,对于4来说为什么输出不是“B and B”呢?

     

    其实在继承链中对象方法的调用存在优先级:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)

     

    首先我们分析5,a2.show(c),a2是A类型的引用变量,所以this就代表了A,a2.show(c),它在A类中找发现没有找到,于是到A的超类中找(super),由于A没有超类(Object除外),所以跳到第三级,也就是this.show((super)O),C的超类有B、A,所以(super)O为B、A,this同样是A,这里在A中找到了show(A obj),同时由于a2是B类的一个引用且B类重写了show(A obj),因此最终会调用子类B类的show(A obj)方法,结果也就是B and A。

     

    当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的

    在看一个例子说明:a2.show(b);

         

    这里a2是引用变量,为A类型,它引用的是B对象,因此按照上面那句话的意思是说由B来决定调用谁的方法,

    所以a2.show(b)应该要调用B中的show(B obj),产生的结果应该是“B and B”,但是为什么会与前面的运行结果产生差异呢?

    这里我们忽略了后面那句话“但是这儿被调用的方法必须是在超类中定义过的,那么show(B obj)在A类中存在吗?根本就不存在!

    所以这句话在这里不适用?那么难道是这句话错误了?非也!

    其实这句话还隐含这这句话:它仍然要按照继承链中调用方法的优先级来确认

    所以它才会在A类中找到show(A obj),同时由于B重写了该方法所以才会调用B类中的方法,否则就会调用A类中的方法。

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