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  • 文件的概念以及VC里的一些文件操作API简介

    文件的基本概念

      所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名。 实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的, 在使用时才调入内存中来。从不同的角度可对文件作不同的分类。从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。

      普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序;也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果。对于源文件、目标文件、 可执行程序可以称作程序文件,对输入输出数据可称作数据文件。

      设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。通常把显示器定义为标准输出文件, 一般情况下在屏幕上显示有关信息就是向标准输出文件输出。如前面经常使用的printf,putchar 函数就是这类输出。键盘通常被指定标准的输入文件, 从键盘上输入就意味着从标准输入文件上输入数据。scanf,getchar函数就属于这类输入。

      从文件编码的方式来看,文件可分为ASCII码文件和二进制码文件两种。

      ASCII文件也称为文本文件,这种文件在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。例如,数5678的存储形式为:

    ASC码:  00110101 00110110 00110111 00111000

         ↓     ↓    ↓    

    十进制码: 5     6    7    8 共占用4个字节。ASCII码文件可在屏幕上按字符显示,例如源程序文件就是ASCII文件,用DOS命令TYPE可显示文件的内容。 由于是按字符显示,因此能读懂文件内容。

      二进制文件是按二进制的编码方式来存放文件的。例如, 数5678的存储形式为: 00010110 00101110只占二个字节。二进制文件虽然也可在屏幕上显示,但其内容无法读懂。C系统在处理这些文件时,并不区分类型,都看成是字符流,按字节进行处理。 输入输出字符流的开始和结束只由程序控制而不受物理符号(如回车符)的控制。 因此也把这种文件称作“流式文件”。

      本章讨论流式文件的打开、关闭、读、写、定位等各种操作。文件指针在C语言中用一个指针变量指向一个文件, 这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。 定义说明文件指针的一般形式为: FILE* 指针变量标识符; 其中FILE应为大写,它实际上是由系统定义的一个结构,该结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。 在编写源程序时不必关心FILE结构的细节。例如:FILE *fp; 表示fp是指向FILE结构的指针变量,通过fp 即可找存放某个文件信息的结构变量,然后按结构变量提供的信息找到该文件, 实施对文件的操作。习惯上也笼统地把fp称为指向一个文件的指针。文件的打开与关闭文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭。 所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便进行其它操作。关闭文件则断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。

      在C语言中,文件操作都是由库函数来完成的。

    文件打开函数fopen

      fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式) 其中,“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量,“文件名”是被打开文件的文件名。 “使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。“文件名”是字符串常量或字符串数组。例如:

    FILE *fp;

    fp=("file a","r");

    其意义是在当前目录下打开文件file a, 只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件。

    又如:

    FILE *fphzk

    fphzk=("c:////hzk16/',"rb")

    其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件hzk16, 这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线“//// ”中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。

    文件使用方式       意 义

    “rt”      只读打开一个文本文件,只允许读数据

    “wt”      只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据

    “at”      追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据

    “rb”      只读打开一个二进制文件,只允许读数据

    “wb”       只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据

    “ab”       追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据

    “rt+”      读写打开一个文本文件,允许读和写

    “wt+”      读写打开或建立一个文本文件,允许读写

    “at+”      读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据

    “rb+”      读写打开一个二进制文件,允许读和写

    “wb+”      读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写

    “ab+”      读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据

    对于文件使用方式有以下几点说明:

    1. 文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:

    r(read): 读

    w(write): 写

    a(append): 追加

    t(text): 文本文件,可省略不写

    b(banary): 二进制文件

    +: 读和写

    2. 凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在, 且只能从该文件读出。

    3. 用“w”打开的文件只能向该文件写入。 若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。

    4. 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a ”方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。

    5. 在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件:

    if((fp=fopen("c:////hzk16","rb")==NULL)

    {

    printf("//nerror on open c:////hzk16 file!");

    getch();

    exit(1);

    }

      这段程序的意义是,如果返回的指针为空,表示不能打开C盘根目录下的hzk16文件,则给出提示信息“error on open c:// hzk16file!”,下一行getch()的功能是从键盘输入一个字符,但不在屏幕上显示。在这里,该行的作用是等待,只有当用户从键盘敲任一键时,程序才继续执行, 因此用户可利用这个等待时间阅读出错提示。敲键后执行exit(1)退出程序。

