在java中实现多线程:
1.Thread:继承Thread类,Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
1)通过run()方法启动线程:此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
2)调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。
启动start()方法启动线程:程序可以正常完成交互式运行。
public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); mt1.start(); mt2.start(); } }
2.Runnable接口:在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
class MyThread implements Runnable{ private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); } } };
在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); new Thread(mt1).start(); new Thread(mt2).start(); } }
3.区别和联系:在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
- 避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
- 适合于资源的共享