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  • 引用的概念

    参考地址:
    http://xinklabi.iteye.com/blog/653643

    一、引用的概念

    引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。
    例如: Point pt1(10,10);
    Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。
    需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语句执行后:
    pt1.offset(2,2);
    pt1和pt2都具有(12,12)的值。
    引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才
    初始化它。例如下面语句是非法的:
    Point &pt3;
    pt3=pt1;
    那么既然引用只是某个东西的同义词,它有什么用途呢?
    下面讨论引用的两个主要用途:作为函数参数以及从函数中返回左值。

    二、引用参数

    1、传递可变参数
    传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。
    所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的。比如,实现
    两整数变量值交换的c程序如下:
    void swapint(int *a,int *b)
    {
    int temp;
    temp=*a;
    a=*b;
    *b=temp;
    }

    使用引用机制后,以上程序的c++版本为:
    void swapint(int &a,int &b)
    {
    int temp;
    temp=a;
    a=b;
    b=temp;
    }
    调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。

    2、给函数传递大型对象
    当大型对象被传递给函数时,使用引用参数可使参数传递效率得到提高,因为引用并不产生对象的
    副本,也就是参数传递时,对象无须复制。下面的例子定义了一个有限整数集合的类:
    const maxCard=100;
    Class Set
    {
    int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素个数的最大值。
    int card; // 集合中元素的个数。
    public:
    Set () {card=0;} //构造函数
    friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象作为传值参数
    // friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象的引用作为传值参数
    ...
    }
    先考虑集合交集的实现
    Set operator *( Set Set1,Set Set2)
    {
    Set res;
    for(int i=0;i<Set1.card;++i)
    for(int j=0;j>Set2.card;++j)
    if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])
    {
    res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
    break;
    }
    return res;
    }
    由于重载运算符不能对指针单独操作,我们必须把运算数声明为 Set 类型而不是 Set * 。
    每次使用*做交集运算时,整个集合都被复制,这样效率很低。我们可以用引用来避免这种情况。
    Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)
    { Set res;
    for(int i=0;i<Set1.card;++i)
    for(int j=0;j>Set2.card;++j)
    if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])
    {
    res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
    break;
    }
    return res;
    }

    三、引用返回值

    如果一个函数返回了引用,那么该函数的调用也可以被赋值。这里有一函数,它拥有两个引用参数并返回一个双精度数的引用:
    double &max(double &d1,double &d2)
    {
    return d1>d2?d1:d2;
    }
    由于max()函数返回一个对双精度数的引用,那么我们就可以用max() 来对其中较大的双精度数加1:
    max(x,y)+=1.0;

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