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  • c# 动态编译继承接口

    c#里面的动态编译我就不讲了,主要的都有了。如果不熟悉我推荐博文

    https://www.cnblogs.com/maguoyong/articles/5553827.html

    标准的动态编译

    这里主要是为了提供一个应用思路。以我的例子为准。

    描述了一个接口,一个接口库。在服务端使用,在客户端调用。一般第三方的组件会怎么办?

    提供一个编译工具,实现通信接口,然后自己编写方法。这里我用动态编译实现。

    封装一个类,一个创建对象的泛型方法,方法传入接口类。

    所有方法内部实现都是一个模板,将方法的名称,参数打包一个固定结构,调用其它方法传输到服务端即可。

    这边时候就可以自己在内部通过文本的方式写好实现,然后动态编译。这样就可以不用实现接口了。省去了实现过程的。

    同时把你编译的内容保持起来,每隔一段时间就编译成dll文件落盘。下次先检查DLL存在就动态加载,

    没有存在就动态编译。这样来实现接口使用。我写的类库放在GIT,其中NStreamCloudClient项目就是根据我的需要写的,可以参考。

    地址

    https://github.com/jinyuttt/StremCloud.git
    ---------------------
    作者:jason成都
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/jinyuttt/article/details/83048712?utm_source=copy
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jinyu20180311/p/9788617.html
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