前言
我们首先建立MFC单文档工程,利用编辑器向导工具,自动在view类中完成WM_LButtonUp和WM_LButtonDown两个消息的添加,添加完成后将自动出现如下两个函数:
//nFlags:Indicates whether the user pressed modifier keys(Alt,Shift,Ctrl..) //point: specify current cursor the position when left button down void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } //nFlags:Indicates whether the user pressed modifier keys(Alt,Shift,Ctrl..) //point: specify current cursor the position when left button up void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CView::OnLButtonUp(nFlags, point); }
背景知识:
DC(Device Context,设备描述表)是一个包含设备(物理输出设备,比如显示器, 设备驱动程序)信息的结构体。在Windows平台下,所有的图形操作都是利用DC完成的,想要完成绘图功能,只需要得到DC句柄即可。其次,DC是一种资源,在完成图形操作后,需要调用ReleaseDC函数来完成DC所占用的资源释放,否则会引起内存泄漏。
画线思路:
我们两点成一线,利用鼠标左键按下和弹起时可以分别确定起点和终点,利用Moveto和Lineto完成画线功能。
函数接口和功能描述:
//Remarks: //Moves the current position to the point specified by x and y (or by point). CPoint MoveTo(int x,int y); CPoint MoveTo(POINT point); //Remarks: //Draws a line from the current position up to, but not including, the point specified by x and y (or point). //If LineTo succeeds, the current position is set to the specified ending point. BOOL LineTo(int x,int y); BOOL LineTo(POINT point);
利用SDK全局函数实现画线
//起点位置
void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 //保存起点位置 m_ptBeginPos = point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point); }
//终点位置
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { //获得窗口的设备描述表 HDC hdc; hdc = ::GetDC(m_hWnd); //移动到线条的起点位置 MoveToEx(hdc, m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y,NULL); //划线, LineTo(hdc, point.x, point.y); //释放设备描述表,全局函数 ::ReleaseDC(m_hWnd, hdc); CView::OnLButtonUp(nFlags, point); }
运行效果:
利用CDC类实现画线
MFC为我们提供了一个设备描述表的封装类CDC,该类封装了所有与绘图相关的操作,该类提供一个数据成员m_hDC,用来保存与CDC类相关的DC句柄。关于CDC类的绘图相关成员函数见博文CDC详解一文。
具体代码实现如下:
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { CDC* pDC = GetDC(); //起点 pDC->MoveTo(m_ptOrigin); //划线,终点 pDC->LineTo(point); ReleaseDC(pDC); CView::OnLButtonUp(nFlags, point); }
利用CClientDC类实现画线
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { //创建DC CClientDC dc(this); dc.MoveTo(m_ptOrigin); dc.LineTo(point); CView::OnLButtonUp(nFlags, point); }
利用CWindowDC类实现画线
CWindowDC类也派生于CDC类,并且在构造时调用GetWindowDC函数获得相应的设备描述表对象,在析构时调用ReleaseDC函数释放占用的资源。
CWindowDC对象存在以下好处:
该对象可以访问整个窗口区域,包括框架窗口的非客户区和客户区。如果要构造一个与视类窗口相关的DC,则可以利用视类对象的指针来构造整个CWindowDC对象,如果想在非客户区画图,则需要传递指向视类父窗口的指针。代码实现如下:
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { //创建DC CWindowDC dc(GetParent()); dc.MoveTo(m_ptOrigin); dc.LineTo(point); CView::OnLButtonUp(nFlags, point); }
运行效果:
绘制彩色线条
以上各种画线的实现方法,绘制的都是黑色线条。这是因为DC中有一个默认的黑色画笔,因此绘制的线条都是黑色的,想要完成其他颜色的画线功能,需要以下几个步骤:
1.创建一个特性颜色的画笔
2.将此画笔选入到DC中
3.画线
MFC提供了CPen类来创建画笔对象,该类封装了和画笔相关的操作,其中一个的构造函数原型声明如下:
CPen(int nPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor)其中nPenStyle指定了线型(实线、虚线、点线等) ,nWidth指定了线的宽度,crColor指定笔的颜色,该参数可以由RGB宏来构建,具体信息参加MSDN。
另外,在程序中,当构造一个GDI对象(CPen,CBrush...)时,该对象只有被选人设备DC后,它才会在以后的绘图操作中生效。SelectObject函数可以实现将GDI对象选人设备描述表中,该函数会返回旧的GDI对象指针。
其次,在完成绘图操作后,都需要利用SelectObject函数把先前的GDI对象选人设备描述表,以便还原先前的状态。
具体代码实现如下:
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { //创建画笔,红色的虚线 CPen pen(PS_DASH,1, RGB(255, 0,0)); //创建DC CClientDC dc(this); //GDI对象选入DC CPen* pOldPen = dc.SelectObject(&pen); //移动起点 dc.MoveTo(m_ptOrigin); //画线 dc.LineTo(point); //还原DC dc.SelectObject(pOldPen); CView::OnLButtonUp(nFlags, point); }
运行效果: