zoukankan      html  css  js  c++  java
  • VisualBasic6.0程序设计教程(第3版)

    VisualBasic6.0程序设计教程(第3版)

    第3版前言

    出版者的话

    1 Visual Basic 6.0 概述

    1.1 中文Visual Basic 6.0简介

    1.1.1 Visual Basic 的发展
    1.1.2 Visual Basic 的特点

    1.2 Visual Basic 6.0的集成开发环境

    1.2.1 主窗口
    1.2.2 窗体设计窗口
    1.2.3 工具箱
    1.2.4 工程资源管理器
    1.2.5 属性窗口
    1.2.6 窗体布局窗口
    1.2.7 代码编辑器窗口
    1.2.8 立即窗口

    1.3 Visual Basic 6.0帮助系统的使用

    1.3.1 使用 MSDN Library 查阅器
    1.3.2 上下文帮助
    1.3.3 运行所提供的样例

    本章小结

    习题

    上机实验

    2 简单的Visual Basic 程序设计

    2.1 Visual Basic 中的一些基本概念

    2.1.1 对象与类
    2.1.2 属性
    2.1.3 事件及事件过程
    2.1.4 方法

    2.2 窗体的常用属性、方法和事件

    2.2.1 属性
    2.2.2 事件
    2.2.3 方法

    2.3 命令按钮、标签、文本框

    2.3.1 命令按钮(CommandButton)
    2.3.2 标签控件(Label)
    2.3.3 文本框控件(TextBox)

    2.4 Visual Basic 程序的组成及工作方式

    2.4.1 Visual Basic 应用程序的组成
    2.4.2 Visual Basic 应用程序的工作方式
    2.4.3 创建应用程序的步骤

    2.5 一个简单Visual Basic应用程序的创建实例

    2.5.1 新建工程
    2.5.2 程序界面设计
    2.5.3 编写相关事件的代码
    2.5.4 保存工程
    2.5.5 运行、调试程序
    2.5.6 生成可执行程序

    本章小结

    习题

    上机实验

    3 Visual Basic 语言基础

    3.1 Visual Basic 语言字符集及编码规则

    3.1.1 Visual Basic 的字符集
    3.1.2 编码规则与约定

    3.2 数据类型

    3.2.1 Visual Basic 的标准数据类型
    3.2.2 用户自定义类型

    3.3 常量和变量

    3.3.1 常量
    3.3.2 变量

    3.4 运算符和表达式

    3.4.1 算术运算符与算术表达式
    3.4.2 字符串运算符与字符串表达式
    3.4.3 关系运算符与关系表达式
    3.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式
    3.4.5 日期型表达式
    3.4.6 运算符的执行顺序

    3.5 常用内部函数

    本章小结

    习题

    上机实验

    4 3种基本结构的程序设计

    4.1 算法及算法的表示

    4.1.1 算法概述
    4.1.2 算法的特性
    4.1.3 算法的表示
    4.1.4 用 N-S流程图表示算法

    4.2 顺序结构

    4.2.1 赋值语句
    4.2.2 数据的输出——Print 方法
    4.2.3 用户交互函数和过程
    4.2.4 注释语句
    4.2.5 应用举例

    4.3 选择结构

    4.3.1 If条件语句
    4.3.2 Select Case语句(情况语句)
    4.3.3 选择结构的嵌套

    4.4 循环结构

    4.4.1 For…Next循环语句
    4.4.2 Do…Loop循环语句
    4.4.3 While…Wend 语句
    4.4.4 循环的嵌套——多重循环结构
    4.4.5 几种循环语句比较
    4.4.6 循环结构与选择结构的嵌套

