zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 关于RTP中的时间戳问题

    关于RTP中的时间戳问题

    时间戳单位:时间戳计算的单位不为秒之类的单位,而是由采样频率所代替的单位,这样做的目的就是为了是时间戳单位更为精准。比如说一个音频的采样频率为8000HZ,那么我们可以把时间戳单位设为1/8000。
           时间戳增量:相邻两个RTP包之间的时间差(以时间戳单位为基准)。
     
           如何设定时间戳之间的增量呢?
           按照刚才时间戳单位来看,1秒钟按照时间戳单位就是8000,那么一秒钟如果可以播放20帧,也就是发送30帧(帧率),那么可以求出相邻两帧之间的时间差,也就是时间戳增量,那么显而易见是用8000/20,那么这个时间戳增量就为400.
           网上大多数列举的一个例子是: 例如MPEG,每帧20ms,采样频率8000Hz,设定时间戳单位1/8000,而每个包之间就是160的增量
        这里又该如何理解呢?可以轻易地看出增量是直接8000与20ms相乘的结果,我们可以知道这里两帧之间的时间为20ms,也就是0.02s,这个单位是以秒来衡量的,那么我们要用时间戳单位来表示那么就是8000*0.02=160.所以时间戳增量为160.

            还有一点为什么一般都用90000作为视频采样频率呢?
            90k是用于视频同步的时间尺度(TimeScale),就是每秒90k个时钟tick。为什么采用90k呢?目前视频的帧速率主要有25fps、29.97fps、30fps等,而90k刚好是它们的倍数,所以就采用了90k。 (注:这个说的不太对,27KMHZ ,300分频)

  • 相关阅读:
    hdu4597 Play Game DP
    poj2253 Frogger Dijkstra变形
    poj1797 Heavy Transportation Dijkstra算法的简单应用
    49.将手机收藏信息保存到文件中
    48.XML保存衣服尺码信息
    47.多客户端用户登录
    46. 模拟用户登录的功能
    45.客户咨询问题
    44. 客户端发送信息给服务器端
    43.创建线程的两种方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jingzhishen/p/5399084.html
Copyright © 2011-2022 走看看