zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript(ES3)中的方法, 及bind apply call的使用

    转:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000/0014345005399057070809cfaa347dfb7207900cfd116fb000

    转:https://www.cnblogs.com/pssp/p/5215621.html

    今天看了js对象的方法,把这两篇文章放到一起,用来理解bind apply和call。

    问题的主要原因是js改变了对象的方法中this的指向。

    如果想用变量保存方法,就需要用bind apply和call改变this的指向。

    JavaScript(es3)中的方法

    在一个对象中绑定函数,称为这个对象的方法。

    在JavaScript中,对象的定义是这样的:

    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990
    };
    

    但是,如果我们给xiaoming绑定一个函数,就可以做更多的事情。比如,写个age()方法,返回xiaoming的年龄:

    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990,
        age: function () {
            var y = new Date().getFullYear();
            return y - this.birth;
        }
    };
    
    xiaoming.age; // function xiaoming.age()
    xiaoming.age(); // 今年调用是25,明年调用就变成26了
    

    绑定到对象上的函数称为方法,和普通函数也没啥区别,但是它在内部使用了一个this关键字,这个东东是什么?

    在一个方法内部,this是一个特殊变量,它始终指向当前对象,也就是xiaoming这个变量。所以,this.birth可以拿到xiaomingbirth属性。

    让我们拆开写:

    function getAge() {
        var y = new Date().getFullYear();
        return y - this.birth;
    }
    
    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990,
        age: getAge
    };
    
    xiaoming.age(); // 25, 正常结果
    getAge(); // NaN
    

    单独调用函数getAge()怎么返回了NaN?请注意,我们已经进入到了JavaScript的一个大坑里。

    JavaScript的函数内部如果调用了this,那么这个this到底指向谁?

    答案是,视情况而定!

    【this 的作用域 是关键问题所在】

    如果以对象的方法形式调用,比如xiaoming.age(),该函数的this指向被调用的对象,也就是xiaoming,这是符合我们预期的。

    如果单独调用函数,比如getAge(),此时,该函数的this指向全局对象,也就是window

    坑爹啊!

    更坑爹的是,如果这么写:这样写不能拿到正确的结果

    var fn = xiaoming.age; // 先拿到xiaoming的age函数
    fn(); // NaN
    

    也是不行的!要保证this指向正确,必须用obj.xxx()的形式调用

    由于这是一个巨大的设计错误,要想纠正可没那么简单。ECMA决定,在strict模式下让函数的this指向undefined,因此,在strict模式下,你会得到一个错误:

    'use strict';
    
    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990,
        age: function () {
            var y = new Date().getFullYear();
            return y - this.birth;
        }
    };
    
    var fn = xiaoming.age;
    fn(); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'birth' of undefined
    

    这个决定只是让错误及时暴露出来,并没有解决this应该指向的正确位置。

    有些时候,喜欢重构的你把方法重构了一下:

    'use strict';
    
    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990,
        age: function () {
            function getAgeFromBirth() {
                var y = new Date().getFullYear();
                return y - this.birth;
            }
            return getAgeFromBirth();
        }
    };
    
    xiaoming.age(); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'birth' of undefined
    

    结果又报错了!原因是this指针只在age方法的函数内指向xiaoming,在函数内部定义的函数,this又指向undefined了!(在非strict模式下,它重新指向全局对象window!)

    修复的办法也不是没有,我们用一个that变量首先捕获this

    'use strict';
    
    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990,
        age: function () {
            var that = this; // 在方法内部一开始就捕获this
            function getAgeFromBirth() {
                var y = new Date().getFullYear();
                return y - that.birth; // 用that而不是this
            }
            return getAgeFromBirth();
        }
    };
    
    xiaoming.age(); // 25
    

    var that = this;,你就可以放心地在方法内部定义其他函数,而不是把所有语句都堆到一个方法中。

    /*********************************************************************************************************/

    why?call,apply,bind干什么的?为什么要学这个?一般用来指定this的环境,在没有学之前,通常会有这些问题。

     

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(){
            console.log(this.user);
        }
    }
    var b = a.fn;
    b(); //undefined
    复制代码

    我们是想打印对象a里面的user却打印出来undefined是怎么回事呢?如果我们直接执行a.fn()是可以的。

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(){
            console.log(this.user);
        }
    }
    a.fn(); //追梦子
    复制代码

    虽然这种方法可以达到我们的目的,但是有时候我们不得不将这个对象保存到另外的一个变量中(如上面红字的问题),那么就可以通过以下方法。

    1、call()

      

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(){
            console.log(this.user); //追梦子
        }
    }
    var b = a.fn;
    b.call(a);
    复制代码

    通过在call方法,给第一个参数添加要把b添加到哪个环境中,简单来说,this就会指向那个对象。

    call方法除了第一个参数以外还可以添加多个参数,如下:

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(e,ee){
            console.log(this.user); //追梦子
            console.log(e+ee); //3
        }
    }
    var b = a.fn;
    b.call(a,1,2);
    复制代码

    2、apply()

    apply方法和call方法有些相似,它也可以改变this的指向

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(){
            console.log(this.user); //追梦子
        }
    }
    var b = a.fn;
    b.apply(a);
    复制代码

    同样apply也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(e,ee){
            console.log(this.user); //追梦子
            console.log(e+ee); //11
        }
    }
    var b = a.fn;
    b.apply(a,[10,1]);
    复制代码

    或者

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(e,ee){
            console.log(this.user); //追梦子
            console.log(e+ee); //520
        }
    }
    var b = a.fn;
    var arr = [500,20];
    b.apply(a,arr);
    复制代码

    //注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(){
            console.log(this); //Window {external: Object, chrome: Object, document: document, a: Object, speechSynthesis: SpeechSynthesis…}
        }
    }
    var b = a.fn;
    b.apply(null);
    复制代码

    3、bind()

    bind方法和call、apply方法有些不同,但是不管怎么说它们都可以用来改变this的指向。

    先来说说它们的不同吧。

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(){
            console.log(this.user);
        }
    }
    var b = a.fn;
    b.bind(a);
    复制代码

    我们发现代码没有被打印,对,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(){
            console.log(this.user);
        }
    }
    var b = a.fn;
    var c = b.bind(a);
    console.log(c); //function() { [native code] }
    复制代码

    那么我们现在执行一下函数c看看,能不能打印出对象a里面的user

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(){
            console.log(this.user); //追梦子
        }
    }
    var b = a.fn;
    var c = b.bind(a);
    c();
    复制代码

    ok,同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。

    复制代码
    var a = {
        user:"追梦子",
        fn:function(e,d,f){
            console.log(this.user); //追梦子
            console.log(e,d,f); //10 1 2
        }
    }
    var b = a.fn;
    var c = b.bind(a,10);
    c(1,2);
    复制代码

    总结:call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别,根据自己的实际情况来选择使用。

     
  • 相关阅读:
    QML使用动画连续非线性改变int的取值
    QML粒子系统
    QML获取当前时间
    QML与C++混合编程
    QMLBinding
    QML图形渲染QtGraphicalEffects
    [九度][何海涛] 数组中只出现一次的数字
    [九度][何海涛] 扑克牌顺子
    [九度][何海涛] 最大子向量和
    [九度][何海涛] Move!Move!!Move!!!
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jinling/p/8023928.html
Copyright © 2011-2022 走看看