    4.5 其他控制语句

    4.5.1 Goto 语句
    4.5.2 Exit 语句
    4.5.3 End 语句
    4.5.4 暂停语句
    4.5.5 With...End With 语句

    4.6 应用程序举例

    4.6.1 累计求和、求乘积、计数等问题
    4.6.2 素数与哥德巴赫猜想
    4.6.3 字符串处理
    4.6.4 迭代法

    本章小结

    习题

    上机实验

    5 数组及应用

    5.1 概述

    5.2 一维数组

    5.2.1 一维数组的声明
    5.2.2 一维数组元素的引用
    5.2.3 一维数组的基本操作
    5.2.4 一维数组的应用

    5.3 二维数组及多维数组

    5.3.1 二维数组的声明
    5.3.2 二维数组的引用
    5.3.3 二维数组的基本操作
    5.3.4 二维数组应用举例
    5.3.5 多维数组的声明和引用

    5.4 动态数组

    5.4.1 动态数组的建立及使用
    5.4.2 与数组操作有关的几个函数
    5.4.3 应用举例

    本章小结

    习题

    上机实验

    6 过程与函数

    6.1 过程概述

    6.2 Sub过程

    6.2.1 事件过程
    6.2.2 自定义过程(Sub 过程)
    6.2.3 子过程的建立
    6.2.4 过程的调用

    6.3 函数过程

    6.3.1 函数过程的定义
    6.3.2 函数的调用

    6.4 过程之间参数的传递

    6.4.1 形式参数与实际参数
    6.4.2 参数传递(虚实结合)
    6.4.3 有关过程之间数据传递的几点说明
    6.4.4 数组作过程的参数

    6.5 过程的嵌套和递归调用

    6.5.1 过程的嵌套
    6.5.2 过程的递归调用

    6.6 过程与变量的作用域

    6.6.1 过程的作用域
    6.6.2 变量的作用域
    6.6.3 变量的生存期

    6.7 多重窗体与多模块程序设计

    6.7.1 设置启动对象
    6.7.2 窗体的加载与卸载过程
    6.7.3 与窗体加载与卸载过程的相关的事件

    6.8 应用举例

    6.8.1 查找问题
    6.8.2 插入问题
    6.8.3 多模块程序设计

    本章小结

    习题

    上机实验

    7 常用控件与系统对象

    7.1 单选钮、检查框及框架

    7.1.1 单选钮
    7.1.2 检查框
    7.1.3 框架

    7.2 滚动条

    7.3 列表框与组合框

    7.4 时钟控件

    7.5 控件数组

    7.5.1 控件数组的概念
    7.5.2 控件数组的建立
    7.5.3 应用举例

    7.6 鼠标、键盘事件

    7.6.1 鼠标事件
    7.6.2 键盘事件
    *7.6.3 拖放

    *7.7 ActiveX控件

    7.7.1 概述
    7.7.2 ProcessBar控件
    7.7.3 ImageList 控件与ImageCombo 控件
    7.7.4 SSTab 控件

    *7.8 常用系统对象

    7.8.1 App 对象
    7.8.2 Clipboard对象
    7.8.3 Screen 对象
    7.8.4 Printer对象和 Printers 集合对象
    7.8.5 其他系统对象

    本章小结

    习题

    上机练习

    8 文件

    8.1 文件的概念

    8.2 文件系统控件

    8.2.1 驱动器列表框(DriveListBox)
    8.2.2 目录列表框(DirListBox)
    8.2.3 文件列表框(FileListBox)
    8.2.4 文件系统控件的联动

