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  • python websocket学习使用

    前言

    今天看了一些资料,记录一下心得。
    
    websocket是html5引入的一个新特性,传统的web应用是通过http协议来提供支持,如果要实时同步传输数据,需要轮询,效率低下
    
    websocket是类似socket通信,web端连接服务器后,握手成功,一直保持连接,可以理解为长连接,这时服务器就可以主动给客户端发送数据,实现数据的自动更新。
    
    使用websocket需要注意浏览器和当前的版本,不同的浏览器提供的支持不一样,因此设计服务器的时候,需要考虑。


    进一步简述

    websocket是一个浏览器和服务器通信的新的协议,一般而言,浏览器和服务器通信最常用的是http协议,但是http协议是无状态的,每次浏览器请求信息,服务器返回信息后这个浏览器和服务器通信的信道就被关闭了,这样使得服务器如果想主动给浏览器发送信息变得不可能了,服务器推技术在http时代的解决方案一个是客户端去轮询,或是使用comet技术,而websocket则和一般的socket一样,使得浏览器和服务器建立了一个双工的通道。
    具体的websocket协议在rfc6455里面有,这里简要说明一下。websocket通信需要先有个握手的过程,使得协议由http转变为webscoket协议,然后浏览器和服务器就可以利用这个socket来通信了。
    
    首先浏览器发送握手信息,要求协议转变为websocket
    
    GET / HTTP/1.1
    Host: example.com
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
    Origin: http://example.com
    服务器接收到信息后,取得其中的Sec-WebSocket-Key,将他和一个固定的字符串258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11做拼接,得到的字符串先用sha1做一下转换,再用base64转换一下,就得到了回应的字符串,这样服务器端发送回的消息是这样的
    
    HTTP/1.1 101 Switching Protocols
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
    这样握手就完成了,用python来实现这段握手过程的话就是下面这样。
    
     def handshake(conn):
        key =None
        data = conn.recv(8192)
        if not len(data):
           return False
        for line in data.split('
    
    ')[0].split('
    ')[1:]:
            k, v = line.split(': ')
            if k =='Sec-WebSocket-Key':
                key =base64.b64encode(hashlib.sha1(v +'258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11').digest())
        if not key:
            conn.close()
            return False
        response ='HTTP/1.1 101 Switching Protocols
    '
                   'Upgrade: websocket
    '
                   'Connection: Upgrade
    '
                   'Sec-WebSocket-Accept:'+ key +'
    
    '
        conn.send(response)
        return True
    握手过程完成之后就是信息传输了,websocket的数据信息格式是这样的。
    
    +-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
     0                   1                   2                   3
     0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
    +-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
    |F|R|R|R| opcode|M| Payload len |    Extended payload length    |
    |I|S|S|S|  (4)  |A|     (7)     |             (16/64)           |
    |N|V|V|V|       |S|             |   (if payload len==126/127)   |
    | |1|2|3|       |K|             |                               |
    +-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
    |     Extended payload length continued, if payload len == 127  |
    + - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
    |                               | Masking-key, if MASK set to 1 |
    +-------------------------------+-------------------------------+
    | Masking-key (continued)       |          Payload Data         |
    +-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
    :                     Payload Data continued ...                :
    + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
    |                     Payload Data continued ...                |
    +---------------------------------------------------------------+
    值得注意的是payload len这项,表示数据的长度有多少,如果小于126,那么payload len就是数据的长度,如果是126那么接下来2个字节是数据长度,如果是127表示接下来8个字节是数据长度,然后后面会有四个字节的mask,真实数据要由payload data和mask做异或才能得到,这样就可以得到数据了。发送数据的格式和接受的数据类似,具体细节可以去参考rfc6455,这里就不过多赘述了。                                                                              

    Python的Websocket客户端:Websocket-Client

    Websocket-Client 是 Python 上的 Websocket 客户端。它只支持 hybi-13,且所有的 Websocket API 都支持同步。

    Installation

    This module is tested on Python 2.7 and Python 3.x.

    Type "python setup.py install" or "pip install websocket-client" to install.

    Caution!

    from v0.16.0, we can install by "pip install websocket-client" for python 3.

