zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 怎么理解onStart可见但不可交互

    前言

    今天朋友遇到一个面试题,分享给大家:

    onStart生命周期表示Activity可见,那为什么不能交互呢?

    这个问题看似简单,但涉及到的面还是比较多的,比如Activity生命周期的理解,进程的理解,以及View绘制的时机。

    一起看看吧。

    onStart介绍

    首先,是关于onStart生命周期的理解。

    官网是这么介绍的:

    当 Activity 进入“已开始”状态时,系统会调用此回调。onStart() 调用使 Activity 对用户可见,因为应用会为 Activity 进入前台并支持互动做准备。

    对用户可见?

    奇怪了,对用户可见,不就是我们可以看到了吗,为什么又不能互动呢?该怎么理解这个可见呢?

    做个小实验

    首先,科普官方定义的两个状态。

    • onStart到onStop中间的状态叫做“已开始”状态。
    • onResume到onPause中间的状态叫做“已恢复”状态。

    然后我们做个小实验,定义ActivityAActivityBActivityB为Dialog主题,ActivityA中点击可以跳转到B:

        image.setOnClickListener {
            startActivity(Intent(this, ActivityB::class.java))
        }
    
        <activity android:name=".activity.ActivityB"
            android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.Dialog"
            android:launchMode="standard">
        </activity>
    

    进入ActivityA后,点击按钮,跳转到B,这时候A的生命周期走到了onPause,也就是回到了已开始状态。

    这个时候,界面是这个样子:

    ActivityA处在已开始状态,对用户可见。

    这里的可见是不是就很好理解了,确实对我们可见了,只不过 不在前台,不能交互

    所以延伸到普通的Activity,这个可见,并不是表示用户能用肉眼看到了,而是想表达:

    Activity已经显示出来了,但是还不在前台,所以只是可见,但不可交互。

    这个可见状态是从onStart开始,onStop结束,我们可以分为两个阶段:

    • onStart到onResume。这个阶段,Activity被创建,布局已加载,但是界面还没绘制,可以说界面都不存在。
    • onPause到onStop。这个阶段,就是我们刚才所做的实验,Activity有界面,只是被新的界面所遮挡,也就是不在前台。

    所以综合两个阶段,我们把这种Activity被创建或已经显示出来,但是不在前台,介于两者之间的状态叫做 可见 状态。

    onStart 和 onResume

    到此,我们知道了可见的意思,其实也就知道了另外一个问题,也就是为什么要设计出onStart和onResume这两种状态。

    • onStart和onStop,是从Activity是否可见的角度设计的。
    • onResume和onPause,是从Activity是否位于前台的角度设计的。

    所以Activity的生命周期又可以解释为:

    被创建(onCreate)——> 可见(onStart)——> 位于前台(onResume)——> 可见但不在前台(onPause)

    可见进程

    从另外的角度看,这个可见 可以指的是 可见进程
    这就涉及到进程的分类。

    为了确定在内存不足时应该终止哪些进程,Android 会根据每个进程中运行的组件以及这些组件的状态,将它们放入“重要性层次结构”。这些进程类型包括(按重要性排序):前台进程,可见进程,服务流程,缓存进程

    这些进程是什么意思呢?

    • 前台进程是用户目前执行操作所需的进程。比如 正在用户的互动屏幕上运行一个 Activity(其 onResume() 方法已被调用)
    • 可见进程是正在进行用户当前知晓的任务。比如 正在运行的 Activity 在屏幕上对用户可见,但不在前台(其 onPause() 方法已被调用)
    • 服务流程包含一个已使用 startService() 方法启动的 Service。
    • 缓存进程是目前不需要的进程。比如 当前不可见的一个或多个 Activity 实例(onStop() 方法已被调用并返回)

    所以Activity的生命周期又可以通过进程分为:

    可见进程(onStart)——> 前台进程(onResume)——> 可见进程(onPause)——> 缓存进程(onStop)

    这些进程有什么用呢?

