先附上GitHub地址:https://github.com/kosamino/netty-root/tree/master/ym-netty-rpc
RPC的实现方式是本地通过远程代理对象调用远程服务。在互联网应用场景中,单体服务极度缺乏弹性伸缩能力,在大规模开发团队中也不便于开发管理。所以往往会把服务根据模块进行垂直拆分,也就是我们说的SOA服务化。服务拆分后系统跟系统直接的业务交互往往依赖于RPC框架进行通讯。
通常RPC的服务端会提供对应的接口jar包,客户端通过rpc框架功能拿到对应接口的代理实例,整个调用过程数据的包装和通讯都是透明的。
一、调用流程
首先先来分析下RPC流程是怎样的,如下图:
我们包含三部分,用户、Netty客户端,Netty服务端:
- 用户发起调用;
- Netty客户端包装请求;
- 客户端对请求进行序列化(对象转ByteBuf);
- 序列化后发送消息到服务端;
- 服务端会对请求进行反序列化解码成具体对象;
- 服务端根据客户端发送的请求解析并准备返回结果;
- 服务端对返回结果序列化为ByteBuf;
- 客户端收到返回信息;
- 客户端对返回信息反列化得到Object信息;
- 客户端把结果返回给用户调用方,完成整个请求。
二、包含技术
如上所示,就是整个RPC框架的简单流程,在这个流程中需要使用哪些技术呢?
- 动态代理:通过java Proxy技术拿到代理对象,invocationHandler实现数据协议包装和通讯。
- 序列化、反序列化
- 网络通讯:基于netty的客户端和服务端进行通讯可以获得很好的IO性能
- 反射:根据客户端请求参数通过反射技术实现服务端对应实例的方法调用
接下来我们就部分技术的使用进行代码片段分析。
1、动态代理
//todo 代理对象 QueryStudentClient client = (QueryStudentClient)rpcProxyFactory.factoryRemoteInvoker("localhost",8080,QueryStudentClient.class); public class RpcProxyFactory<T> { public T factoryRemoteInvoker(String host, int port, Class interfaces){ //动态代理 return (T) Proxy.newProxyInstance(interfaces.getClassLoader(),new Class[]{interfaces}, new RemoteInvocationHandler(host,port,interfaces)); } } public class RemoteInvocationHandler implements InvocationHandler { private String host; private int port; private Class interfaces; public RemoteInvocationHandler(String host, int port, Class interfaces) { this.host = host; this.port = port; this.interfaces = interfaces; } public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { //todo 封装消息 RpcContext rpcContext=new RpcContext(); rpcContext.setClassName(interfaces.getName()); rpcContext.setMethodName(method.getName()); rpcContext.setTypes(method.getParameterTypes()); rpcContext.setParams(args); try { //通讯 NettyClient client=new NettyClient(host,port); client.connect(); return client.sendData(rpcContext); }catch (Exception e){ } return null; } }
2、序列化、反序列化
@Override protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception { handler = new NettyClientHandler(latch); HessianEncode hessionEncodeHandler=new HessianEncode(); HessianDecode hessionDecodeHandler= new HessianDecode(); LengthFieldPrepender fieldEncoder=new LengthFieldPrepender(2); // LengthFieldBasedFrameDecoder fieldDecoder = new LengthFieldBasedFrameDecoder(65535, 0, 2, 0, 2); // 出站 sc.pipeline().addLast(fieldEncoder); sc.pipeline().addLast(hessionEncodeHandler); //入站 LengthFieldBasedFrameDecoder多线程下不安全,因此使用new sc.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(65535, 0, 2, 0, 2)); sc.pipeline().addLast(hessionDecodeHandler); sc.pipeline().addLast(handler); }
可以看到在pipeline先后添加了:基于消息头的长度设置的粘包半包处理handler、序列化工具、反序列化工具,此处序列化使用的是Hessian。
3、反射技术
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { RpcContext model=(RpcContext)msg; Class clazz=null; if(Registry.map.containsKey(model.getClassName())){ clazz=Registry.map.get(model.getClassName()); } Object result=null; try { Method method=clazz.getMethod(model.getMethodName(),model.getTypes()); result=method.invoke(clazz.newInstance(),model.getParams()); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } ctx.channel().writeAndFlush(result); }
可以看到服务端根据客户端传来的类名,去Registry的map中获取已注册的类,然后根据返回类型、方法名、参数进行反射调用。
三、Netty异步调用线程协作问题
使用netty实现客户端发送需要注意的点:
通过Netty的channel调用写数据writeAndFlush 写的事件以及收到响应之后的channelRead事件都是会异步执行,所以需要注意线程协作的问题。可以使用countdowlacth来实现主线程等待channelread执行完之后才去获取收到的响应对象。
/** * 客户端发送数据方法 * @param rpcRequest * @return * @throws InterruptedException */ public Object sendData(RpcContext rpcRequest) throws InterruptedException { ChannelFuture cf = this.getChannelFuture();//单例模式获取ChannelFuture对象 if (cf.channel() != null && cf.channel().isActive()) { latch=new CountDownLatch(1); clientInitializer.reLatch(latch); cf.channel().writeAndFlush(rpcRequest); latch.await(); } return clientInitializer.getServerResult(); } } // 客户端从服务端读取数据完成 @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { super.channelRead(ctx, msg); result=msg; System.out.println("返回数据读取完毕"); latch.countDown(); }
由此实现了线程协作,否则调用结果无法得到返回。其余详细内容请参考完整代码。