    This module depend on

    • six
    • backports.ssl_match_hostname for Python 2.x

    Python通过websocket与js客户端通信示例分析

    这里,介绍如何使用 Python 与前端 js 进行通信。

    websocket 使用 HTTP 协议完成握手之后,不通过 HTTP 直接进行 websocket 通信。

    于是,使用 websocket 大致两个步骤:使用 HTTP 握手,通信。

    js 处理 websocket 要使用 ws 模块; Python 处理则使用 socket 模块建立 TCP 连接即可,比一般的 socket ,只多一个握手以及数据处理的步骤。

    包格式

    js 客户端先向服务器端 python 发送握手包,格式如下:

    GET /chat HTTP/1.1
    Host: server.example.com
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
    Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
    Sec-WebSocket-Version: 13
     
     
    服务器回应包格式:
    HTTP/1.1 101 Switching Protocols
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
    Sec-WebSocket-Protocol: chat
     

    其中, Sec-WebSocket-Key 是随机的,服务器用这些数据构造一个 SHA-1 信息摘要。

    方法为: key+migic , SHA-1  加密, base-64 加密

    Python 中的处理代码:

    MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
    res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
     
     

    握手完整代码

    js 端

    js 中有处理 websocket 的类,初始化后自动发送握手包,如下:

    var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368');

    Python 端

    Python 用 socket 接受得到握手字符串,处理后发送

    HOST = 'localhost'
    PORT = 3368
    MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
    HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols "
          "Upgrade:websocket "
          "Connection: Upgrade "
          "Sec-WebSocket-Accept: {1} "
          "WebSocket-Location: ws://{2}/chat "
          "WebSocket-Protocol:chat "
      
    def handshake(con):
    #con为用socket,accept()得到的socket
    #这里省略监听,accept的代码,具体可见blog:http://blog.csdn.net/ice110956/article/details/29830627
     headers = {}
     shake = con.recv(1024)
      
     if not len(shake):
      return False
      
     header, data = shake.split(' ', 1)
     for line in header.split(' ')[1:]:
      key, val = line.split(': ', 1)
      headers[key] = val
      
     if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:
      print ('This socket is not websocket, client close.')
      con.close()
      return False
      
     sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']
     res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
      
     str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT))
     print str_handshake
     con.send(str_handshake)
    return True
     
     

    通信

    不同版本的浏览器定义的数据帧格式不同, Python 发送和接收时都要处理得到符合格式的数据包,才能通信。

    Python 接收

    Python 接收到浏览器发来的数据,要解析后才能得到其中的有用数据。

    固定字节:

    ( 1000 0001 或是 1000 0002 )这里没用,忽略

    包长度字节:

    第一位肯定是 1 ,忽略。剩下 7 个位可以得到一个整数 (0 ~ 127) ,其中

    ( 1-125 )表此字节为长度字节,大小即为长度;

    (126)表接下来的两个字节才是长度;

    (127)表接下来的八个字节才是长度;

    用这种变长的方式表示数据长度,节省数据位。

    mark 掩码:

    mark 掩码为包长之后的 4 个字节,之后的兄弟数据要与 mark 掩码做运算才能得到真实的数据。

    兄弟数据:

    得到真实数据的方法:将兄弟数据的每一位 x ,和掩码的第 i%4 位做 xor 运算,其中 i 是 x 在兄弟数据中的索引。

    完整代码

    def recv_data(self, num):
     try:
      all_data = self.con.recv(num)
      if not len(all_data):
       return False
     except:
      return False
     else:
      code_len = ord(all_data[1]) & 127
      if code_len == 126:
       masks = all_data[4:8]
       data = all_data[8:]
      elif code_len == 127:
       masks = all_data[10:14]
       data = all_data[14:]
      else:
       masks = all_data[2:6]
       data = all_data[6:]
      raw_str = ""
      i = 0
      for d in data:
       raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))
       i += 1
      return raw_str

    js 端的 ws 对象,通过 ws.send(str) 即可发送

    ws.send(str)

    Python 发送

    Python 要包数据发送,也需要处理

    固定字节:固定的 1000 0001( ‘ x81 ′ )

