socket:socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。
ajax:
- 通过HTTP请求+响应模式的方式来发送和接受数据;
- 当执行代码发出请求时,浏览器会使用可用的socket来进行数据发送,为了提高性能,浏览器会和服务器之间建立多个socket通道;
- 缺点:
- 当有多个请求的时候就无法保证服务器的接受顺序;
- 对于不太重要的发送信息(如当前鼠标的坐标),每次发送除了数据还包含了许多不太需要的文本内容;且这些信息可能并不需要等到响应后再发送;
WebSocket:
- 内容:
- 浏览器实现的WebSocket API(被W3C标准化)
- 服务器实现的WebSocket协议(被IETF标准化为RFC6455)
- websocket还是建立在HTTP之上的,连接必须通过握手来建立;和HTTP请求的区别是,握手完成之后,客户端和服务器端就建立了类似TCPsocket这样的通道;在服务器端响应后,客户端和服务器端收发数据时,数据本身之外的信息非常少;
- 问题:
- 关闭并不意味断开连接:当客户端或服务器端触发close事件时,意味着TCO连接可能关闭了;但可能在一些意外的条件下,close事件不会被触发。解决的方法可以利用超时检查;
- JSON:随着程序复杂度的提升,往返的数据量会变大,此时会严重依赖JSON进行手动编码和解码;由于这部分工作非常常见,所以要将其抽象出来;
- websocket还是一项新技术;