zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java之CountDownLatch使用

    CountDownLatch

    1、类介绍

    一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行

     

    2、使用场景
    在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。
     
    3、方法说明

    countDown

    public void countDown()
    递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。

    如果当前计数等于零,则不发生任何操作。

    await

    public boolean await(long timeout,
                         TimeUnit unit)
                  throws InterruptedException
    使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true 值。

    如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:

    • 由于调用 countDown() 方法,计数到达零;或者
    • 其他某个线程中断当前线程;或者
    • 已超出指定的等待时间。

    如果计数到达零,则该方法返回 true 值。

    如果当前线程:

    • 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
    • 在等待时被中断

    则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。

    参数:
    timeout - 要等待的最长时间
    unit - timeout 参数的时间单位。
    返回:
    如果计数到达零,则返回 true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false
    抛出:
    InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断
    4、相关实例
    public class CountDownLatchTest {
    
        // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            // 开始的倒数锁 
            final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);  
    
            // 结束的倒数锁 
            final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);  
    
            // 十名选手 
            final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);  
    
            for (int index = 0; index < 10; index++) {
                final int NO = index + 1;  
                Runnable run = new Runnable() {
                    public void run() {  
                        try {  
                            // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
                            // 等待
                            begin.await();  
                            Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));  
                            System.out.println("No." + NO + " arrived");  
                        } catch (InterruptedException e) {  
                        } finally {  
                            // 每个选手到达终点时,end就减一
                            end.countDown();
                        }  
                    }  
                };  
                exec.submit(run);
            }  
            System.out.println("Game Start");  
            // begin减一,开始游戏
            begin.countDown();  
            // 等待end变为0,即所有选手到达终点
            end.await();  
            System.out.println("Game Over");  
            exec.shutdown();  
        }
    }
    5、输出结果
    Game Start
    No.9 arrived
    No.6 arrived
    No.8 arrived
    No.7 arrived
    No.10 arrived
    No.1 arrived
    No.5 arrived
    No.4 arrived
    No.2 arrived
    No.3 arrived
    Game Over
     
  • 相关阅读:
    洛谷P2661: 信息传递(图的遍历)
    洛谷P1305: 新二叉树
    洛谷 P1030 :求先序排列
    POJ 3041:Asteroids(二分图最大匹配)
    洛谷P2774 :方格取数问题( 网络流24题 奇偶建图+最小割)
    hdu 3061:Battle(最大权闭合图)
    hdu 1532:Drainage Ditches(Dinic算法)
    洛谷P1345: [USACO5.4]奶牛的电信Telecowmunication(拆点+最小割)
    hihoCoder1121 : 二分图一•二分图判定
    (转载)javascript客户端生成MD5值的函数代码
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiligalaer/p/6524906.html
Copyright © 2011-2022 走看看