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  • 我的定时关机程序(MFC实现) .

    原理: 利用定时器去检查,如输入的是多少分钟后关机,就根据输入的分钟数产生一个COUNT计数器,计数器一直递减,直到1,然后执行关机。如输入的是几时几分关机,那么定时器会每次都检查系统的时间和你输入的时间是否一直,如果是就执行关机。

    MFC做界面还真的是(可能是水平不行吧),怎么弄都是这个样,不好看快哭了...

    为了防止多个程序同时运行,就限制系统只运行一个程序运行,如下(放到InitInstance中即可):

    	HANDLE hSem=CreateSemaphore(NULL,1,1,m_pszExeName);//创建一个新的信号量
    
    	if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS)//因为已经存在一个,所以创建失败
    	{
    		MessageBox(NULL,_T("程序已运行!!!"),NULL,0);
    		exit(2);
    	}
    

    主要实现如下:

    void CShutDownDlg::OnOK() 
    {
    	// TODO: Add extra validation here
    	
    	CString str4,str3,str2,str1,StrOut,s,t;
    	int a,b;
    	CTime Time=CTime::GetCurrentTime();//以下GetHour()函数需要先在这里得到当前时间对整个CTime结构体进行初始化
    	int temp=0;
    	flag0=0;//使用多少分钟后关机标志位
    	flag1=0;//使用几时几分关机标志位
    	m_Edit2.GetWindowText(str2);
    	m_Edit3.GetWindowText(str3);
    	m_Edit4.GetWindowText(str4);
    	if(atoi(str2)>0){//检查输入数据的有效性
    		flag0=1;
    		temp=atoi(str2);
    		count=temp*60;//转换为秒
    		
    		int Hour = Time.GetHour();  
    		int Min = Time.GetMinute();
    		
    		a=(Hour+(Min+temp)/60)%24;
    		b=(Min+temp)%60;
    		s.Format("%d",a);
    		t.Format("%d",b);
    		
    		StrOut="系统将在"+s+"时"+t+"分自动关闭计算机,请注意保存文件!";
    		MessageBox(StrOut,NULL,0);
    		SetTimer(1,1000,NULL);	
    	}
    	else if(atoi(str3)>0&&atoi(str4)>0)	{//检查输入数据的有效性
    		flag1=1;
    		StrOut="系统将在"+str3+"时"+str4+"分自动关闭计算机,请注意保存文件!";
    		h=atoi(str3);
    		m=atoi(str4);
    		
    		MessageBox(StrOut,NULL,0);
    		SetTimer(1,1000,NULL);
    	}
    	else
    	{MessageBox("关机时间设置不正确,请检查!",NULL,MB_OK);return;}
            MessageBox("我隐藏在进程里了哦:-)!",NULL,MB_OK);
    	ShowWindow(SW_HIDE);//懒得做任务栏小图标了,直接隐藏主程序吧,嘿嘿
    }

    定时

    void CShutDownDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
    {
    	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
    	CTime tm=CTime::GetCurrentTime();
    	CString str,strt;
    	str=tm.Format("%m月%d日 %X");
    	m_Edit1.SetWindowText(str);
    	int hour = tm.GetHour();  
    	int min = tm.GetMinute();
    	if(1==flag0)
    	{
    		
    		count--;
    		if(1==count) {
    			if(0==SystemShutdown()) 
    			{
    				sndPlaySound   ("c:\sound\music.wav ",SND_ASYNC);//加个声音提醒哈,怕你睡着了,需要导入winmm.lib库才能使用
    				MessageBox("关机失败");
    			}
    			exit(0);}
    	}
    	else if (1==flag1)
    	{
    		if(hour==h&&min==m)
    		{
    			
    			if(0==SystemShutdown()) 
    			{
    				sndPlaySound   ("c:\sound\music.wav ",SND_ASYNC);//加个声音提醒哈,怕你睡着了,需要导入winmm.lib库才能使用
    				MessageBox("关机失败");
                                    exit(0);}
    
    			}
    		}
    	}
    	
    	
    	CDialog::OnTimer(nIDEvent);
    }

    关机实现函数SystemShutdown

    bool SystemShutdown(){
    	HANDLE hToken;
    	TOKEN_PRIVILEGES tkp;//设置访问特权变量
    	//OpenProcessToken 获取进程的访问令牌
    	if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY,&hToken))
    	{
    		MessageBox(NULL,"获取访问令牌失败!",NULL,0);
    		return FALSE;
    	}
    	// LookupPrivilegeValue查看系统的特权值
    	LookupPrivilegeValue(NULL,SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);
    	tkp.PrivilegeCount = 1; // 指定特权数组个数1
    	tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;//启用特权
    	// AdjustTokenPrivileges的作用是通知Windows NT修改本进程的权利
    	AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);//启用当前访问令牌的特权
    	if (GetLastError() != ERROR_SUCCESS) //失败
    	{
    		MessageBox(NULL,"获取权限失败!",NULL,0);
    		return FALSE;
    	}
    	if (!ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN, 0)) //参数在这里设置。EWX_SHUTDOWN 为正常关机,强行退出为WINDOWSEWX_FORCE。
    		return FALSE;
    	return TRUE;
    }

    判断选择的是哪种模式的定时关机,加在OnTimer里

    //更新:判断编辑框是否获得焦点,如编辑框2获得焦点,那么采用多少分钟后关机模式,则几时几分关机模式禁用
    	//如编辑框3或编辑框4获得焦点,那么采用几时几分关机模式,禁用多少分钟后关机模式
    	//如别的控件获得焦点,那么两个都可以使用
        if(::GetFocus()==m_Edit2.GetSafeHwnd())
    	{
    		m_Edit3.SetWindowText(NULL);
    		m_Edit3.EnableWindow(FALSE);
    		m_Edit4.SetWindowText(NULL);
    		m_Edit4.EnableWindow(FALSE);
    
    	}
    	else if(::GetFocus()==m_Edit3.GetSafeHwnd()||::GetFocus()==m_Edit4.GetSafeHwnd())
    	{
    		m_Edit2.SetWindowText(NULL);
    		m_Edit2.EnableWindow(FALSE);
    	}
    	else
    	{
    		m_Edit2.EnableWindow(TRUE);
    		m_Edit3.EnableWindow(TRUE);
    		m_Edit4.EnableWindow(TRUE);
    	}
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