//将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性
<?php //抽象地图类 abstract class abstractMap { //地图或地图包的名称 public $name; //构造方法 public function __construct($name) { $this->name = $name; } //地图或地图包的名称,地图对象没有子对象,所以用空函数,直接继承 public function getChildren(){} //添加子对象,地图对象没有子对象,所以用空函数,直接继承 public function addChild(abstractMap $child){} //显示地图或地图包的名称 public function showMapName() { echo $this->name."<br>"; } //显示子对象,地图对象没有子对象,所以用空函数,直接继承 public function showChildren() { $this->showMapName(); } } //地图类,继承抽象地图,这里面我们暂且使用抽象地图的方法 class Map extends abstractMap { } //地图包类,继承抽象地图,这里面我们就需要重载抽象地图的方法 class MapBag extends abstractMap { //子对象的集合 public $childern; //添加子对象,强制用abstractMap对象,当然地图和地图包由于继承了abstractMap,所以也是abstractMap对象 public function addChild(abstractMap $child) { $this->childern[] = $child; } //添加子对象 public function showChildren() { if (count($this->childern)>0) { foreach ($this->childern as $child) { //调用地图或包的名称 $child->showMapName(); } } } } //新建一个地图包对象,假设文件夹名字为Allied,这个大家可以看看星际的地图目录,真实存在的 $map1 = new MapBag('Allied'); //接下去可以看到组合模式的特点和用处。 //假设后面的代码需要操作两个对象,而我们假设并不清楚这两个对象谁是地图,谁是地图包 //给$map1添加一个它的子对象,是个地图,(4)The Gardens $map1->addChild(new Map('(4)The Gardens')); //展示它的子对象 $map1->showChildren(); //新建一个地图对象,假设文件名字为(2)Fire Walker(也是真实的) $map2 = new Map('(2)Fire Walker'); //给$map2添加一个它的子对象,是个地图,(2)Fire Walker,这里不会报错,因为地图继承了一个空的添加方法 $map2->addChild(new Map('(2)Fire Walker')); //展示它的子对象,也不会出错,因为地图继承了一个空的展示方法 $map2->showChildren(); /* * 分析: * 抽象地图类提供了一个方法 * 继承这个抽象类的子类,可以自己定义同名方法覆盖父类的方法 * 如果继承这个抽象类的子类,没有重新定义它父类中的方法的话,在子类中使用这个方法名,就是使用父类的方法 * 利用这种特征,我们可以让这两个子类,都具有同名的方法可以用,但实现的功能却不相同 * 实例中:地图(单个地图)和地图包(多个地图的集合),都继承了抽象地图类,他们都可以用showChildren()来显示地图名称 * */ ?>