    包长:根据发送数据长度是否超过 125 , 0xFFFF(65535) 来生成 1 个或 3 个或 9 个字节,来代表数据长度。

    def send_data(self, data):
     if data:
      data = str(data)
     else:
      return False
     token = "x81"
     length = len(data)
     if length < 126:
      token += struct.pack("B", length)
     elif length <= 0xFFFF:
      token += struct.pack("!BH", 126, length)
     else:
      token += struct.pack("!BQ", 127, length)
     #struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。
     data = '%s%s' % (token, data)
     self.con.send(data)
     return True
     
    js 端通过回调函数 ws.onmessage() 接受数据
    ws.onmessage = function(result,nTime){
    alert("从服务端收到的数据:");
    alert("最近一次发送数据到现在接收一共使用时间:" + nTime);
    console.log(result);
    }
     
     

    最终代码

    Python服务端

    # _*_ coding:utf-8 _*_
    __author__ = 'Patrick'
     
    import socket
    import threading
    import sys
    import os
    import MySQLdb
    import base64
    import hashlib
    import struct
      
    # ====== config ======
    HOST = 'localhost'
    PORT = 3368
    MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
    HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols
    " 
          "Upgrade:websocket
    " 
          "Connection: Upgrade
    " 
          "Sec-WebSocket-Accept: {1}
    " 
          "WebSocket-Location: ws://{2}/chat
    " 
          "WebSocket-Protocol:chat
    
    "
      
    class Th(threading.Thread):
     def __init__(self, connection,):
      threading.Thread.__init__(self)
      self.con = connection
      
     def run(self):
      while True:
       try:
         pass
      self.con.close()
      
     def recv_data(self, num):
      try:
       all_data = self.con.recv(num)
       if not len(all_data):
        return False
      except:
       return False
      else:
       code_len = ord(all_data[1]) & 127
       if code_len == 126:
        masks = all_data[4:8]
        data = all_data[8:]
       elif code_len == 127:
        masks = all_data[10:14]
        data = all_data[14:]
       else:
        masks = all_data[2:6]
        data = all_data[6:]
       raw_str = ""
       i = 0
       for d in data:
        raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))
        i += 1
       return raw_str
      
     # send data
     def send_data(self, data):
      if data:
       data = str(data)
      else:
       return False
      token = "x81"
      length = len(data)
      if length < 126:
       token += struct.pack("B", length)
      elif length <= 0xFFFF:
       token += struct.pack("!BH", 126, length)
      else:
       token += struct.pack("!BQ", 127, length)
      #struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。
      data = '%s%s' % (token, data)
      self.con.send(data)
      return True
      
      
     # handshake
     def handshake(con):
      headers = {}
      shake = con.recv(1024)
      
      if not len(shake):
       return False
      
      header, data = shake.split('
    
    ', 1)
      for line in header.split('
    ')[1:]:
       key, val = line.split(': ', 1)
       headers[key] = val
      
      if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:
       print ('This socket is not websocket, client close.')
       con.close()
       return False
      
      sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']
      res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
      
      str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT))
      print str_handshake
      con.send(str_handshake)
      return True
      
    def new_service():
     """start a service socket and listen
     when coms a connection, start a new thread to handle it"""
      
     sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
     try:
      sock.bind(('localhost', 3368))
      sock.listen(1000)
      #链接队列大小
      print "bind 3368,ready to use"
     except:
      print("Server is already running,quit")
      sys.exit()
      
     while True:
      connection, address = sock.accept()
      #返回元组(socket,add),accept调用时会进入waite状态
      print "Got connection from ", address
      if handshake(connection):
       print "handshake success"
       try:
        t = Th(connection, layout)
        t.start()
        print 'new thread for client ...'
       except:
        print 'start new thread error'
        connection.close()
      
      
    if __name__ == '__main__':
     new_service()

    js客户 端

    <script>
    var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368');
    ws.onmessage = function(result,nTime){
    alert("从服务端收到的数据:");
    alert("最近一次发送数据到现在接收一共使用时间:" + nTime);
    console.log(result);
    }
    </script>
     
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