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  • 句柄类

    #ifndef HANDLE_H
    #define HANDLE_H
    
    //文件呗修改 或 所依赖的头文件被修改时  项目管理员 需要 重复编译该文件
    //易碎的基类问题
    //解决技术 句柄类
    
    //1. 有关的实现消失  留下指针  指向一个结构 
    //   结构的定义与其所有的成员函数的定义一同出现在实现文件中 
    //     只要接口不变 头文件就不需要变动 实现部分可以按需更改
    //     完成后只需要对实现文件重新编译 然后连接到项目中
    
    // 头文件 之包含公共接口 和 一个单指针  该指针指向一个没有完全定义的类
    
    class Handle {
        struct Cheshire;
        Cheshire * smile;
    public:
        void init();
        void cleanup();
        int read();
        void change(int);
        
    };
    
    
    #endif // !HANDLE_H
    #include"Stash.h"
    
    struct Handle::Cheshire {
        int i;
    };
    
    void Handle::init()
    {
        smile = new Cheshire;
        smile->i = 0;
    }
    
    void Handle::cleanup()
    {
        delete smile;
    }
    
    int Handle::read()
    {
        return smile->i;
    }
    
    void Handle::change(int x)
    {
        smile->i = x;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jingchu/p/10066553.html
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