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  • 个人作业-Week1

    通读《构建之法》之后不懂的5个问题

    1.书中提到的瀑布模型等模型需要如何来运用?

    2.怎样才能做好单元测试?

    3.当软件的功能变得越来越复杂,功能单元之间的联系越来越多,怎么样来控制和协调它们?

    4.敏捷开发在什么情况下适合使用?

    5.在团队项目中是否每个人都需要具有比较高的编程技能?

    请问 “软件” 和 “软件工程” 这些词汇是如何出现的 - 何时、何地、何人?

    软件这个词是1958年John Turkey在他的论文"The Teaching of Concrete Mathematics"中提出的。提出地点是Yale Law School。

    软件工程这个词是由Anthony Oettinger和Margaret Hamilton在1968年提出的,它是世界第一届软件工程大会上的标题。

    上网调查一下目前流行的源程序版本管理软件和项目管理软件都有哪些, 各有什么优缺点?

    TFS(Team Foundation Server )是一个工作流协作的引擎,它允许一个团队使用他们自定义的流程,并使用在项目历史中实时收集起来的一个集中的数据仓库。优点:集成性。版本控制系统和工作项存储器在注册时集成在一起。当注册时,可以将其与一个或多个工作项关联。

    Git

    Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。

    Git是一个开源的分布式版本控制系统,用以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理。Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。

    Torvalds 开始着手开发 Git 是为了作为一种过渡方案来替代 BitKeeper,后者之前一直是 Linux 内核开发人员在全球使用的主要源代码工具。开放源码社区中的有些人觉得 BitKeeper 的许可证并不适合开放源码社区的工作,因此 Torvalds 决定着手研究许可证更为灵活的版本控制系统。尽管最初 Git 的开发是为了辅助 Linux 内核开发的过程,但是我们已经发现在很多其他自由软件项目中也使用了 Git。例如 最近就迁移到 Git 上来了,很多 Freedesktop 的项目也迁移到了 Git 上。

    优点:

    适合分布式开发,强调个体。

    公共服务器压力和数据量都不会太大。

    速度快、灵活。

    任意两个开发者之间可以很容易的解决冲突。

    离线工作。

    缺点:

    资料少(起码中文资料很少)。

    学习周期相对而言比较长。

    不符合常规思维。

    代码保密性差,一旦开发者把整个库克隆下来就可以完全公开所有代码和版本信息。

    Mercurial

    Mercurial 是一种轻量级分布式版本控制系统,采用 Python 语言实现,易于学习和使用,扩展性强。其是基于 GNU General Public License (GPL) 授权的开源项目。

    相对于传统的版本控制,具有如下优点:

    更轻松的管理。传统的版本控制系统使用集中式的 repository,一些和 repository相关的管理就只能由管理员一个人进行。由于采用了分布式的模型,Mercurial 中就没有这样的困扰,每个用户管理自己的 repository,管理员只需协调同步这些repository。 更健壮的系统。分布式系统比集中式的单服务器系统更健壮,单服务器系统一旦服务器出现问题整个系统就不能运行了,分布式系统通常不会因为一两个节点而受到影响。 对网络的依赖性更低。由于同步可以放在任意时刻进行,Mercurial 甚至可以离线进行管理,只需在有网络连接时同步。

    GitHub

    Git是一个分布式的版本控制系统,最初由Linus Torvalds编写,用作Linux内核代码的管理。在推出后,Git在其它项目中也取得了很大成功,尤其是在Ruby社区中。目前,包括Rubinius、Merb和Bitcoin在内的很多知名项目都使用了Git。Git同样可以被诸如Capistrano和Vlad the Deployer这样的部署工具所使用。

    作为开源代码库以及版本控制系统,Github拥有140多万开发者用户。随着越来越多的应用程序转移到了云上,Github已经成为了管理软件开发以及发现已有代码的首选方法 。

    如前所述,作为一个分布式的版本控制系统,在Git中并不存在主库这样的概念,每一份复制出的库都可以独立使用,任何两个库之间的不一致之处都可以进行合并。

    GitHub可以托管各种git库,并提供一个web界面,但与其它像 SourceForge或Google Code这样的服务不同,GitHub的独特卖点在于从另外一个项目进行分支的简易性。为一个项目贡献代码非常简单:首先点击项目站点的“fork”的按钮,然后将代码检出并将修改加入到刚才分出的代码库中,最后通过内建的“pull request”机制向项目负责人申请代码合并。已经有人将GitHub称为代码玩家的MySpace。

    在GitHub进行分支就像在Myspace(或Facebook…)进行交友一样,在社会关系图的节点中不断的连线。

    GitHub项目本身自然而然的也在GitHub上进行托管,只不过在一个私有的,公共视图不可见的库中。开源项目可以免费托管,但私有库则并不如此。Chris Wanstrath,GitHub的开发者之一,肯定了通过付费的私有库来在财务上支持免费库的托管这一计划。

    “是的,我们正是这么计划的。通过与客户的接洽,开发FamSpam,甚至是开发GitHub本身,GitHub的私有库已经被证明了物有所值。任何希望节省时间并希望和团队其它成员一样远离页面频繁转换之苦的人士都会从GitHub中获得他们真正想要的价值。”

    在GitHub,用户可以十分轻易地找到海量的开源代码。

    Trac是一个为软件开发项目需要而集成了Wiki和问题跟踪管理系统的应用平台,是一个开源软件应用。优点:力求不影响现有团队的开发过程,良好的扩充性,以里程碑的方式进行项目管理。

    Bugzilla:是一款具有追踪系统的软件。优点:开源免费,缺陷跟踪。强大的检索功能。

    Rationale

    Rationale 是一流品质的"争论处理"软件。使用 Rationale 可以创建争论地图,推理和论点图表。Rationale 将帮助学生学习良好的推理,重要思维,论文写作的基本原理;并且还将有助于专业人士(比如律师,分析师,政策制定者)更加方便有效地进行复杂的推论。

    XCode集成了svn源代码管理客户端。优点:分支管理系统,易于管理,集中式服务器更能保证安全性,管理方便,逻辑明确,符合一般人思维习惯.

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