    8.3 顺序文件

    8.3.1 顺序文件的打开与关闭
    8.3.2 顺序文件的读写操作

    8.4 随机文件

    8.4.1 随机文件的打开与关闭
    8.4.2 写随机文件
    8.4.3 读随机文件

    8.5 二进制文件

    8.5.1 打开与关闭二进制文件
    8.5.2 二进制文件的读写操作

    8.6 常用的文件操作语句和函数

    8.6.1 文件操作语句
    8.6.2 文件操作函数

    8.7 应用举例

    8.7.1 文件管理
    8.7.2 文件加密与解密

    本章小结

    习题

    上机实验

    9 图形操作

    9.1 图形控件

    9.1.1 图片框控件
    9.1.2 图像框控件
    9.1.3 形状控件 Shape
    9.1.4 直线控件 Line

    9.2 坐标系统

    9.2.1 默认坐标系统
    9.2.2 用户自定义坐标系统

    9.3 绘图属性与事件

    9.3.1 CurrentX、CurrentY 属性
    9.3.2 线宽与线型
    9.3.3 图形的填充
    9.3.4 AutoRedraw 属性
    9.3.5 图形颜色

    9.4 绘图方法

    9.4.1 Point 方法
    9.4.2 Pset 方法
    9.4.3 Line 方法
    9.4.4 Circle 方法

    9.5 应用举例

    9.5.1 绘制函数曲线
    9.5.2 简单动画设计

    本章小结

    习题

    上机实验

    10 对话框与菜单程序设计

    10.1 自定义对话框

    10.1.1 由普通窗体创建自定义对话框
    10.1.2 使用对话框模板创建对话框
    10.1.3 显示与关闭自定义对话框

    10.2 通用对话框

    10.2.1 “打开”/“另存为”对话框
    10.2.2 “颜色”对话框
    10.2.3 “字体”对话框
    10.2.4 “打印”对话框
    10.2.5 “帮助”对话框

    10.3 菜单设计

    10.3.1 菜单的类型
    10.3.2 菜单编辑器
    10.3.3 下拉式菜单
    10.3.4 弹出式菜单

    10.4 应用举例

    本章小结

    习题

    上机实验

    11 多文档界面与工具栏设计

    11.1 多文档界面设计

    11.1.1 创建多文档界面应用程序
    11.1.2 显示 MDI 窗体及其子窗体
    11.1.3 维护子窗体的状态信息
    11.1.4 MDI 应用程序中的菜单

    11.2 工具栏

    11.2.1 ToolBar控件
    11.2.2 手工创建工具栏

    11.3 状态栏

    11.3.1 建立状态栏
    11.3.2 动态显示状态栏信息

    11.4 一个简易的文本编辑器

    11.4.1 RichTextBox 控件
    11.4.2 界面设计
    11.4.3 代码清单

    本章小结

    习题

    上机实验

    12 数据库编程基础

    12.1 数据库基础

    12.1.1 数据库技术的产生与发展
    12.1.2 数据库基本概念
    12.1.3 Visual Basic 的数据库应用

    12.2 数据库的设计与管理

    12.2.1 建立数据库
    12.2.2 数据库的基本操作

    12.3 数据访问控件与数据约束控件

    12.3.1 概述
    12.3.2 Data 控件
    12.3.3 ADO 控件

    12.4 结构化查询语言 SQL

    12.4.1 SQL 概述
    12.4.2 SQL 的构成
    12.4.3 SQL 的查询语句

    12.5 一个简易的学生成绩管理系统

    12.5.1 系统分析
    12.5.2 设计实现

    本章小结

    习题

    上机实验

    附录A 程序调试与程序发布

    附录B 常用内部函数

    附录C Visual Basic 程序设计实验CAI系统

    附录D ASCII字符集

    思维导图

    VisualBasic6.0程序设计教程(第3版)

    防止博客图床图片失效,防止图片源站外链:

    http://www.processon.com/chart_image/5e5b49b6e4b0c037b6082ef1.png)

    思维导图在线编辑链接:

    https://www.processon.com/view/5e5b49b6e4b0c037b6082eec

  • 相关阅读:
    windows server 2008 r2安装windows media player
    IE打开https网站时,取消证书问题提示
    取消IE、Office、Wmp首次开启提示
    testNG安装一直失败解决方法
    Jmeter接口测试问题及解决方法积累
    大数据:实时技术
    大数据:离线数据开发
    大数据:数据同步
    大数据:日志采集
    大数据:Hadoop(HDFS 读写数据流程及优缺点)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jingle1267/p/13402962.html
Copyright © 2011-2022 走看看