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  • struct和Class的区别

    1、struct不允许显示声明其无参数构造函数,这不同于class
    2、struct不允许声明时,初始化其数据成员值
    3、struct作为参数传递时,可考虑使用ref,以优化性能:因为是值类型(但要注意其值的改变)
    4、struct无继承,但其本身继承自System.ValueType ----> System.Object
    5、struct可看作是缩小的class,适宜小数据成员时使用
    6、理解如下代码:
    class Class1
        
    {
          [STAThread]
        
    static void Main(string[] args)
        
    {
                  Dimensions point
    = new Dimensions();   
                  Console.WriteLine(point);
                
                  Dimensions point1;
                  point1.length
    = 100;
                  point1.width
    = 200;
                  Console.WriteLine(point1);

                  Console.ReadLine();
              }
       
          }


        
    public struct Dimensions
        
    {
            
    public double length;
            
    public double width;

            
    public override string ToString()
            
    {
                
    return this.length + " : " + this.width;
              }

          }

    还有这么几点不同:

    1.struct 是值类型,class是对象类型

    2.struct 不能被继承,class可以被继承

    3.struct 默认的访问权限是public,而class默认的访问权限是private.

    4.struct不能由程序员申明构造函数,即使是默认(不带参数)的构造函数,同样也不能有析构的处理部分。这是因为Struct的构造函数是由编译器自动生成的。并且Struct的用途是那些描述轻量级的对象,例如Line,Point等,并且效率比较高。

    5.struct的new和class的new是不同的。struct的new就是执行一下构造函数创建一个新实例再对所有的字段进行Copy。而class则是在堆上分配一块内存然后再执行构造函数,struct的内存并不是在new的时候分配的,而是在定义的时候分配

    有人问“为什么不能继承System.Guid 中NewGuid方法呢”,答案是很简单的,因为System.Guid 是结构而不是类。

    比如定义如下结构和类

    public struct MyType
    {
        
    public int MyInteger;
    }


    public class Class1 : MyType
    {
    }


    这段代码将抛出编译错误内容为 "Class1: cannot inherit from sealed class MyType".

    再如下面代码:

    public struct MyType
    {
        
    public int MyInteger;
    }


    public struct Class1 : MyType
    {
    }


    编译错误如下: "Class1: type in interface list is not an interface".


    下面列举出微软提供的例子供大家学习

    //Copyright (C) 2000 Microsoft Corporation.   All rights reserved.

    // struct2.cs
    using System;

    class TheClass
    {
        
    public int x;
    }


    struct TheStruct
    {
        
    public int x;
    }


    class TestClass
    {
        
    public static void structtaker(TheStruct s)
        
    {
             s.x
    = 5;
         }

        
    public static void classtaker(TheClass c)
        
    {
             c.x
    = 5;
         }

        
    public static void Main()
        
    {
             TheStruct a
    = new TheStruct();
             TheClass b
    = new TheClass();
             a.x
    = 1;
             b.x
    = 1;
             structtaker(a);
             classtaker(b);
             Console.WriteLine(
    "a.x = {0}", a.x);
             Console.WriteLine(
    "b.x = {0}", b.x);
         }

    }



    这个例子的输出是:

    a.x = 1b.x = 5

    从这个例子例子可以看出,当一个结构被传递到一个方法时,被传递的只不过是一个副本,而一个类被传递时,被传递的是一个参考.所以a.x=输出的是1,不变,而b.x却变了.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jincwfly/p/726065.html
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