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  • [ios] Core Animation之简单使用CALayer 【转】

    1、什么是CALayer

    CALayer是个简单的类,它是用来在屏幕上显示内容展示的矩形区域。 

    靠,这是不描述UIView的话吗?其实他们是有区别的。每个UIView都有一个根CALayer,UIView在这个layer上描绘东西。

    那怎么访问这个layer呢,很简单:

    1. CALayer *myLayer = myView.layer;  


    CALayer有这么些属性,可以设置改变层的显示:

    1. 层的大小和位置
    2. 层的背景颜色
    3. 层的内容(图像,core graphics)
    4. 层的的圆角,半径
    5. 层的阴影设置
    6. 等等....

    2、开始

    新建项目默认的模版里是QuartzCore库的,先添加它,才能使用CALayer。

    小试牛刀看看。
    设置层的背景颜色,层的设置圆角半径为20
    1. #import <QuartzCore/QuartzCore.h>  
    2.    
    3. // Uncomment viewDidLoad and add the following lines  
    4. self.view.layer.backgroundColor = [UIColor orangeColor].CGColor;  
    5. self.view.layer.cornerRadius = 20.0;  


    3、层和子层

    获取一个新CALayer的实例
    1. CALayer *sublayer = [CALayer layer];  
    设置layler的属性,下面分别是
    1. 设置背景色,
    2. 阴影的偏差值,
    3. 阴影的半径,
    4. 阴影的颜色,
    5. 阴影的透明度,
    6. 子层的frame值。
    7. 然后把新的层add到view的层里。
    1.     CALayer *sublayer = [CALayer layer];  
    2.     sublayer.backgroundColor = [UIColor purpleColor].CGColor;  
    3.     sublayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);  
    4.     sublayer.shadowRadius = 5.0;  
    5.     sublayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
    6.     sublayer.shadowOpacity = 0.8;  
    7.     sublayer.frame = CGRectMake(30, 30, 128, 192);  
    8.     [self.view.layer addSublayer:sublayer];  
    效果如下:


    4、添加图片内容和层的圆角

    1. 主要内容有:
    2. 新建imagelayer放置图片
    3. 设置圆角半径cornerRadius
    4. 设置层的内容contents为图片
    5. 边界遮罩masksToBounds
    1. CALayer *sublayer = [CALayer layer];  
    2. sublayer.backgroundColor = [UIColor purpleColor].CGColor;  
    3. sublayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);  
    4. sublayer.shadowRadius = 5.0;  
    5. sublayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
    6. sublayer.shadowOpacity = 0.8;  
    7. sublayer.frame = CGRectMake(30, 30, 128, 192);  
    8. sublayer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
    9. sublayer.borderWidth = 2.0;  
    10. sublayer.cornerRadius = 10.0;  
    11. [self.view.layer addSublayer:sublayer];  
    12.   
    13. CALayer *imageLayer = [CALayer layer];  
    14. imageLayer.frame = sublayer.bounds;  
    15. imageLayer.cornerRadius = 10.0;  
    16. imageLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"snaguosha.png"].CGImage;  
    17. imageLayer.masksToBounds = YES;  
    18. [sublayer addSublayer:imageLayer];  
    效果:


    有圆角就是好看很多。

    5、自定义绘画内容到图层

    如果不想使用图片内容,而是想用 Core Graphics绘制内容到层上的话也简单。
    这里主要靠viewController类实现一个drawLayer:inContext方法,并把它设置成layer的代理。代码如下:
    1. CALayer *customDrawn = [CALayer layer];  
    2. customDrawn.delegate = self;  
    3. customDrawn.backgroundColor = [UIColor greenColor].CGColor;  
    4. customDrawn.frame = CGRectMake(30, 250, 280, 200);  
    5. customDrawn.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);  
    6. customDrawn.shadowRadius = 5.0;  
    7. customDrawn.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
    8. customDrawn.shadowOpacity = 0.8;  
    9. customDrawn.cornerRadius = 10.0;  
    10. customDrawn.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
    11. customDrawn.borderWidth = 2.0;  
    12. customDrawn.masksToBounds = YES;  
    13. [self.view.layer addSublayer:customDrawn];  

    在viewController中加入:
    1. static inline double radians (double degrees) { return degrees * M_PI/180; }  
    2.   
    3. void MyDrawColoredPattern (void *info, CGContextRef context) {  
    4.       
    5.     CGColorRef dotColor = [UIColor colorWithHue:0 saturation:0 brightness:0.07 alpha:1.0].CGColor;  
    6.     CGColorRef shadowColor = [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:0.1].CGColor;  
    7.       
    8.     CGContextSetFillColorWithColor(context, dotColor);  
    9.     CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(0, 1), 1, shadowColor);  
    10.       
    11.     CGContextAddArc(context, 3, 3, 4, 0, radians(360), 0);  
    12.     CGContextFillPath(context);  
    13.       
    14.     CGContextAddArc(context, 16, 16, 4, 0, radians(360), 0);  
    15.     CGContextFillPath(context);  
    16.       
    17. }  
    18.   
    19. - (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)context {  
    20.       
    21.     CGColorRef bgColor = [UIColor colorWithHue:0 saturation:0 brightness:0.15 alpha:1.0].CGColor;  
    22.     CGContextSetFillColorWithColor(context, bgColor);  
    23.     CGContextFillRect(context, layer.bounds);  
    24.       
    25.     static const CGPatternCallbacks callbacks = { 0, &MyDrawColoredPattern, NULL };  
    26.       
    27.     CGContextSaveGState(context);  
    28.     CGColorSpaceRef patternSpace = CGColorSpaceCreatePattern(NULL);  
    29.     CGContextSetFillColorSpace(context, patternSpace);  
    30.     CGColorSpaceRelease(patternSpace);  
    31.       
    32.     CGPatternRef pattern = CGPatternCreate(NULL,  
    33.                                            layer.bounds,  
    34.                                            CGAffineTransformIdentity,  
    35.                                            24,  
    36.                                            24,  
    37.                                            kCGPatternTilingConstantSpacing,  
    38.                                            true,  
    39.                                            &callbacks);  
    40.     CGFloat alpha = 1.0;  
    41.     CGContextSetFillPattern(context, pattern, &alpha);  
    42.     CGPatternRelease(pattern);  
    43.     CGContextFillRect(context, layer.bounds);  
    44.     CGContextRestoreGState(context);  
    45. }  
    这样,Core Graphics绘制了一个有质地的图像到customDrawn层上,这个绘制教程请参考: Core Graphics 101: Patterns 
    咱们看下这很酷的效果:

    这个是不是像mac电脑上按下F12键时出来的背景。
    层了解了,是不是该看看动画了: 

    Core Animation之多种动画效果


    参考:http://www.raywenderlich.com/2502/introduction-to-calayers-tutorial

    转载自:容芳志 (http://blog.csdn.net/totogo2010)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jinjiantong/p/2986195.html
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