经网络资料查找以及MSDN资源查找,整合出PeekMessage函数和GetMessage函数的主要区别,内容比较全,也有应用代码说明。
联系:
在Windows的内部,GetMessage和PeekMessage执行着相同的代码,Peekmessage和Getmessage都是向系统的消息队列中取得消息,并将其放置在指定的结构。
区别:
PeekMessage:
有消息时返回TRUE,没有消息返回FALSE, 不区分该消息是否为WM_QUIT。
GetMessage :
1. 有消息时且消息不为WM_QUIT时返回TRUE;
2. 如果有消息且为WM_QUIT则返回FALSE;
3. 如果出现错误,函数返回-1;
4. 没有消息时该函数不返回,会阻塞,直到消息出现。
对于取得消息后的不同行为:
GetMessage :取得消息后,删除除WM_PAINT消息以外的消息。
PeekMessage:取得消息后,根据wRemoveMsg参数判断是否删除消息。PM_REMOVE则删除,PM_NOREMOVE不删除。
函数原型和消息循环:
GetMessage说明
//函数原型
BOOL GetMessage(
LPMSG lpMsg, // address of structure with message
HWND hWnd, // handle of window
UINT wMsgFilterMin, // first message
UINT wMsgFilterMax // last message
);
//消息循环
//Because the return value can be nonzero, zero, or -1,遇到WM_QUIT退出
while( (bRet = GetMessage( &msg, hWnd, 0, 0 )) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
// handle the error and possibly exit,异常情况处理
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
PeekMessage说明
//函数原型:
BOOL PeekMessage(
LPMSG lpMsg, // pointer to structure for message
HWND hWnd, // handle to window
UINT wMsgFilterMin, // first message
UINT wMsgFilterMax, // last message
UINT wRemoveMsg // removal flags
);
//消息循环
while (TRUE)
{
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
if (msg.message == WM_QUIT)
break;
TranslateMessage (&msg);
DispatchMessage (&msg);
}
else
{
// 处理空闲任务
}
}
参考文章:
1. http://blog.sina.com.cn/s/blog_8a7012cf010151cr.html
2. MSDN说明文档