    我们都知道,在Android系统中有很多很多运行中的APP,也就代表了不同的进程。

    当内存不够时(达到了某个阈值),系统首先会通过onTrimMemory()回调方法告诉应用,让应用自己来处理低内存情况下的减少内存操作。
    这之后,如果内存还是很紧张,那么就会开始对一些进程的杀除,以释放内存。这里就需要判断进程的优先级了,从低优先级开始按顺序终止进程。

    所以,进程的分类作用就在这了。优先级的高低其实就代表了 终止进程的顺序,也代表了对用户的影响程度。

    当然实际代码中,进程优先级是有数字表示的,也就是ADJ,而上面说的进程类型都有相应的进程优先级数字范围。比如:

    public final class ProcessList {
        //可见进程
        static final int VISIBLE_APP_ADJ = 100;
    
        // 前台进程
        static final int FOREGROUND_APP_ADJ = 0;
    
        // 服务进程
        static final int SERVICE_ADJ = 500;
    
        // 缓存进程
        static final int CACHED_APP_MIN_ADJ = 900;
    
        //...
    }
    

    再回到我们的问题上来:

    其中,可见进程这里也出现了可见的概念,给出的解释是:用户知晓

    当我们点击一个页面,我们知道这个页面将要显示出来,也知道之前的页面在这个页面后面。所以这些页面和进程都是我们所知晓的,只是不在前台。

    所以onStart表示的可见,也可以理解为可见进程,意思是这个Activity所在的进程任务已经被创建并显示,我们知晓它,只是没在前台。

    可交互

    那么可以交互到底是发生在什么阶段呢?

    之前我们说过,在Activity启动过程中,调用了handleResumeActivity方法。在这个方法中,调用了onResume方法和addView方法,完成了View的第一次绘制,并显示到界面上。

        @Override
        public void handleResumeActivity() {
            //onResume
            final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);
            //addView
            if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
                wm.addView(decor, l);
            }
        }   
    

    所以到onResume,View才被绘制出来,并显示到前台。

    官网是这么解释onResume的:

    Activity 会在进入“已恢复”状态时来到前台,然后系统调用 onResume() 回调。这是应用与用户互动的状态。应用会一直保持这种状态,直到某些事件发生,让焦点远离应用。此类事件包括接到来电、用户导航到另一个 Activity,或设备屏幕关闭。

    所以可交互状态应该是在onResume之后,也就是Activity可见并且处于前台。

    小结

    总结下:

    onStart状态表示Activity可见,而可见表示的意思是Activity被创建出来了,被用户所知晓,但是不在前台,还没绘制界面,所以无法交互。也可以意指其所在的进程为可见进程。

    其可见之意应该和onStop一起使用,即onStartonStop这个阶段叫做 可见 阶段。

    而真正显示出来可以进行交互 发生在onResume之后,也就是View绘制出来,并处于前台的时候。

    参考

    《Android开发艺术探索》
    https://juejin.cn/post/6896751245722615815
    https://juejin.cn/post/6891911483379482637

    拜拜

    感谢大家的阅读,有一起学习的小伙伴可以关注下我的公众号——码上积木❤️❤️
    每日一个知识点,积少成多,建立知识体系架构。
    这里有一群很好的Android小伙伴,欢迎大家加入~

  • 相关阅读:
    2020.10.23 19级training 补题报告
    2020.10.17 天梯赛练习 补题报告
    2020.10.16 19级training 补题报告
    2020.10.9 19级training 补题报告
    2020.10.10 天梯赛练习 补题报告
    2020.10.3 天梯赛练习 补题报告
    2020.10.2 19级training 补题报告
    第十届山东省ACM省赛复现补题报告
    VVDI Key Tool Plus Adds VW Passat 2015 Key via OBD
    Xhorse VVDI Prog Software V5.0.3 Adds Many MCUs
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jimuzz/p/14536089.html
Copyright © 2011-2022 走看看