今天做了下修改,效率大概提高了1000倍吧
测试图如下:
214452542是上个方法的执行时间
250169是本次方法执行时间
图如本次方法生成图效果
更改了公式为:Y=0.299*R+0.114*G+0.587B
代码:
1/// <summary>
2 /// 快速的将彩色图像变成黑白图像-目前仅适用于jpg格式的图像
3 /// </summary>
4 /// <param name="filePath">彩色图像地址</param>
5 /// <returns>返回的黑白图像</returns>
6 public static Bitmap QuickWhiteAndBlack(string filePath)
7 {
8
9 // 从文件创建Bitmap对象
10 Bitmap bmp = new Bitmap(filePath);
11
12 // 将Bitmap锁定到系统内存中
13 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
14 // 获得BitmapData
15 System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData =
16 bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
17 bmp.PixelFormat);
18
19 // 位图中第一个像素数据的地址。它也可以看成是位图中的第一个扫描行
20 IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
21
22 // 将Bitmap对象的信息存放到byte数组中
23 // 假设位图中一个像素包含3byte,也就是24bit
24 int bytes = bmp.Width * bmp.Height * 3;
25 byte[] rgbValues = new byte[bytes];
26
27 //复制GRB信息到byte数组
28 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);
29
30 // 根据Y=0.299*R+0.114*G+0.587B,Y为亮度
31 for (int counter = 0; counter < rgbValues.Length; counter += 3)
32 {
33 byte value = (byte)(rgbValues[counter] * 0.299 + rgbValues[counter + 2] * 0.114 + rgbValues[counter + 1] * 0.587);
34 rgbValues[counter] = value;
35 rgbValues[counter + 1] = value;
36 rgbValues[counter + 2] = value;
37 }
38
39 //将更改过的byte[]拷贝到原位图
40 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);
41
42 // 解锁位图
43 bmp.UnlockBits(bmpData);
44 return bmp;
45
46 }
上篇地址:http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2006/10/09/524571.html2 /// 快速的将彩色图像变成黑白图像-目前仅适用于jpg格式的图像
3 /// </summary>
4 /// <param name="filePath">彩色图像地址</param>
5 /// <returns>返回的黑白图像</returns>
6 public static Bitmap QuickWhiteAndBlack(string filePath)
7 {
8
9 // 从文件创建Bitmap对象
10 Bitmap bmp = new Bitmap(filePath);
11
12 // 将Bitmap锁定到系统内存中
13 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
14 // 获得BitmapData
15 System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData =
16 bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
17 bmp.PixelFormat);
18
19 // 位图中第一个像素数据的地址。它也可以看成是位图中的第一个扫描行
20 IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
21
22 // 将Bitmap对象的信息存放到byte数组中
23 // 假设位图中一个像素包含3byte,也就是24bit
24 int bytes = bmp.Width * bmp.Height * 3;
25 byte[] rgbValues = new byte[bytes];
26
27 //复制GRB信息到byte数组
28 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);
29
30 // 根据Y=0.299*R+0.114*G+0.587B,Y为亮度
31 for (int counter = 0; counter < rgbValues.Length; counter += 3)
32 {
33 byte value = (byte)(rgbValues[counter] * 0.299 + rgbValues[counter + 2] * 0.114 + rgbValues[counter + 1] * 0.587);
34 rgbValues[counter] = value;
35 rgbValues[counter + 1] = value;
36 rgbValues[counter + 2] = value;
37 }
38
39 //将更改过的byte[]拷贝到原位图
40 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);
41
42 // 解锁位图
43 bmp.UnlockBits(bmpData);
44 return bmp;
45
46 }
特别感谢:YaoTong
ahnan
沐枫
三位兄弟在上篇文章对我的帮助!