zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 用socket写一个简单的客户端和服务端程序

    用来练手写写socket代码

    客户端代码

    #include <stdio.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int client_sockfd;
        int len;
        struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
        char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
        memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
        remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
        remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
        remote_addr.sin_port=htons(8070); //服务器端口号
        
        /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
        if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
        {
            perror("socket");
            return 1;
        }
        
        /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
        if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
        {
            perror("connect");
            return 1;
        }
        printf("connected to server/n");
        len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息
        buf[len]='/0';
        printf("%s",buf); //打印服务器端信息
        
        /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
        while(1)
        {
            printf("Enter string to send:");
            scanf("%s",buf);
            if(!strcmp(buf,"quit")
                break;
            len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
            len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
            buf[len]='/0';
            printf("received:%s/n",buf);
        }
        close(client_sockfd);//关闭套接字
        return 0;
    }

    服务端

    #include <stdio.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int server_sockfd;//服务器端套接字
        int client_sockfd;//客户端套接字
        int len;
        struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体
        struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
        int sin_size;
        char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
        memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
        my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
        my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
        my_addr.sin_port=htons(8070); //服务器端口号 - 从本地端口转化为网络字节
        
        /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
        if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
        {  
            perror("socket");
            return 1;
        }
     
        /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
        if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
        {
            perror("bind");
            return 1;
        }
        
        /*监听连接请求--监听队列长度为5*/
        listen(server_sockfd,5);
        
        sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
        
        /*等待客户端连接请求到达*/
        if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
        {
            perror("accept");
            return 1;
        }
        printf("accept client %s
    ",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
        len=send(client_sockfd,"welcome to my socket/n",21,0);//发送欢迎信息
        
        /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
        while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))
        {
            buf[len]='';
            printf("%s
    ",buf);
            if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
            {
                perror("write");
                return 1;
            }
        }
        close(client_sockfd);
        close(server_sockfd);
        return 0;
    }
    == just do it ==
  • 相关阅读:
    NW.js开发环境的搭建
    EXPORTS与MODULE.EXPORTS的区别
    搭建 webpack + React 开发环境
    require,import区别?
    数据库中图片的二进制存储和显示
    二进制图片存储问题
    单线程(Thread)与多线程的区别
    软件测试心得--悲催我
    2015年-年度总结
    人生当中第一次转正
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiujuan/p/9070144.html
Copyright © 2011-2022 走看看