    6. 把一个文本文件读入内存时,要将ASCII码转换成二进制码, 而把文件以文本方式写入磁盘时,也要把二进制码转换成ASCII码,因此文本文件的读写要花费较多的转换时间。对二进制文件的读写不存在这种转换。

    7. 标准输入文件(键盘),标准输出文件(显示器 ),标准出错输出(出错信息)是由系统打开的,可直接使用。文件关闭函数fclose文件一旦使用完毕,应用关闭文件函数把文件关闭,以避免文件的数据丢失等错误。

    更多的文件操作库函数详见:http://www.cnblogs.com/jiu0821/p/4556551.html

    文件操作 API 函数介绍

       在VC中,大多数情况对文件的操作都使用系统提供的 API 函数,但有的函数我们不是很熟悉,以下提供一些文件操作 API 函数介绍:

     一般文件操作 API

    CreateFile
    打开文件
    要对文件进行读写等操作,首先必须获得文件句柄,通过该函数可以获得文件句柄,该函数是通向文件世界的大门。

    ReadFile
    从文件中读取字节信息。 
    在打开文件获得了文件句柄之后,则可以通过该函数读取数据。

    WriteFile 
    向文件写入字节信息。 
    同样可以将文件句柄传给该函数,从而实现对文件数据的写入。

    CloseHandle 
    关闭文件句柄。 
    打开门之后,自然要记得关上。

    GetFileTime 
    获取文件时间。 
    有三个文件时间可供获取:创建时间、最后访问时间、最后写时间。 
    该函数同样需要文件句柄作为入口参数。

    GetFileSize 
    获取文件大小。 
    由于文件大小可以高达上数G(1G需要30位),因此一个32位的双字节类型无法对其精确表达,因此返回码表示低32位,还有一个出口参数可以传出高32位。 
    该函数同样需要文件句柄作为入口参数。

    GetFileAttributes 
    获取文件属性。 
    可以获取文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。 
    该函数只需一个文件路径作为参数。

    SetFileAttributes 
    设置文件属性。 
    能获取,自然也应该能设置。 
    可以设置文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。 
    该函数只需一个文件路径作为参数。

    GetFileInformationByHandle 
    获取所有文件信息 
    该函数能够获取上面所有函数所能够获取的信息,如大小、属性等,同时还包括一些其他地方无法获取的信息,比如:文件卷标、索引和链接信息。 
    该函数需要文件句柄作为入口参数。

    GetFullPathName 
    获取文件路径,该函数获取文件的完整路径名。
    需要提醒的是:只有当该文件在当前目录下,结果才正确。如果要得到真正的路径。应该用GetModuleFileName函数。

    CopyFile 
    复制文件 
    注意:只能复制文件,而不能复制目录

    MoveFileEx 
    移动文件 
    既可以移动文件,也可以移动目录,但不能跨越盘符。(Window2000下设置移动标志可以实现跨越盘符操作)

    DeleteFile 
    删除文件

    GetTempPath 
    获取Windows临时目录路径

    GetTempFileName 
    在Windows临时目录路径下创建一个唯一的临时文件

    SetFilePoint 
    移动文件指针。 
    该函数用于对文件进行高级读写操作时。


     文件的锁定和解锁

    LockFile 
    UnlockFile 
    LockFileEx 
    UnlockFileEx

    以上四个函数用于对文件进行锁定和解锁。这样可以实现文件的异步操作。可同时对文件的不同部分进行各自的操作。

     文件的压缩和解压缩

    LZOpenFile 
    打开压缩文件以读取

    LZSeek 
    查找压缩文件中的一个位置

    LZRead 
    读一个压缩文件

    LZClose 
    关闭一个压缩文件

    LZCopy 
    复制压缩文件并在处理过程中展开

    GetExpandedName 
    从压缩文件中返回文件名称。

    以上六个函数为32位 API 中的一个小扩展库,文件压缩扩展库中的函数。文件压缩可以用命令 compress 创建。


     文件内核对象

        32位 API 提供一个称为文件映像的特性,它允许将文件直接映射为一个应用的虚拟内存空间,
    这一技术可用于简化和加速文件访问。

    CreateFileMapping 
    创建和命名映射

    MapViewOfFile 
    把文件映射装载如内存

    UnmapViewOfFile 
    释放视图并把变化写回文件

    FlushViewOfFile 
    将视图的变化刷新写入磁盘

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